游戏基础玩法强化基础篇
武器:百分比增加最大最小内外攻项链:百分比增加内外破功(穿甲)戒指:百分比增加内外破功(穿甲)腰带:百分比增加气血,内外招架(防御)护腕:百分比增加气血,内外招架(防御)上衣:百分比增加气血,内外招架(防御)护腿:百分比增加气血,内外招架(防御)鞋子:百分比增加气血,内外招架(防御)目前游戏3个职业分枝,剑客,弓箭手,枪剑客,和弓箭手机制类似,优先强化武器,项链,戒指次之,其他部
体系介绍:剑
我的本命武器,帅就完了,第一天零氪就能打传说心法本,出门左转看新生攻略,看完再来剑是内功伤害,所以宝石给我叠内功破招,六个七个装备都给我按破招宝石,剩下的按会心宝石,然后用铜币买升级材料,平均升级,不要用铜币强化装备,用挂机或者宠物箱子开出的强化卷去强化(这个会越来越多的),没有再用铜币,到+10就行,然后去打历练塔,刷到满级,不够等级就去挂图,满级后直接去打传说心法本,剑可以无伤过,技能推荐看
新手攻略
职业选择枪生存强,剑爆发强,弓持续输出推荐使用剑或者弓剑堆内功,内力,内功破招,会心,会心伤害弓堆外功,力量,外功破招,会心,会心伤害推荐技能剑:耀月剑气,瞬击,十六击,剑阵诛仙,回头望月弓:三连失,爆裂箭,闪电剑,十方俱灭,奇门遁甲技能要在技能里面点击使用设置开局先跟着主线任务走,做完主线任务后,把装备都升级到30级,图鉴里面合成升级。再把铜币都去买宝石,点击商店-宝石购买。
聊聊目前版本的完美心法
装备熔炼武器,戒指,项链,腰带,保留会心伤害,其他的无所谓心法第一个10%概率攻击,主属性最大(外/内攻击)第二个粉色爱心,主属性最小(外/内攻击)第三个红色球,主属性会心伤害第四个抵挡致死伤害,主属性随意以上4种除了第三种副属性都为有一条会心伤害后强化25,赌会心伤害继续增加。20+以上最佳注:第三个主属性为会心伤害的心法目前我没发现副属性能随机出会心伤害。ps.以上是完美心法
进阶攻略之伤害计算篇
游戏里教学和引导的地方不太方便写一些长篇大论,就把一些细节写在这里。当前的攻略是基于不删档测试的第一个版本伤害的分类内攻伤害 剑流派 (还有两个内功流派在设计中,新建文件夹.jpg)外功伤害 枪流派,弓流派真实伤害 (目前只有 兰若寺 - 老三帕拉 的帕拉低语 效果会造成真实伤害)伤害的计算这里我们只讨论内外功伤害计算伤害 = 攻击乘区 * 暴击乘区 * 装备等阶乘区 * 克制抵抗
小技巧(本人剑修)
1:银元全部抽宠物箱,出宠物大赚,不出宠物也能获得大量材料(本人36发直接出宠物)2:本人剑修,不推荐气冲龙斗和弹反,弹反争议比较大,但不带弹反会有更大的输出空间,看个人操作,翻滚不一定非要出boss的技能圈,他本身自带一秒钟无敌,掌握好无敌时间配合剑修多段位移,基本打本无压力3:不要碰强化,前期直接拿卷上,优先剑--手镯--项链这三个部位提升大量伤害4:剑修注意先拿16斩技能叠被动配合宠物
我的技能无限升级
最近发现一款好游戏武侠风格,进游戏加载水墨风格实在抵抗不了,手机电脑用星火平台也可以玩,和我一起推闸开机 一起打游戏啊,14亿人我就约了你,别不知好歹🥰!时光流转, 美好藏于瞬间, 来和我一起探寻吧? 多年以后回忆起来还是会记得和朋友一起玩耍的日子,甚是想念!!!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处