一键功能太垃圾了
一键吃大还丹的那个,确定没法给同一个人吃两次?我先单点了十来个人的大还丹,之后的大还丹选择了一键吃,怎么还能有一堆高等级的弟子重伤?吃药的优先级是怎么回事?还有给弟子吃经验药也是。这么不靠谱的一键功能,逼着人一个个去点点点,怎么能有游戏体验,人都快被逼疯了
给我玩恶心了
我16.7w,13个道源,超凡以上的全派了,51个人参战,打不下一个8w的,这还玩什么?
十万玩家血书联机模式
希望可以出个联机模式,每个门派一个玩家。每局游戏三到五天这样子然后互相可以合作或者偷袭卧底之类的不过想想又不太可能😂毕竟经费是个硬伤
关于招收新弟子
我觉得招收新弟子应该是一批一批的招,而不是一个一个的
焦虑感
这游戏给我最大的体验就是麻烦,难找。最让人难受的就是焦虑感,延绵不绝的焦虑感,弟子一个接一个地濒死,我想和时间赛跑却碍于糟糕的点击体验,即使是每个弟子都有给取名(1.4以上的我就给备注性格和天赋),但是排榜找人是真的麻烦,好不容易招到的一个性格好的弟子,到了虚王境死掉了,很气,太多需要点击的了。在我的游戏界面最多的是弟子的排榜页,而不是什么其他有意思的内容,玩久了很无聊
游戏还活着吗
为什么不更新?虽然是单机,但每更新一次就重玩一遍,拜托更新下吧,真的超喜欢这游戏诶……
这个是什么设定?
我门派4w打不过对面3w 那这个战力值有什么用? 算上对面护山大阵我也多5 k+一口气玩了两个多小时,就让我浪费时间?
寿命
寿命随着修为增高而增多 修炼再高,寿命没增还不断地减少,有点lou啊
疯狂暗示
来个攻山头的操作啊,打爆山头这座山就是你的了(手动滑稽)然后门派复仇之类的操作也可以有
装备
能做个一键装备的按钮吗?一个一个的弄,好麻烦啊