Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
期待评价
官方天上无双 : 谢啦~目的性的确是个问题,本想通过世界观来增加目标的,结果发现也没做好,哎呀,做个游戏咋这么难。
官方老法师 : 看到大佬的长评真是热泪盈眶呢!最近主要在回复测试服的留言没注意看正式服的留言,没及时回复真是抱歉呢!
关于装备系统,主要是因为我们也要考虑到rpg玩家的游戏内容呈现。不过在与roguelike的结合上会再好好考虑。
战斗系统是有一点策略的,比如打boss时候切换到慢速,会更加不容易失误。
感谢大佬的支持,对此我们特意延长了本次测试的时间,注意护肝哦!
官方天上无双 : 谢谢你的支持!
1、正式版会开放3个职业
2、暴击这种百分比属性我们也在考虑是否用百分比的方式显示,但因为韧性的原因,数值可能会超过100%,怕会引起误解。
3、扫雷的感觉的确需要加强,目前也在做这方面的优化。
4、额,这个。。。