求能使用mod的手机最低配置
一直没敢下mod,怕游戏崩溃把存档毁了
震惊!哆啦竟然.....
太草了
装甲纷争游戏体验持续改进...
自动瞄准改进在行进中开火的游戏体验,可边进行火力输出的同时进行走位 。对于反坦与重坦(远程黑枪的坦克),适合连续点击两下A,锁定目标后解除自瞄,手动微调瞄准。悬挂重载功能对于大部分由毛子制作的模组,存在悬挂配置问题,可点击车库的底部按钮,重载悬挂信息,进行修复。移动摇杆摇杆标记旋转与倒退的分界线。内置模组下载器游戏内置模组下载器,下载模组更加方便。(安装过的模组不会在下载器中显示,若
请问一下加载图里面的这个是什么车啊?
游戏里好像找不到
对于潘兴改造的征集设计图
今日,我们的乌里扬诺夫同志在朝鲜缴获了一批潘兴,希望各位有才华的同志能在此发挥想象,并设计出实体坦克(指MOD)事后我将@乌里扬诺夫去实验一下原型车。要求:1.符合当前局势的设计(10分)2.有效阻挡北约废物坦克的炮弹(20分)3.必须穿深上199(60分)4.起个好听的名字(5分)5.外形威猛,耐用,用锤子也能修好,5对负重轮(114514分)
新增 38t,改进潘兴与豹子模型!
改进潘兴与豹子的模型。潘兴分房改进,可进入7级房。增加38T。去除7vs7模式的地图池中的巨大沙漠。(防止玩家使用慢车随机进入超大地图)增加加载载具的等待界面。车库增加载具名称搜索功能。最后,520快乐!
各位是怎么应付潘兴的
从上个版本更新以后多人模式到处都是潘兴,比豹d还铁,is1正面还能打头孢,潘兴正面好像只能用***一点点磨或者作者大大能不能削一下潘兴的装甲,不行的话用m10+一万经验抬高一下门槛什么的
冒昧的问个问题,为什么steam正版的创意工坊只有54个mod,比手机的还少
【游戏更新预告】地图重置 + 空战
最近一直宅在家里,对游戏的地图进行了重置,重新思考了各个地图的打法与地图设计。同时,在美术素材的质量上,也进行了提升。看到这些地图,还记得他们之前的样子嘛?
激 光 炮