空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
致制作人的一封信!
您好,尊敬的游戏制作人,我从一年以前了解到这款游戏,当时我还不是很感兴趣,但是时至今日,已然不同了,我对于你们的游戏感到狂热,我热爱你们的【王牌战士】!我是一个忠诚的玩家,但是在近几日的游戏过程中我逐渐发现了一个大的问题,那就是关于这款游戏的定位,她本身应该被定义为手机上的MOBA游戏,以其独到的游戏特性和优秀的团队竞技性作为一款主打全服玩家在线竞技,大家每5个人一队,进行公平对抗的游戏,就像是
【关于PVE挑战模式的最大胆猜想与设计!】
【作者引言{启读前言}】首先在这里感谢大家对我的支持与厚爱,薰田狩实在是感激不尽 但是我也得声明,我的灵感来自于其他游戏,我这也并算不上是原创设计 但是我已经有努力想要摆脱原始设计图了,但是可能努力的还不够多,所以地图看起来非常的粗糙和模糊。但是这已经是我能够供应的全部了,作为一个文科生,我的制图水平真的很有限,我也不是一个专业画师所以图像表现得比较糟糕也是没有办法的事情......还是希望
【手绘】魔导专精-叶羽(Q版)我居然用了一个晚上就完成了这幅画,难道真的是满level的大法师叶羽赋予了我魔法的加持?厉害厉害!失踪人口更新-荒城不老.
关于雪的操作打法以及小技巧(我写了很多,希望大家看一下)
我玩的时间不长,s1中段入坑。雪玩了近2000场,平时懒得上坟,雪是我最爱的选手,但是操作比较难,玩的人不多,会玩的也不多,但是漂亮啊!😚😚😚来张美图先想要将雪老婆拥入怀抱的同志注意啦!我先介绍雪的操作打法。(会玩的不要喷哦,我费了很多心血的)雪的普通伤害105,爆头158,也就是说,打一个游击如果没有爆头,两箭还打不死,这也就限制了雪的输出量。治疗箭治疗量为分摊模式,治疗范围内人越多,获得
论选好角色的重要性
各位玩家们好!第一次写攻略还没打什么草稿,张口就来昂,步入正题。刚接触这个游戏是A测那会,B还有C测都玩了,开服前最后一次测试也就玩了一会吧,现在终于开服了。各位等了那么久,内测好多角色都没出现在正式服里,那么这次我就简单的介绍一下这些来自王牌战士的选手吧。第一位选手:龙 定位:游击a评价:喜欢突突突,武器稳定性强,射速快,持续输出,虽然很脆,但遇上手速快的玩家你还不一定刚得过他。b小招
一些当前的研发进程-来自制作人
各位玩家朋友:见信快乐!这次“突然出现”主要是希望与各位分享《王牌战士》自10月9日完整投入研发以来的一些设计和开发内容,期望能更多了解大家的观点和看法,欢迎各位回帖交流。【选手相关调整】在选手定位上,除了目前的游击、重装、狙击、压制外,我们拟根据实际打法设计,增加第五个选手定位:刺客(assassin)。选手平衡性设计部分也已在重构中。此外,将会在选手系统和战局中承载关于选手打法和优、
王牌潜能系统数值算法(副本生效)
本贴是为王牌大更新之后的潜能系统计算数值问题做解释,非潜能搭配帖。共4点1.人物血量2.人物伤害3.爆头伤害4.弹药量首先说说血量问题1.最大血量增加最大血量=人物的基础血量×相应潜能卡百分比最终血量:原血量+增量例子:强哥基础血量是200同时装备潜能蓝色生命(最大血量+15%)+蓝色强壮(最大血量+20%+护盾容量+25%)进入王牌试炼,可以看到现在强哥有276血计算
问候与感谢-来自制作人
大家好!我是《王牌战士》这款游戏的制作人,很兴奋能有机会与大家直面交流。这次的测试将会在今晚24点关服,感谢期间所有支持我们的玩家选手,谢谢你们!《王牌战士》目前也在紧锣密鼓地开发之中,期待全新版本与大家的再次见面。除了选手、模式地图、系统玩法的开发调整之外,我们也会设计在操作和视觉体验上开放给大家更大的设定自由度。即使在关服期间,研发团队相关的开发进度我也会来与大家分享,期待与大家的交
建议王牌转型
目前是枪战(枪?)竞技游戏从皮肤入手,转型成 角色收集养成+换装游戏看选手原皮,有些选手简直丑得雅痞虽然有些角色原皮也挺好看(帅),但也是小部分。比如原皮雪……那个尴尬要死的肢体动作和衣服……甚至女警换色皮也是一样的尴尬!一到喵女郎皮肤,换了件衣服简直上升了一个档次。还有叶飞,挺帅的一个小伙子,搞不懂为啥是个绿色系的。颜色挺尴尬的。但是荒野游侠简直帅到炸!感觉超凡皮肤一般般。转
王牌同人绘丨冬装出游第二季!新年要有新气象~
Hello各位老铁~说好的(并没有)冬装第二季来啦~第一季戳这里上次因为档期不合没能参加冬游的选手们这次趁着下雪天在度假村里组织了一次活动,老柴抗着“大炮”全程跟拍了不少照片,就当做礼物送给大家吧~NO.1小丑乔克期盼着乔克素颜出镜的老铁怕是会很失望,这位老父亲今天依旧是一身敬职敬业的小丑打扮,脚踩独轮车,手持小飞刀,时刻准备着为大家献上精彩绝伦的表演。唯一和平日里不一样的大概就是,乔克