空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《戒灵传说》战士60-70级天赋技能浅析
《戒灵传说》战士篇,今天小编来为大家分享战士的60-70天赋技能咯。一、60级天赋1.复仇怒吼【野性战嗥】在野性战嚎期间受到致死伤害,保留1点生命值,此效果每回合触发1次。作用:保命。2.不屈意志【野性战嗥】在野性战嚎期间,抵挡所有控制技能效果。作用:免疫控制。3.盛怒【野性战嗥】在野性战嚎期间,通过战斗获取的怒气翻倍。作用:快速增加怒气。二、70级天赋1.舍身【崩山击】
《戒灵传说》战士40-50级天赋技能浅析
《戒灵传说》战士篇,今天小编为大家分享战士40-50天赋技能浅析。一、40级天赋1.怒意【血气怒斩】每拥有1点怒气,增加1%的溅射效果。【巨盾守卫】当怒气达到50点,巨盾守卫的效果额外增加1回合,100点怒气时,增加至2回合。作用:根据自身怒气增加技能效果。2.裂地【血气怒斩】目标前后左右的单位都将受到崩山击的溅射伤害。【巨盾守卫】额外附加15%的控制抗性。3.摧枯拉朽【血气怒
《戒灵传说》战士20-30级天赋技能浅析
《戒灵传说》战士篇,今天分享战士20-30天赋技能浅析。一、20级天赋1.破釜沉舟描述:每损失1%生命值,获得0.15%的物理伤害以及增强自身0.1%法术防御与物理防御。【物理增伤包括反震伤害】。作用:根据自身损失的血量来提升伤害和双防。2.怒火中烧描述:每点怒气增加0.15%的物理增伤以及自身0.1%的法术防御与物理防御。【物理增伤包括反震伤害】。作用:根据怒气值提升伤害和双防。3
《戒灵传说》牧师60-70级天赋技能浅析
奶妈作战最终篇,《戒灵传说》牧师到了60-70级天赋开启之后,又有什么搭配的攻略呢?今天小编一如既往的为大家分享。一、60级天赋:1.光明之眼神佑术失去净化效果,改为对我方全体角色单位生效。作用:克制隐身较多的阵容。2.驱逐之手神佑术改变为可以对敌方目标使用,效果改为驱散对方身上的增益效果,同时使对方受到的伤害增加20%;持续3回合。作用:可以极大地提升点杀的成功率。3.神速之足:
《戒灵传说》牧师40-50级天赋技能浅析
《戒灵传说》奶妈作战第二篇,牧师40-50级天赋技能浅析出炉!一、40级天赋1.神预言术:【复活】复活的单位会立刻开始行动。【沉默】被沉默的目标将无法使用道具。作用:高速的牧师复活低速的输出可以让输出立马进行行动,能起到一个抢速的作用;沉默后可以让对方下回合无法自己使用道具解掉控制,只能让其他没有被控制的角色解控2.恩赐【复活】复活术额外增加一个随机目标,额外目标得到的效果减半。(优
《戒灵传说》牧师20-30级天赋技能浅析
作为一个奶妈级别人物,牧师的天赋又会对其战斗产生什么影响呢?《戒灵传说》20-30级天赋技能浅析,跟你一起探讨牧师的天赋技能。一、20级天赋1.苦修提升7.5%的治疗加成和控制强化的效果。这是一个非常实用的技能,因为可以稳定增加治疗加成和控制强化,牧师无论是法杖还是手套都可以点这个技能。2.轻盈提升角色10%的速度。在速度即是王道的战斗逻辑中,这都是一个抢占速度必点的天赋。3.生命
《戒灵传说》游侠60-70级天赋技能浅析
《戒灵传说》游侠天赋技能第三篇,60-70级天赋技能浅析的分享。这个是游侠天赋分享最终篇,有更多想法的玩家可以一起加入探讨分享。一、60级天赋1.警惕描述:狩猎状态时将获得开眼效果。作用:可攻击隐身状态中的目标。2.精神集中描述:狩猎状态持续时间减少一回合,忽视魔法防御与物理防御效果提升至50%。作用:极大提高游侠对高防御目标的输出能力。3.兽群领袖描述:狩猎状态变为3回合的持续
《戒灵传说》游侠40-50级天赋技能浅析
有一小部分玩家在问,游侠的攻略咋还不出来呢?于是小编加急整理了手头的文档,在这个心(kuang)情(feng)美(bao)丽(yu)的周一,跟大家分享的是《戒灵传说》游侠40-50级的天赋浅析。一、40天赋1.护甲引爆描述:【穿甲箭】额外增加相当于目标魔法防御30%的伤害。【落雷】额外增加相当于目标物理防御30%的伤害。作用:增强对高防御目标的输出。2.麻痹描述:【通用】穿甲箭与落雷
《戒灵传说》刺客60-70级天赋技能浅析
《戒灵传说》刺客天赋分享最终篇,刺客60-70级天赋技能浅析。以下是小编整理了更新的天赋之后的分享,欢迎一起讨论哦。一、60级天赋友情药剂:【爆发魔药】爆发魔药可以对其他友方角色使用,单目标。爆发药剂:【爆发魔药】使用时,增加我方所有玩家角色30%的暴击,持续1回合。熔岩药剂:【爆发魔药】爆发魔药变为提升50%暴击,持续4回合。二、70级天赋一击脱离:【连珠】当使用连珠时触发暴
《戒灵传说》刺客40-50级天赋技能配搭
《戒灵传说》小编又来为大家分享更新调整后的天赋技能咯。今天要介绍的是刺客40-50级天赋技能。一、40级天赋宁神:【狙击】暴击时降低目标单位当前怒气值的50%(最少降20点怒气值)。【噩梦毒虫】中了噩梦毒虫效果的单位,怒气的获取值减少一半。死神:【狙击】狙击击杀目标后,将会使该目标受到死亡禁锢效果,持续2回合。【噩梦毒虫】当单位拥有噩梦毒虫效果时死亡,噩梦毒虫的剩余回合将转为死亡