渲染失误?
这个苹果没带显示
太好玩啦, 搜索量对人脑来说正好,是那种蒙对了很开心,没蒙对努力穷举一下也能搞定的难度。我有个几个扩展的想法,1. 加个伸缩回退功能2. 在一个随机生成的地图上先玩扫雷,然后玩蛇蛇饱饱,然后在蛇蛇饱饱上走迷宫。哈哈哈,一蛇三吃。
关于无尽模式的反馈
大家在玩无尽模式时有碰到什么"不舒服"的点吗?可以把你的想法或者建议都反馈在这里,我会作出相应的调整。尊重玩家,做好游戏。
#宝藏游戏安利派对 #宝藏游戏安利派对
玩家共创抽奖活动!
一款游戏的成功离不开各位玩家的支持。虽然《蛇蛇饱饱》这款游戏还远谈不上成功,但是我已经看到很多玩家对这款游戏的喜爱。非常感谢你们!玩家喜欢游戏,作为开发者的我也要把玩家放在心尖尖上。为了让玩家更有参与感,我发起了这次抽奖活动。抽中的玩家可以自行设计后面的任一关卡(放心,如果不会的话我会耐心指导你的~)设计好后,玩家也可以提供
蛇年玩贪吃蛇,全新升级,拒绝无聊!#发现游戏蛇年瞬间
游戏是好游戏,挺益智的,但,这个是属于bug吗
1.6版本更新公告!开启无尽模式!
本次的更新内容为:1.新增了无尽跑酷模式,玩家点击屏幕后,会出现一个摇杆,操纵摇杆就可以控制小蛇移动。闯关完毕的玩家在等待新关卡出来前可以玩下无尽模式哦~ 大家对无尽模式有任何想法或建议都可以告诉作者我哈,我会把它做的更好的。(目前的话都是绿色跑道,下个版本会加入蓝色跑道,等玩家吃到一定数量的水果后,跑道就会变色)无尽模式和关卡模式是有联系的。2.加入了成就系统,满满成就等着你
通关打卡
挺有意思的小游戏,比较简单,无提示通关所有关卡。手残党,无尽模式还是算了就是那个玩家共创,以为会有地图编辑器,结果只有两关。
#我的游戏日记vol13
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处