空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【双生视界】关于近期主要反馈问题的集中答疑
全平台公测开始以来,我们一直关切着广大店长的建议和意见,店长最近游戏体验如何?都在吐槽什么?以及如何让更多店长认可及满意,这些一直是运营团队最为重视的课题。为此我们在游戏社区、各平台评论区收集了大量的反馈,以便于我们更好地将玩家想法传达给研发团队,让后续《双生视界》的完善目标更符合大家的期待。现在,我们针对一些近期店长较为关注的问题,在此给大家进度汇报。
【情报姬双生攻略组】战术卡池及四星女仆简评
原文转载自微信公众号“双生视界攻略姬”各位店长期待已久的卡池终于开放了,那么这篇文章就来简单介绍一下本期卡池中的四星及up三星卡。女仆·沐恩【火力·生物】技能:持续5秒aoe并引爆被动造成范围伤害,cd仅15秒,被动创造易伤立场持续时间长,可被主动引爆造成更多伤害,但范围较小。评价:对群伤害可观,建议培养,后期高攻击力也能当副卡用。女仆·时无忧【幽能·火力】技能:主动高倍率爆发cd短,
【数据测试】主流强袭气绝伤害量分析
本文首发于【双生视界情报姬】未经授权禁止转载作者 | cloud9审核 | 天冰空域排版 | 幻奏大家好,这里是情报姬的数据测试栏目,本期带给大家的是关于近版本主流强袭人物的气绝伤害量的计算分析。【结论速看】 额外说明仅对5个主流boss用强袭进行气绝伤害提供,人物均为满觉,模块均考虑最优,且认为队伍里携带有5%全队暴击提升被动角色,折线图点外部分只是连线不代表实际情况。未考虑d
【数据测试】直伤气绝与直伤的关联(v1.1.23.65)
本文首发于微信公众号“双生视界情报姬”大家好,这里是情报姬的数据测试栏目,本期带给大家的是关于气绝伤害计算公式的补充内容——直伤气绝与直接伤害的联系。 写在前面不久之前的第十二期数据演习中,破盾速度的随机程度前所未有的大。在浮士德,同样的阵容,有时大佬们地狱也就4s破盾了,有时简单还不能10s破盾;在魔神兵,无忧无瑕朱诺的阵容3s破盾远超常规破盾速度。这种现象表现出来的随机程度与数值大小,远
【迷蝶】决定性优势(决战西洋棋)活动攻略
作者:紫堂文月、歌尽、强袭型绘里一、活动简介1、背景故事:作为咖啡馆真人西洋棋对局活动的压轴节目,素子VS08小队全员的对局即将上演,规则是,以公主岛为棋盘,全体队员化身为棋子自由行动,逃过素子的围堵,目标,将军!2、活动时间:2020年2月28日08:00 ~ 2020年3月14日04:003、活动解析:本次活动采用的是单线攻关+商店兑换的方式,与以前战术一期活动海岸监察类同,改进
【情报姬双生攻略组】数据测试:气绝暴击伤害公式
本文首发于微信公众号“双生视界攻略姬”,欢迎关注!大家好,这里是情报姬的数据测试栏目,本期带给大家的是关于气绝暴击伤害公式的介绍/测试内容。 写在前面我方角色能够造成直接伤害的攻击(包括普攻与技能)都会造成气绝伤害。气绝伤害与攻击力和属性克制无关,当战力超出推荐战力时,气绝伤害不受到增幅或者减少,而战力低于推荐战力时,气绝伤害减少。 结论速看 结论一当技能会造成实际伤害且没有直接写明
双生视界角色推荐(个人见解,可以作为参考)
这个游戏同星级的面板一样,三星和四星差距也在面板上,差了10左右(觉醒程度不同,差距也不同)的攻击力。所以四星的不一定强,三星的也不一定弱。而三星最强:私服无忧,私服沐恩,私服朱诺,女仆伊柯丝(前3个都能预约),战术无暇。因为这游戏同角色只能一个出战,我玩过日服,所以知道,国服后续会出四星水着朱诺(和私服朱诺冲突),四星睡衣沐恩(和私服沐恩冲突),所以抽到私服朱诺和沐恩的,可以考虑下要不要养。四星
【评测】国服角色强度节奏榜(11.22日更新部分角色强度,头像+名字版本)
原资料来自WIKI,作者是风華殘雪,我整理成了文字版本,方便大家查看。(顺便说下,转载请注明出处,毕竟也是辛苦整理了下),有些角色卡目前未出,但是很快就会出来了,因此先留着占坑11月22日更新1、女仆装-沐恩角色强度从S降为A,因为伤害偏低,后期练度上去了,还是可以升到S的2、女仆装·朱诺推图强度从B升为A,因为大招针对群体怪,效果还是比较好的3、水着·朱诺各项强度从S降为A,因为打单体b
【通讯】绝密档案解密
编号R02150304文件保密期限已满,现依据《洛氏保密条例》相关规定予以开放查阅权限!- 数据加载中...- 警告!传输过程遭遇数据嗅探,传输内容已被污染!
【数据向】气绝伤害的计算方法
一楼也不多说直接上结论。验证过程我放在二三楼,有兴趣的自行去看。对于造成伤害而又没有直接写明气绝伤害的,其气绝伤害=基础气绝伤害×(1+气绝增伤)×定位系数×气绝爆伤(如果暴击)×战力压制系数气绝爆伤=(150%+模块爆伤)×武器系数 战力压制系数:当战力被警告远小于推荐战力时气绝伤害降低,降低程度与战力差成正比,具体降低幅度与boss防御相关。定位系数:强袭角色为1.5,火力角色为0.