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你只能捕捉到我的影子!——风魔忍者攻略贴
王牌战士已于2019年8月13日开启不删档测试,进入到这款游戏中,你将获得欢快刺激的战斗体验。但是面对众多选手,许多新手玩家不知道如何抉择,有的想稳,有的想秀。但选择了秀的选手又不知怎么上手。本人参加过两次内测,对选手机制还是有些心得。那我们今天就来探讨王牌战士中的女选手——风魔忍者。 风魔忍者又名风间小铁(偷懒ing,以下内容简称小铁),看她的肌肉与冷酷的表情就可以看出小铁并不好惹。没错,她在游
“朋友,趟雷吗?”迷雾劳伦斯的布雷分享
没有大招不压前 你冲我就疾跑逃 墙角扔雷伸缩炮 秦皇绕柱苟到老 大家好,我是独狼(划掉)迷雾劳伦斯,今天来为大家分享一些和大家愉快相处(劝退)的心得 首先我们来明确一下一些基本的布雷位置,楼梯下坡、楼梯侧面、墙背这些都是会经常用到的埋雷点,如下面三图 但是我们附近的墙角是有限的,而我们我手上的雷是无限的,所以要利用我们的脑洞在有限的墙角上放上无限的雷!首先是迷雾们最喜欢的十字街,这个地图的拐角多不
【角色攻略】充满暴力美学的大杀器——【巨熊伊万】实用干货分享
◆◆◆◆◆8月21日新增修改内容◆◆◆◆◆ —————请注意!阅读全文内容约需要五分钟————— 大家好,我是游戏时长两天半的个人练习生,芈佬叔。首先同大家说明一下,我个人没有玩过之前的测试服,以下对于游戏中所有的认知和见解,完全出于这几日的游玩体验,所以有任何不准确的地方也请大家务必多多指正。好了,那么闲言少叙。马上开始介绍今天出场的英雄。 他,拥有魁梧的身姿和健硕的肌肉;他,拥有粗犷的嗓音和雄
[上分常识]浅谈全职业优劣与团队配置&对辅助瞄准的看法
由于王牌战士十分强调团队性,无数吐槽**(消音)队友的帖子也能说明,个人能力救不了团队。这既说明了匹配系统的漏洞,也强调了团队性树立的成功。 而为了更好的完成团队合作,这几个定位之间的司职关系和彼此配合又是怎样的呢?高分段个人水平相对平均时,又该怎样提升胜率呢? 众所周知,王牌战士一共有五个定位: 建议无论你主玩哪个职业,也要对五大定位有基本了解,在补位或需要对位的时候不至于一头雾水。 最后关于辅
三指及四指键位设置建议
三指如图 其实没什么特别的。 四指如图,墙裂推荐! 接下来我给大家讲解一下其中逻辑: 重点之一是地图位置的摆放。我查看过不少玩家的按键设置,多为拖到画面中心偏下位置,或是放至会被拇指遮挡的位置。这会影响地图查看或者起到遮挡画面的作用。 另外,我在新闻软件中看到过王牌相应的体验服视频,地图中添加了位置名称。往后通过地图给队友报点是很给团队协作加分的操作,所以地图我们要利用起来。 通常的四指,右手使用
游戏内各种白嫖
我也是一个B测萌新,技术不咋滴,就是那种被大佬炸鱼塘里的咸鱼,所以也没啥关于技术方面心得分享,主要说的是一些游戏里刚开服的奖励啥的。 1:每周签到礼;奖励金币,限时贴纸,幸运扭蛋币 2:日常任务;主要奖励经验,金币,通行证积分,还有10钻石,每天都有(每天经验有上限,开服第一天最多12级,13级解锁排位赛) 3:周常任务;奖励大量钻石 4:王牌指令:奖励大量通行证积分 5:王牌之路:奖励大量钻石,
分选手设置键位及灵敏度方法(10.24更新后就有啦)
应玩家老爷们的建议,大版本更新后将新增分选手保存键位设置和灵敏度设置。 因为需要每个选手都个性设置,使用起来相对通用键位会更繁琐,所以阿柴请到游戏知几的童鞋帮忙制作了简易的使用攻略↓ -----选手键位设置步骤----- 单个选手设置键位 1、点击主页面右上方”齿轮“图标,打开「操作设置」页面,根据需要选择对应模式 2、选择对应按钮,进行大小、透明度和位置调整,然后“保存”生效 3、点击上方选手图
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关于雪的操作打法以及小技巧(我写了很多,希望大家看一下)
我玩的时间不长,s1中段入坑。雪玩了近2000场,平时懒得上坟,雪是我最爱的选手,但是操作比较难,玩的人不多,会玩的也不多,但是漂亮啊!😚😚😚 来张美图先 想要将雪老婆拥入怀抱的同志注意啦!我先介绍雪的操作打法。(会玩的不要喷哦,我费了很多心血的) 雪的普通伤害105,爆头158,也就是说,打一个游击如果没有爆头,两箭还打不死,这也就限制了雪的输出量。治疗箭治疗量为分摊模式,治疗范围内人越多,获得
[角色攻略]安妮:活着才能更好的输出!(进阶攻略)
目前战斗中,对团队起到主要输出作用的位置无外乎狙击,游击和压制。而安妮与其他游击相比,拥有着更高的武器伤害和更灵活的作战空间,无论近距离遭遇亦或是中远距离点射都有着良好的表现。 技能解读: 大招 RPG 总共三次射击,每次4发火箭,大范围AOE伤害。 四发火箭弹全中的情况下足以秒掉脆皮,是非常强的救场和清场技能,最好在敌人聚集时使用,另外附带强制性击退位移效果,不过体现的不甚明显。 值得一提的是,
新手幽灵心得(蹲家流)
本人是狙击党,发现部分玩家对幽灵有误解,过来分享心得。 首先,我承认幽灵不如指挥官,指挥官在有掩体的情况下可以点死幽灵,幽灵可以点赢指挥官的情况比较少。幽灵适合的模式对抗,占点,爆破,不推荐歼灭 对抗赛中如果是炼钢厂建议别用幽灵。 然后是幽灵的优点1.团战收割,这里幽灵较指挥官有明显优势。2.逃命,这里幽灵也比指挥官好一点。3.换弹速度极快4.伤害高 缺点1.单挑无力,我认为近战中幽灵无法和任何角
小丑养成指南
萌新不要盲目认为,小丑隐身=无敌,因为就算你隐身别人也看得见你,所以一般是用来加速逃跑和搞那些比较依赖自动瞄准的。 小丑杀人挺简单,因为伤害高,这里我推荐,扔2把飞刀一把斧子,因为小丑斧子要三点,砍到回复一点,然后两飞刀回两点,基本可以瞬发两斧子,还有斧子扔到人之后立马开隐身走位跳跃丢飞刀,因为小丑射速不快 所以需要很多走位尽量减少损失。 然后就是小丑的大招,这里要学会卡视角,比如这里就是卡一个高
【攻略】雪——从入门到放弃
还记得刚开服的时候——狙击手多么风光,被人争抢。 要求削弱削弱的言论数不胜数。 现在,排位甚至可以看见: 来个狙击…… 或者……选你个星星的狙击 ……狙击的地位发生变化的原因很明显—— 女王爸爸、小丑爸爸、郝强爸爸、忍者爸爸……被熟练运用 他们手段极度残忍,简直不是人。 甚至说,新出(大概)的游击也会对狙击产生克制。 飞酱。 技能一开,伤害全当完,然后18/次的大轮子就飞过来了,带减速的那种。 我
新手幽灵占点模式狙击点
内容较多,等着吧,先放一组人机局战绩 首先,在做这个帖子的时候我看见有人在公屏骂占点秒选狙击的队友,我寻思,现在新人狙击这么蔡了吗?推荐几个幽灵的狙击点,猎手可以不用看了,中端玩家都可以不用看了。 推荐只看楼主
“给我任务,给你结果,别废话!”迟到N久的独狼攻略
早就回复过一位朋友说放假了会写攻略,一直没想起来,前面翻到了,觉得不能食言,写一篇独狼攻略⑧!https://www.taptap.com/topic/7294891往期攻略有兴趣可以看一下。 (新挂件真好看啊!) 独狼是上线比较早的选手了,刚出来是真的人气王,不过随着时间流逝人气略降,但是仍然做到了基本把把有。 把把有不是没道理的,一是上手简单,二是伤害高还跑得快。 所以先提一下伤害问题(以正常
时空探员的小技巧
黑体字是重点 时空探员是一个游击选手,他有强大的支援能力和逃脱能力,在所有模式和地图都可以选择。而且他简单容易上手。新手可以选择 下面就是我点的天赋,以及我点这些天赋的理由 1.充能的越快,你在一局游戏中所方的大招也就越多,而在骇客入侵和歼灭模式中时空探员的大可以一挑二甚至跟多。 2.多百分之25%的护盾可以帮你抗更多的伤害。 3.另外两个我选的大招范围和伤害,在你方大招时有更多的发挥空间,从
给不会忍者的小伙伴的一些建议
开门见山地说,忍者是一个很强的角色,主要的作用就是骚扰和切脆皮,忍者是一个很吃技能和天赋的选手,尤其是天赋,真空上阵(雾)的忍者伤害并不是特别高,不仅秒不了人也保不了自己,所以我先说一下天赋,我带的天赋如下 对于刚接触忍者的小伙伴,我建议先升破影一击的伤害,升了之后就可以依靠放分身和转移到分身上时的两次破影一击强化普攻打出160+的伤害,此时基本再用一个普攻就足以带走一个脆皮。 第二个天赋我推荐点
各个位置的定位和打法(干货)
emmm。。。 我最近看见好多人吐槽游击憨啊,打不过突袭也打不过狙什么的,还有什么“突袭战士”啊什么的,所以我想搞个帖子给大家科普科普。 都是我的个人见解哈有什么不对的地方不要喷我好不好嘛QAQ 压制 压制就是字面意思了,压制!就压住就可以了,简单点说就是刚正面!压制选手的特点就是输出稳定,爆发不足。(火花是个例外哈,这玩意输出稳定还是没意见撒)一般的压制选手都有保命的技能,像火花的盾牌,迷雾的雾
【火花攻略】最强火力-Sakura火花个人攻略
终于用Sakura打上国王啦,开森。贴一下最近几场排位的战绩。 其实失败的两场主要用的还是火花,没人切后排才换的游击。 以下内容是我打了150多场火花得出的个人感想,可能有一定局限性,请各位自行判断,选择吸收 一 火花功能 在说火花之前,先说说我心中的王牌位置模型。一般一局游戏有游击、重装、压制、狙击、突袭五个位置组成。 重装负责探视野,逼迫对方走位,近距离肉搏; 压制负责针对重装,以及控制部分道
宙斯大人的理想,终将由你我来实现!—米娅攻略
监察官米娅·芭洛特身为重装选手 其设计的难度比较高 各种操作可玩性很强 并且模型也非常好看 现在米娅的强度也跟了上来 现在就让我们一起看看如何使用她吧~ 01 小技能:致命飞弹致命飞弹的飞行距离很远,并且四个加起来,在没有天赋的情况下就可以打出总和25点伤害,并且这个技能是群体伤害,可以在距离敌方较远的情况下进行消耗。在点完天赋之后伤害打满更是有120的总伤害,这相当于一个平常射手的一多半血就没了
[角色攻略]迷雾:如鱼得水的战略型角色
距离迷雾上线已经过去很久了,本打算写最新的拾荒者和镭射,可都不太喜欢。于是拿出自己比较擅长的迷雾,借着加强的趋势,给大家讲讲这个角色的打法。 (先证明一下自己不是个云玩家) 先阐述一下这个定位,说是压制,实际上却兼有游击和狙击的特性。他比较灵活的移动能力和本身小技能免疫伤害的特性,让他能够灵活的出现在战场的各个位置并从集火中安然逃脱。他也有比较高的单发伤害,无论是与游击远距离对枪消耗还是架点,都比
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