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02:11
永夜禁技能无伤详解-噩梦海因里希(原第四面BOSS)
噩梦海因里希教程我早在白银段就录好上传B站了,是钻石段的进阶版,今天翻出来给钻石段的朋友参考一下
06:22
10-8林薄王·米诺斯技能一览
为了看技能全程基本没放大招,出了地形限制,但是不是很彻底,精英怪出场无敌1秒比较恶心人。符文就6个6级,所以在出地狱难度之前可以不用考虑符文
02:21
第二章困难第八节 简易背板
cocos碰撞组件的开启(随便找点东西水)
获取碰撞检测系统: let manager = cc.director.getCollisionManager(); 默认碰撞检测系统是禁用的,开启碰撞检测系统: manager.enabled = true; 默认碰撞检测系统的 debug 绘制是禁用的,开启 debug 绘制: manager.enabledDebugDraw = true; 显示碰撞组件的包围盒: manager.enabl
06:32
第三章第8节困难 简易背板
04:45
6-8困难卡琳娜打法
难点在于一形态的持续发散弹幕,这时的弹幕又快又随机,既然躲不掉就留洛菲利尔或阿尔莎大招挡掉。 二形态的大红球用妮蔻打掉,其他的Boss技能都比较好躲。
02:46
梦魇第三关(无伤教程)
随便看看吧,BOSS的一些招数还没使出来就过了,不过应该和固定人物的情况是差不多的。 除了第三形态要反应速度,其他找到规律就行。
02:47
困难9-8 简易背板
谈谈游戏氪金养成要素
首先这游戏氪金体验相对还行,虽然刚进游戏一股子重氪味,但通过摇骰子实际上氪金抽卡是4块钱一抽。一单下去160抽外加皮肤材料,结合游戏其他方面,可以看出 1.2000石一发10连是在恶心零氪 2.只有角色池,初始ssr到ur的培养成本不算高,最后一阶老实说对绝大多数人意义不大。如果后续开放活动增加万能碎片获取途径,养成上是可以接受的。ssr属性比r和sr高一截,但是印象中比内测好些 3.开服福利确实
02:45
困难7-8 简易背板(boss很好打)
最后一波看到boss血很少就没有躲,应该走左上到左下回到中间
02:32
【5-8 困难关卡教学】2分钟速通,注意躲角摆正。
通关思路:主要该关卡还是比较考验练度,以及看似是活路但其实是死路要找好时机,注意躲角,适当时机迎面直上,线路都比较简单多试几次就熟悉了。
06:43
普通11-8 简易背板(希贝尔,我的希贝尔,你带我走吧呜呜呜)
希贝尔,我的希贝尔,你带我走吧,我不想打这只了呜呜呜,希贝尔,我的希贝尔
01:59
困难5-8激光时移动不跟手,重新定位容易挨炮
我也说过不少遍,这游戏难度永远都不是在弹幕上,就是在基础操作上。降低难度是最简单的方法,但基础问题才是影响最大的地方
08:32
爆裂魔女第六封印第五章剧情。雅努西亚与卡尔的相遇。
游戏好不好玩是一回事,但是剧情文案确实好。🙅
01:50
8-8困难怨灵之树技能一览
前面魔女被秒杀是忘记技能了,二阶段第2次被多根激光瞄准如何无伤过我也想知道
02:24
困难支线B-5 简易背板
当对面发出球的时候,人是动不了的。。。。。啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
03:08
困难8-8 简易背板
血量和疲劳值的位置
游戏做的很用心,但是血量的位置真心不喜欢,会被手指挡着!
已经到底了
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