空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
滑到上瘾 不通关根本停不下来的游戏
《左右滑滑》作为一款休闲轻松的策略类游戏,一改往日卡牌的死板与局限性印象。采用了Roguelike类元素后,大大提升了游戏的可玩性和丰富性,使之成为一款小又有趣,好玩不腻的手游!而精心设计过的战斗UI,可以让玩家在操作中感受到各个英雄带来的不同乐趣。例如牛头人那把Q萌的斧头,冰冻者被动生效时的阵阵寒气。当你一路历经艰险过关斩将后,终于锻炼出一批战斗力高强的勇士,此时你便可好好享受把敌人按在地
暑假特惠 福利来袭 《左右滑滑》IOS版邀您玩转酷暑
《左右滑滑》IOS版《掌控者》自上线以来便受到各方的关注和追捧,期间更是荣获全球AppStore精品主页banner推荐。那么这款游戏的独特之处到底在哪,又有哪些地方值得一玩,让各个国家的不同用户都给予高度好评呢?1,游戏可玩性多章节百英雄之类的老话就不再赘述,在《左右滑滑》(IOS版《掌控者》)这里和其他游戏不一样的是你得从一开始就去思考,去规划和选择最合适的路线。然后利用沿途的资源来帮助
多国推荐的好游戏 超值带走的机会来了
《左右滑滑》IOS版《掌控者》夏日特惠活动正式来袭!7月31号08:00开始即可享受1元畅玩!为了拯救这个无聊的暑假,我们也是拼啦!PS:App Store商城搜索“掌控者”同时,我们的游戏也迎来了一次版本更新!在这双重惊喜之下,《左右滑滑》(IOS版掌控者)又将给我们带来哪些不一样的惊喜呢?首先,新增冒险徽章系统:给予重复通关增加的奖励凭证,附带一定属性加成;然后是新增职业技能系统:包含4
[攻略]葵花宝典免费赠送,揭露 《左右滑滑》那不为人知的秘密
Hey,各位Taper,skr,skr~ 我是上周智商被摩擦了的渣渣喵,我仿佛记得我说要写点正经的详细的攻略文,也感谢上周给我点赞的Taper们,让我再次看到你们的双手~ 在打死七七四十九只蚊子,熬了几个通宵,获得自然烟熏妆后,终于修成正果,我终于通关第一章,而且距离通关第二章也不远了(自信心爆棚中。。。)药~药~Here we go--《左右滑滑》第一章葵花宝典奉上~首先,我先正经下文风,给这
趣味无限的冒险 我用《左右滑滑》换来了一顿美滋滋的海底捞
大家好,我是官方运营李耳朵,我现在开心地要飞起来了。五分钟前和邹壮实打赌,如果可以半小时内通关游戏,那么他就请我去海底捞大吃一顿。反之,我要为他带一周的早餐:小笼包+皮蛋瘦肉粥。哼哼,以我的水平,过关还不是分分钟的事情!那么,就随我一起开始,见证这顿海底捞大餐的对赌之旅吧!很明显,第一关我只需要首先上滑,利用阻碍物格挡敌方的契约战士,然后用我方的契约战士去攻击,再让上滑的契约法师右滑攻击,这
[转载]一个专把智商摁在地上摩擦的毒性小游戏《左右滑滑》
安利!安利!这款专把人智商来回摩擦的小游戏,名叫《左右滑滑》(iOS又名:《掌控者》),官方资料:2018年6月上架 AppStore,上架IOS平台一个月内,荣获138个国家推荐益智小游戏(我觉着是IQ检测利器。。吐血);在Steam平台上,热度也非常火爆~安卓版本近期内将在TapTap平台上开放,虽然还没详细时间,但是咨询官方君后,回答是预计在8月中旬,期待的搓手手,到时一起来把智商摩擦摩擦
通关了,有个小思路。
后2大章。特别最后一关要需要准备物理/法术打手各几只。不然遇到各自的免疫和反弹怪比较辛苦。最后搞成这样。每场战斗带个垃圾。送死用狂战士上来加攻击,攻击是永久增加的。感觉三回合回收的掘墓人有搞头。。虽然只有三次可,虽然占了个坑。。不过一直收放加攻击也是美滋滋。
麻雀虽小五脏俱全,你所不知道的《左右滑滑》
虽然《左右滑滑》是一款轻松益智的烧脑游戏,但在系统的复杂程度上可一点也不妥协。因为没有庞大的多元素支撑,又怎么体现出我们的可玩性呢!首先,四大职业供你选择。无论是高血高防的近战还是攻击力惊人的法师,总有一款合你口味。实在不行,综合职业考虑一下,一次性所有英雄通通安排!而你要做的,就是从容的策略战斗,保证有生力量可以一往无前!选择好英雄后,上场的技能也是一个重要的选择。不同的职业会有不同的选择,
《左右滑滑》只能前进,没有退路冒险
当有一款游戏,告诉你不好意思,我们不能利用存档读档的机制来通关,你会怎么想?太难?烧脑?策略性?对,这正是我们想要的。从一开始,我们就没有打算开发出那种可以利用存读档机制来不断试错的游戏,在我们眼里那也算一种作弊行为。所以,《左右滑滑》是一款选好路线后就再无退路的游戏,你必须在初期就仔细观察路径,找到最合适的选择,然后在过五关斩六将的过程里利用各种机制来提升自己。只有这样,你才能获得成功。因
充满着意外性的Roguelike游戏世界
Roguelike类游戏的特点就是你永远无法知道下一关会遇到什么样的危险。而未知、策略、新奇等元素将贯穿全场,你要做的就是在一次又一次地在挑战面前成功通关。有趣让我们来定义一下有趣的游戏吧。首先,它应该是一款能够时时刻刻充满惊喜的游戏,而这个惊喜多来自未知,不可预测。比如FPS的求生类,你永远无法知道什么时间什么地点会来什么人。在《左右滑滑》这里亦是如此,每一次挑战不管是重新开始还是进军下一局