使徒介绍 - 丛林树精
丛林树精来自守序阵营,初始为2星。1技能减防;2技能为受击时为己方队友加血或者减少敌方目标能量;3技能可以选择减伤或者提高格挡几率,以增加自身存活概率和时间。
使徒介绍 - 暗影树精
暗影树精和丛林树精原本是两兄弟,由于受到黑暗魔法的侵蚀从而加入邪恶阵营。初始为2星,防御型使徒。1技能就带禁锢控制;2技能可全体加防或者清除目标增益;3技能均为受击时被动触发,可减少攻击者的增益效果或者对攻击者进行反击。
使徒介绍 - 丛林之心
丛林之心努比娅来自于混乱阵营,初始为3星。1技能减少单个目标能量。2A技能单体回血并加攻;2B技能全体回血并免疫1回合。3A技能全体回血并可以增加增益状态和减少减益状态时间;3B技能为被动技能,被暴击时触发,给自身增加一个2回合的护盾;3C技能也为被动技能,高概率免疫无法行动效果,并减少25%的被暴击概率。领袖技能是增加混乱阵营的30%防御。作为辅助型使徒,2B技能和3A技能都是很强的全体辅助技能
使徒介绍 - 暗元素
暗元素为邪恶阵营,初始为2星。1技能减防。2A技能有一定概率眩晕目标,2B技能为补刀技能。3A技能为元素特色技能,特别之处是给予对手全体减防,并且己方元素越多,减防比例越高;3B技能也是牺牲技能,死亡时会造成攻击者中毒和无法回血。有传说暗元素是火元素被邪恶力量浸染所变。
使徒介绍 - 食尸鬼
2星使徒食尸鬼来自于邪恶阵营,1技能吸血,2技能可以选择减少敌人能量或者回复自己能量,3技能为按目标当前血量的比例伤害,被动触发,并可选择吸血或者补刀。大家都知道按血量比例的伤害技能是非常克制体力型使徒的,只可惜对首领无效。
使徒介绍 - 幻影狼
幻影狼来自于守序阵营,初始为三星。1技能为暴击时给自己拉条30%,2A技能非常给力,杀死敌人后可以再攻击三次,理论上可以清场;2B技能为击杀敌人后重置该技能CD。3A技能为被动技能,队友攻击敌人时触发,回复10%能量;3B技能为高概率免疫减速和减能量技能,并且自身存活时,增加全队速度;3C技能为被动技能,受到攻击时触发,有概率躲避攻击并立刻反击敌人。领袖技能为我方守序阵营使徒增加23%的速度。
使徒介绍 - 圣堂刺客
圣堂刺客来自于守序阵营,初始为3星,攻击型使徒。1技能高概率减防。2A技能对血量越高的目标伤害越大;2B技能为如果自身血量高于50%时,消耗当前血量10%以提高50%伤害,如果自身血量低于50%时,高概率眩晕目标。3A技能为群体伤害,并附带自身已损失血量一定比例的伤害;3B技能为被动技能,自身血量低于30%时,击杀敌人时高概率重置自身所有技能CD,并立刻获得攻击回合;3C技能为被动技能,每次击杀敌
使徒介绍 - 水元素
水元素属于守序阵营,初始为2星。1技能加能量;2A技能会根据自身血量给予伤害和暴击概率加成,2B技能为特色技能,可以给队伍中其它元素加血;两个被动的3技能都是特色技能,场上元素越多,威力越大。
使徒介绍 - 火元素
有水元素就有火元素,火元素属于混乱阵营,初始为2星。1技能为实用的阻止目标回血。2A技能能造成灼烧效果;2B技能为元素特色技能,场上其它元素越多,自身暴击率越高。3A技能为元素特色技能,场上其它元素越多,自身攻击力率越高;3B技能为牺牲技能,死亡时会给攻击者造成大量伤害。
使徒介绍 - 精灵米瑞尔
精灵射手米瑞尔是第一章节远古森林的守护者,来自守序阵营,攻击型使徒,初始为3星。1技能的攻击会自带暴击率。2A技能对敌方全体攻击多次并减少能量;2B技能攻击敌方全体并减速。3A技能可以攻击并冰冻目标;3B技能为被动技能,杀死目标后可以自动回复自身血量;3C技能也为被动技能,当受到攻击时触发,每次受击可提高20%攻击,并可以叠加效果。领袖技能为我方使徒增加15%攻击。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处