空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《左右滑滑》值得一玩的小品,但pc版开发小组还要努力很多
首先,游戏是从手机端移植过来的,我在收到激活码的时候就已经收到消息。游戏比较烧脑,要思考怎么样以最小的代价换取胜利,每打完一局都需要更换牌组顺序来考虑下一局有可能的牺牲以及英雄存留。但是当我打到第一关后面发现,原来我更需要考虑英雄的取舍。虽然说是roguelike游戏,但是在我感觉中,随机的只有英雄跟关卡路线,具体到关卡内部只有几个石头障碍是随机的。其实关卡内部是可以布置更多小机关的。没有道
策略游戏《左右滑滑》 带你领略毒特烧脑的国产新魅力
一入策略深似海,从此青丝是路人,这便是国产独立游戏《左右滑滑》的真实写照。看似简单的随意滑动下,却充满玩家的精心布局。从一开始的路线抉择到特殊关卡的英雄复活,一子错便全盘皆输。这就是Rougelike类型游戏所拥有的独特魅力,不可挽回,游戏随机以及系统复杂性等元素放佛在告诉你,脑洞不够大,别想轻松滑。而《左右滑滑》这款策略型游戏不但斩获全球AppStore精品主页banner推荐,更是在上线初
《左右滑滑》黑板报第一期--值日生【李耳朵】
八月中下旬,来自浩动游戏旗下的《左右滑滑》将正式上线。作为一款策略探索的Roguelike独立游戏,iOS版《掌控者》更是斩获全球AppStore精品主页banner推荐。匠心打造精心发行是浩动游戏一贯的追求与品质,我们坚信这款拥有五大章节、近百英雄、随机布局的作品会在这个夏天点燃所有玩家的激情。五大章节地图冒险,随机生成未知事件《左右滑滑》手游每一个关卡每一次滑动都需要玩家精心思考与设计,如
《左右滑滑》手游介绍 为你带来全新独立好游戏
hey~各位亲爱的冒险者们欢迎大家来到我们《左右滑滑》家园today小七我就和大家介绍介绍我们这款国产独立游戏【背景】有历以来,阿达尼亚大陆就已存在了数十纪元,每一纪元都产生过极其璀璨的文明,然而阿达尼亚大陆也是一个被神诅咒的位面。无论什么形态文明,每过千年都会在大陆周期性复原中崩塌,全部消失殆尽。遗留下来的只有令人惋惜的遗迹,以及受到大地之神庇护的掌控者一族。历经数个文明的颠
【更新内容预告】-预计2018年6月15日左右更新
Dear掌控师们:是不是感觉在关键时候被角色防不胜防,是不是感觉重新开始心有不甘?...不用担心,感谢大家的积极反馈,我们根据建议在下个版本中确定会更新以下内容:1、增加游戏存档功能(不会功亏一篑啦~)2、增加掌控师技能:根据特技特权开放技能,预计每个职业开放7个掌控师技能示意图如下(非最终版)3、增加职业的区分度和特色;4、其他方面的引导优化;5、修复若干bug。非常感谢大
【福利】招募50位免费体验玩家!
经确定,游戏掌控者将于2018年5月10日(售价18元,首发首周9折优惠)进行发售抢先体验!开放3大章节,包含简体中文和英文;Steam地址:**现招募50位Steam免费体验玩家!(福利发号)**参与步骤:1、加QQ群:7512836932、私信群主老唐进行发号先到先得,获得Steam 体验Key既可以马上可以体验游戏!因为此版本是抢先体验版本,所以希望小伙伴体验完后提供宝贵意见,
《掌控者》IOS版本将于2018年5月30日发布:
Dear All,《掌控者》IOS版本将于2018年5月30日发布。届时,预定的玩家将自动安装游戏,请注意ios系统通知。此版本添加以下内容:1、英雄死亡保留攻击力等待复活;2、削减每个章节的层数;3、将营地、训练场、酒馆、祭坛事件整合到1个营地事件中;4、英雄等级扩展到4级;5、不上场英雄每场战斗后恢复20%血量;6、修复已知的一些bug;7、调整关卡数据;8、取消死亡后直接
简单却富有策略Roguelike游戏《掌控者》
Roguelike游戏关卡随机,收益随机(有的甚至连人物初始状态也随机),总的来说就是挑战随机;而角色只有一条命(有的甚至一碰就碎),死了就滚回标题画面,没有存档不能S/L,总的来说就是单线性不可逆。这类游戏十分考验玩家操作与策略层面的应变能力,正如Roguelike游戏典型宣传语所说:“每一局游戏都是不同的”、“能拯救你的只有你的技术”;而“运气是实力的重要部分”则是玩家间的普遍共识。虽然R