一直连接超时根本玩不了
切什么网都没用
没网玩毛?
网络你吃了?
Bug
买了东西却没有
版本更新说明(已经通过审核)
该版本修改了一些从玩家处搜集的bug(感恩),并且我们也做了一些优化,详细如下1.暂时屏蔽了开始的展示性战斗2.增加了怪物波次出现的提示3.修改了部分界面图片显示错误的问题4.背景音乐音效做了均衡处理5.调整战斗数据与5级块融合的效果6.解决了积分商城积分不能用的bug7.修正了图鉴内的数据,增加了角色介绍8.新增游戏特效9.做了资源整合与优化,数据向10.关卡增加了宝箱机制1
新游《符石佣兵团》,来看看这游戏都有个啥(四)麻雀虽小五脏俱全
4.请允许我吹个牛逼,众所周知三消类产品一般核心玩法完整再加一个养成系统基本就可以上线了,鲜有开发者在故事背景上下功夫的,我们这产品虽然就2个策划,但我们还是想尽力的去想让产品更加完整,于是在忙里偷闲的情况下补完了所有怪物的背景描述,其实目的也是让游戏世界更加鲜活,我们希望这款产品是一款更具内涵的产品,其实我也知道大部分玩家可能都不会关注,但我们还是尽力去做了,起码为了那些想看的人在游戏中你每
没有更新的更新预告
经过将近十个月的努力,最终我们败下阵来,在年前项目组解散,兄弟们过了一个吃了屎一般的新年,我想这应该足以平息玩家们的怒火了(苦笑)在这段时间里我也在不断反思这次失败的原因,可能太多了,但有一条我还是想对曾经关注过我们的玩家真诚的道个歉,游戏我们没有做好,对不起了,我们没有太多的修改时间,缺少玩家反馈与自我反思的时间,我想这条是非常致命的,其实这也是行业现在的一个通病,研发时间与成本无限被压缩,游戏
新游《符石佣兵团》,来看看这游戏都有个啥(二)一个三消游戏你加辣么多英雄为啥
2.当然是为了策略的组合(付费)和搭配(开坑)啦,开个小玩笑,其实游戏里大部分英雄都是可以通过免费手段获得的,当然支持我们一下会让获取时间加速仅此而已,英雄是游戏的关键玩法,不同的英雄都会搭配对应解决不同难提的方法(技能),至于怎么搭配那就完全交给玩家你了,上阵正确的英雄不只会让关卡降低难度,在对战环境下可以给对手创造不同的阻碍效果,比如某个英雄必须让对手对着屏幕吼叫才能解除的负面状态,还有假装给
新游《符石佣兵团》,来看看这游戏都有个啥(一)另类消除到底哪另类
1.首先来说说这个另类消除吧,我们保留了三消基础模式,只要横竖最低达成3个就会进行一次融合,融合符石后会触发对应的英雄攻击,玩过《纹章英雄》的玩家应该对这种机制在熟悉不过了,另类的点在于我们的操作模式,非交换,非转珠,我们是用“点击”抠除的方式,也就是说如果你想改变符石库那就要敲掉一些你觉得没用的,其次!我们在符石下落后会有一段停滞时间,在这个时间里是允许符石左右移动的。好那么问题来了!这么蹩脚的
暖心玩家发来评测报告!感恩啦!希望大家多多给与评价
游戏体验报告体验人:喵咪你个喵咪游戏时长2小时游戏体验项目《符石佣兵团》进去玩了大概2个小时左右,感觉这个游戏虽有创新之处也发现了很多不足,我先说说好的方面,画面风格虽然中规中矩,但角色表现还挺有特点的,尤其喜欢里面的机器人小绿,制作组还特意加上了人声音效,感觉非常贴心,其次是创意玩法,开始玩的时候确实有点别扭,我得打了大概3-4关才真正熟悉这块游戏的操作,是点击,有空位时移动,这块怎么说
对战怎么玩?
为什么匹配上就不动了?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处