[版本预告]想试试带领中国队2018世界杯夺冠吗?
[足球的平衡]即将推出2018世界杯外卡赛版本,主要内容预告——●如果你支持的国家队未进入2018世界杯决赛,现在可以参加外卡附加赛,获得第一名就能进入决赛32强,开启属于你的逆袭征程!共有22支可选外卡球队,包括 意大利、荷兰、 美国、中国 !●增加了比赛统计数据查看。敬请期待!
(进球)[阿根廷] 禁区外远射破门
2020-假想的欧洲杯
●增加2020欧洲杯决赛阶段赛程等不及明年的欧洲杯,就来抢先体验下吧!注意:由于还有4只球队需要通过欧足联附加赛决出,目前是根据国际足联最新排名选取的4支:冰岛、斯洛伐克、塞尔维亚 、白俄罗斯。等各附加赛确定后再更新。●增加技能系统。比赛时下方技能点随时间增加后,可以使用相应的技能。既有[中前场压上][双人夹抢]等球队技能,也有[超级射门] [导弹传球]等球员技能。这些技能也许能给你带来意
(进球视频)[葡萄牙]过人+队友前插射门
[葡萄牙]过人+队友前插射门
(进球)[阿根廷]过人+禁区前配合+单刀
笑死我了这个守门员,哪些球在那转。如果游戏能够有球员属性,剧情或者联赛模式应该挺好。想自己建个队由弱到强
史上操作最差/最好的足球游戏!?
有人反馈说[足球的平衡]的操作是他见过最烂的!没有方向键,靠点点划划,没法玩。也有人说这是他所见过的最方便的操作!不用虚拟摇杆,想传哪儿就点哪儿。开发团队也被搞糊涂了@_*,所以这次做了个新手操作的教学关卡。请作为玩家的你来给出最终意见吧!
我们为什么做这个游戏
作为足球游戏迷,一般都玩过多种足球游戏。玩Fifa 实况pes等经典大作,会有最完整的操控及代入感。但有时候觉得每个球员每个动作都要控制,会有点累(摸摸被手柄磨出的老茧...)玩足球经理类游戏时,能获得球员成长,及球队技战术调控获胜的快乐。但有时会觉得数值太多太繁琐,或者感觉这些数值效果和想象差距太大。看到一些纯数值主导下的比赛画面,有时会忍不住想对球员说——“传啊!射门啊!过他!!”(就像
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处