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宠物系统是必要的,还有游戏的打击感以及做工要精细;技能树,跟据你的喜好加点技能,多元玩法,不同玩家可有多种不同的技能被动及属性;武器装备或者皮肤系统,副本掉落武器或者武器零部件以及宠物召唤物品(概率可以低但希望有这几项),皮肤做工精细,特效足不一定要充值才能获得皮肤(类似CS GO 抽奖那种)只有游戏好玩才能激发玩家充值。组队副本之类也可以有,好友交易系统。可以多设计一些特有的武器,只靠副本才能获取,满足一些收集玩家的癖好。成就系统,完成成就可获得相关奖励。最后,武器附魔忘说了,不能太复杂,也可以改变以前用游戏币及点券材料附魔的方法,也可以靠相关副本的掉落物(概率可以低一点)进行附魔或者进阶,武器合成也可以考虑(特定武器加特定武器合成高阶武器)提高游戏的可玩性,尽量增加关于武器的属性比如有几率燃烧、吸血、回蓝、金币掉落、冰冻。属性可以在游戏以后慢慢加种类!希望能早点玩到最后这款游戏,满满的期待!








