空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
公告:枪火狂徒测试版本结束(2020/7/13)
枪火狂徒测试了许久,非常感谢热爱这款游戏的玩家,谢谢你们提出的建议及各种刁钻的BUG。现阶段测试结束,小伙伴们可关注我们后续有新版本或正式上线都会通知的。敬请期待!
活动:喜迎新春,登陆即领大礼包(2020/1/16)
亲爱的玩家,非常感谢大家参与本次体验测试,过年期间每天都会有一波奖励邮件开启,登陆游戏点击邮箱,即可获得新年大礼包.活动时间:2020/01/24~2020/1/31(年30到初七)活动奖励:第一波新年礼包为传说枪械DS9A,随机50级传说品质衣服和随机5星红色插件.第二波新年礼包为传说枪械芝加哥公敌和两个5星对应的插件第三波新年礼包为传说枪械万能碎片60个,随机50级传说品质手套和1
泵动式野牛霰弹枪
“发射起来像一列火车”
公告:枪火狂徒开启第二次删档测试(01月08日)
第二次删档测试开始及版本内容介绍公告亲爱的各位玩家,感谢大家的耐心等待,时隔一个多月的二次测试马上就要开启了,下面我给大家介绍一下本次测试的版本亮点.1、枪械由之前的固定收集修改为独立掉落,枪械的品质也不再固定,每把枪械都可以成为特殊的传说枪械,传说枪械会随机到一条特殊词缀加强枪械的某一属性;枪械的充能技能也会在一定范围内随机生成,枪械附带的插孔数量也会在1-3个之间随机;2、为最高级的传说
ios玩家安装指南
点击以下链接按步骤进行操作即可:
公告:第一次删档测试结束通知(11月16号0点)
亲爱的玩家,非常感谢大家参与的本次删档测试,测试预计于2019年11月16日0点结束,届时在下一轮测试开启前将无法登陆游戏.本次测试收集到了许多宝贵的反馈与建议,我们会认真进行研究和优化,并尽快开启下一次游戏测试.附赠邮件奖励:900钻石与7天的VIP感谢您的支持,回见~
公告:版本提升至0.2.1(10月29号)
安卓版:可以在Tap tap下载更新IOS版:需要等待苹果审核(大概在24小时内通过)1、灵感加快技能冷却会显示小数了2、在强化、突破、升星时切换枪械会正确显示枪械元素伤害类型3、强化技能效果与描述正确对应4、追踪导弹现在会优先追踪怪物5、修复激光霰弹枪的伤害判定与特效显示不一致的问题6、boss对黑洞拥有了抗性,只会被稍微影响移动7、修复突破教程可能在强化教程前触发导致卡关的BU
不做标题党,游戏正式开测
由于版号资质原因,测试版本名称改为:枪火狂徒(测试版)目前是测试删档不计费阶段Android现已开放测试IOS将于10月15号左右开测"等待不代表遗忘,拖更不代表放弃"为了不负小伙伴们的支持与陪伴,我们几个菜鸡开发者终于可以把这大半年的酸甜苦辣揉成一句感谢,展现在各位的面前!虽然不完美,但绝对诚挚!小伙伴们可以提交建议或找游戏BUG获得相应礼包(100钻石),积极建议和积极提交BU
公告:版本提升至0.2.0(10月25号)
安卓版:可以在Tap tap下载更新IOS版:需要等待苹果审核(大概在24小时内通过)更新日志:1、优化了摇杆失灵和技能以及切枪响应迟钝的问题2、芝加哥公敌的枪械技能调整为黑洞3、修复教程过快点击可能导致无法触发后续教程的问题再次感谢各位小伙伴踊跃反馈的BUG以及建议,祝大家周末愉快
公告:版本提升至0.1.9 (10月24号)
安卓版:可以在Tap tap下载更新 (暂时可更新版本为0.1.8,今天晚些会更新至0.1.9)IOS版:需要等待苹果审核(大概在24小时内通过)更新日志:1、对天赋进行了一些调整,重做了技巧与防护的最终天赋,将重置天赋花费改为30钻2、增加了6个新的插件词条,并赠送了对应的3个4星插件(更新游戏后在邮箱中领取)3、装备上的次要属性可以出现HP与防御词条了4、无尽秘境开放至160层,且