空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《我的战舰》3月10日不停服更新公告
各位机械师:我们决定于3月10日下午16:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。本次更新内容为:重要功能更新:1、列表增加删除多个元素方法;2、脚本二进制ver2版本,保存了参数类型和大小;3、工程增加.preview目录,用于放置游戏玩法截图,不计入发布工程大小;bug修复:修复ipad分辨率下部分UI重叠bug修复复制品上架错误bug修复空玩家
《我的战舰》3月1日停服维护公告
各位机械师:我们将于3月1日(下周一)上午10:00——12:00,对游戏进行停服维护,预计维护时长2个小时(具体维护时长将根据实际情况调整)。请玩家朋友们提前做好准备,合理安排自己的游戏时间!维护目的:对游戏平台功能进行维护升级;因停机给大家带来的不便,我们深表歉意。
《我的战舰》2月25日不停服更新公告
各位机械师:我们决定于2月25日下午16:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。本次更新内容为:重要功能更新:1、游戏主界面默认隐藏“切换开发者模式”按钮,需要在设置面板中打开开关;2、旧的机械和地图编辑器统一移到交易所内部;3、工程模式的编辑状态出现断网可以继续编辑;功能修改:1.增加文字/保存到文件和文字/读取文件方法,可以将超过剪贴板容量的数据保
新版本游戏开发者模式打开方式
新版本开始为了将普通游戏玩家和游戏开发者明确区分开,避免普通玩家误入复杂的开发者界面,将开发者模式改为需要从设置面板中手动开启。首先要在主界面右上角打开设置面板勾选“游戏开发者模式”然后就可以看到“切换开发者模式”按钮了
《我的战舰》2月9日停服更新公告
各位机械师:我们决定于2月9日(本周二)上午10:00对游戏进行一次停机更新,更新时长预计两个小时。给您带来的不便,深感抱歉!本次更新内容为:重要功能更新:1、增加层相关功能,包括:系统/层/层开关碰撞,系统/层/层是否碰撞;2、机械变量和零件变量增加设置层方法;3、层之间可以开关物理碰撞,可以用于将两类物体之间整体开关碰撞和触发器效果;4、大幅度优化自定义方法较多时代码界面切换卡顿
速报:战舰机甲要和猫打架?!
不用震惊、不用疑问、是的,我标题党了...战舰机甲和猫打架?!不可能的辣么可爱的猫猫狗狗你舍得吗?今天不打架,而是要给各位机械师推荐一款兄弟CP的新游(社会主义兄弟情的那种兄弟)嗯!《约战吧!喵》是一款集竞技+随机关卡+多人对战+真实社交+百变换装+爬塔打榜,多种玩法的休闲竞技类游戏。竞技、闯关、还随机上头不?戳→不少硬汉机械师家里也有要伺候的“猫主子”“狗主子”吧铲屎官和主子们的
4月22日停服更新公告
各位机械师:我们将于2020年4月22日上午11:30进行一次停服维护更新,预计更新时长30分钟。本次更新内容为:重要功能:1、支持更大的机械和地图文件上传;2、PVP服务器底层重写,大幅度提高效率;3、游戏优化,大幅度降低内存需求;4、逻辑添加得到、设置地形高度列表,可以动态生成和改变地形;功能变化:1.载入界面增加日志显示,方便找到游戏卡顿原因;2.调试输出方法增加调用堆栈
《我的战舰》1月27日停服更新公告
各位机械师:我们决定于1月27日(本周三)下午14:00对游戏进行一次停机更新,同时对服务器进行维护,预计本次维护时长四个小时!给您带来的不便,深感抱歉!本次更新内容为:重要更新:1、主界面增加“官方教程”按钮。已将百科中大部分教程迁移,现百科会更改为纯粹的非官方代码片段分享网站,官方内容以后全部内置到主界面。点击最小化按钮可以将教程缩小为一个按钮在任何界面都可以点击这个按钮查看教程,点击
功能讲解_结构
功能讲解:结构结构和字典很类似,也是通过名字保存多个变量的容器,区别在于字典是可以覆盖、删除元素,但是结构一旦设置了某个名称的元素就不能覆盖和删除,结构的性能比字典高。另外最重要的一点,结构中的结构的应用1:自定义方法的返回值,自定义方法只能设置一个返回值,而有时候你需要返回多个数据,比如“功能调用/系统/检测/射线检测零件信息”这个方法因为这里需要返回零件、坐标、表面方向三个变量,所以需要
联机功能讲解:手动网络同步
联机功能讲解:手动网络同步联机功能在旧版本中会自动同步机械和零件的全部状态,比如零件是否发光,机械是否有碰撞,这种模式虽然制作联机游戏时入门简单,但我们在实际游戏制作中发现当状态改变比较频繁时会产生大量的网络通讯造成游戏卡顿。所以新版本中我们增加了一个“手动网络同步”开关,旧的自动同步功能在未来版本中将会被移除,所以新创建的联机游戏都应该在工程的设置面板中勾选“手动网络同步”开关首先手动网络同