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剑网3指尖江湖
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我一赛季玩到现在,中间a了一点,但是还是看着这游戏走到现在。这段话写给策划。现在指尖啥样你们也都清楚了,你这一波改版能行就小火了,不行就凉凉了。折磨大家的东西现在基本都能改掉了,但是关键还是角色的不平衡性。指尖40多个角色,副本12个位置,就算有变动的话也就只有17个左右角色有门票。别的不提,就短兵和奇兵这两个位置,祁进和谷主就一直在那占用着。我玩一个唐简玩一个老王都进不去副本。我其实想a了,但是看到改动还是抱有希望。现在套装统一了,伤害的比较变得直观了,这些都是好事。但是这个团队增益和输出是不是要尽量分开呢?祁进上赛季靠着叠刃,谷主靠着回内疯狂进本,明明就是个输出位为什么还要那么强的辅助能力呢?看到你们砍祁进的增益我觉得这个增益确实是非常影响平衡的一个点。关于这个,我的建议是直接取消对队友的辅助能力,包括谷主。李忘生气场取消了辅助能力,你们也在搞祁进的叠刃,那不如干脆就把叠刃直接改成只对自己生效。除了祁进,我觉得所有的增益都应该好好限制,包括那个东方谷主。失去了辅助能力,再将角色的伤害调整的差不多,破招速度差不多,这样才能有那种百花齐放的感觉吧?我懂得你们想让角色有多样性,但是在PVE中多样性是很难平衡的。多样性应该是PVP存在的而不是PVE。