【我的百分之一】+【去月球】
什么是【我的百分之一】见帖子说明:https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390 游戏名称:去月球(To the Moon) 游戏当时发售平台:PC/Steam 玩游戏的时间:大学期间 推荐人群(理由):推荐给所有相信"游戏是第九艺术"的人,尤其是喜欢细腻叙事与钢琴旋律的玩家 那是我大学最压抑的一个冬天。室友们都提前离校了,空荡的寝室只剩我
我的百分之一+百分之一
游戏名称:百分之一 游戏当时发售平台:TapTap 玩游戏的时间:2024年6月24日 推荐人群:二次元,收集,卡牌,三消 正文:一年前被游戏的画风吸引,一看到这个游戏评分这么高就想玩玩,发现巨好玩,自己琢磨配队很有趣,然后因为太忙就退坑了,最近在tap上又看到了这个游戏,就回来看看,想要个强力角色,看论坛这个冷落雪强度很高,我也想要个冷落雪。许愿游戏六星角色: 代号p*冷落雪游戏名称
【我的百分之一】+【异人之下】
游戏名称:异人之下 游戏当时发售平台:异人之下官网 玩游戏的时间:2025年 3月28日 推荐人群:异人之下漫画以及动漫粉丝,喜欢博弈,喜欢格斗正文:去年开始一测,没赶上,有点遗憾,不过在bilibili上面看直播抢到了1.5测的资格,正式开始游玩,整体感觉非常不错,PC手机互通,PC操作上限比手机高很多,手机搓玻璃还是有点不舒服的,但是可以设置跨平台或者不跨平台匹配,博弈起来很有意思,最
【我的百分之一】+【碧蓝航线】
游戏名称:碧蓝航线游戏当时发售平台:b站 玩游戏的时间:上班到现在,7年了 推荐人群(理由):喜欢养成,二次元的游戏玩家 正文:游戏以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。每天登录的游戏,虽然游戏性偏低,但看到自己船坞的姑娘们一个一个满级,我也陆陆续续玩了七年多的时间,是我玩的时间最长的手游。#什么是百分之一
【我的百分之一】+ 【百分之一】
游戏名称:百分之一 游戏当时发售的平台:TapTap 玩游戏的时间:2025年4月份左右推荐人群:消除,挂机,二次元美少女卡牌正文:先说重点,这是一款二次元美少女卡牌挂机消除游戏,本人是第一次玩消除游戏,没想到百分之一这么上头,说实话,一开始确实是被立绘吸引来着,作为米忽悠常驻选手,对这类美少女天然带有好感,本能的就想试试,而且作为一个新手来说,这个游戏还是颇具难度的,因为有很多的卡牌,星
参与活动免费获得像素皮肤
【我的百分之一】+【碧蓝档案】
游戏名称:碧蓝档案游戏当时发售平台:国服是b站,不过我是日服 玩游戏的时间:2022年(大概是日服开服一周年)推荐人群:躺平收菜,卷分都可正文:大学时候因为没啥好玩的游戏,偶然间刷刷到这么个游戏,很符合我的口味,直接垂直入坑,还记得刚入坑啥也不会,纯粹瞎玩,浪费很多资源。后面在工会群和卷🐶交流之后我的游戏内容也逐渐走上正轨(不是),也是常驻一档了,然后就一直玩到现在,上班了都还在玩,也是玩
【我的百分之一】+【百分之一】
游戏名称:百分之一 游戏当时发售平台:Tap Tap 玩游戏的时间:2025年2月 推荐人群:立绘,休闲,消消乐,养成 正文:逐渐玩了将近两个月了,个人感觉体验不错,游戏福利不错,加入公会之后金币和钻石的获取量能大大提升,对新手很有帮助,队伍成型后不管是主线还是超弦都毫无压力,挂机刷关很适合上班摸鱼,氪金点都在皮肤上,不充钱也不用担心自己没战力,总之游戏对新手还是很友好的,会继续玩下去 许
[我的百分之一]+[百分之一]
游戏名称:百分之一 游戏当时发售平台:taptap 玩游戏的时间:大学 推荐人群:休闲玩家 《百分之一》作为一款将创新玩法与精致美术完美融合的二次元策略卡牌手游,独特的核心机制和沉浸式体验一、卡牌构筑的「三维博弈」系统游戏打破传统CCG的平面化数值对抗框架,独创「能量轨道-元素共鸣-连锁反应」三重策略体系。玩家需在动态变化的能量槽中预判资源分配,通过元素属性叠加触发连锁特效,单局对战即
【我的百分之一】仙剑奇侠传
什么是【我的百分之一】见帖子说明:* https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390游戏名称:仙剑奇侠传(最喜欢仙4)游戏当时发售平台:实体店(后面慢慢有了电商平台)玩游戏的时间:2000年开始到现在推荐人群(理由):怀旧党,喜欢仙侠题材的在那个信息技术还不普及的年代,舅舅家就已经有电脑。当时我还是个一年级的小屁孩,每天最大的期盼,就是去舅
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处