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宫三国新手攻略(避坑,零氪,结尾附兑换码)
阵容的话,五十级之前都是差不多的开荒阵容,新手期有很多元宝,大家一定要攒着不要抽,以后有大用,排行榜的话,这游戏人少前十还是很容易的,废话不多,新手阵容奉上[表情_吃瓜] 稳定,高概率控制,必养 红一后被动无敌一回合,推关小能手[表情_狗头] 开局眩晕,还有高贵的回血,有奶有输出,必养 高贵的百分百挂灼烧(周瑜才百分之五十),盖子不语,只是一味爆衣,前期,二队可用 减攻减防,你还要什么 控制神将,
pvp名动九州
初级战场需要2个队伍,中级战场3个队伍,高级战场需要5个队伍,采取车轮战,所以先把一队弄到最强就行,奖励是橙色兵符和紫色兵符#宫三国
【魏国/杨奉/理论】
一、技能分析 1. 长枪突袭(五星爆发技) 战术价值:精准收割残血目标(500%+20攻击伤害) 控制链构建:25.12%沉默概率覆盖2回合 目标选择逻辑:强制锁定血量最低目标(破核利器) 2. 连突(重伤体系核心) 持续伤害:每回合15%攻击+12固定伤害(完美适配长线作战) 触发机制:普攻必定附加,稳定实现一个debuff 3. 弱点击破(防御瓦解技) 穿透成长性:12.07%无视防御 全域增
【魏国/曹昂/理论】
一、技能定位与战术价值 1. 核心输出技能 - 竭力而战 斩杀机制(6.03%血量斩杀)具有战略意义,可有效克制:残血反杀型武将(如吸血/复活类),高防御低血量的坦克单位。 特别适合作为清场收割者,在PVP/PVE中均可降低敌方续战能力。 2. 战略辅助技能 - 激进 306点群体防御削弱,为队伍的输出创造环境。 开场即生效的特性使其成为:速攻队的核心发动机, 破甲流体系的关键拼图,持续6回合覆盖
【魏国/杨秋/理论】
一、核心优势分析 1. 生存能力强 三阶段防御体系:40级解锁的残血防御加成(+104防御/3星205防御)、100级血量增益(+2100/4星3110)、160级常驻减伤(2.52%/5星4.03%),形成阶梯式防御成长。 伪复活机制:血量低于50%时的防御增幅(虽然增幅很少)相当于「战术性锁血」,配合治疗可重构血线。 但是只生效一次,而且提供的防御很低,效果不容乐观。 2. 针对性输出
【魏国/贾诩/理论】
一、技能分析 先手控制,斗志昂扬,首回合+50怒突破常规循环机制,开局阶段 群体增益,算无遗策,全体2.31%攻+4.02%防永续BUFF,中后期 定点爆破,兵者诡道,277%倍率+31攻+群体护盾(攻50%+30),爆发期 战术治疗,机略纵横,8%→12%触发率+100%攻击转化治疗,与郭嘉上场时概率会提高,持续作战 状态反制,计破乾坤,6.06%眩晕+27%攻击治疗的双向收益,受击阶段
【魏国/王异/理论】
一、技能分析 九奇计 控制+干扰 6.06%触发率 与高频攻击武将形成控制链 镇定自若 攻击成长核心 进场增加自身306攻击 放大所有攻击相关技能收益 坚守城池 战术防御 为血量最低的友方单位施加攻击力的20%+12的护盾(5星),且每回合都能触发,拥有稳定的保护能力 与治疗形成双重防护体系 疾风乱舞 攻防一体终极技 455%+20单体伤+群体治疗(同时还能与坚守城池相
【魏国/杨修/理论】
一、技能分析(满星) 笔走雷霆:单体攻击,545%攻击伤害,加上30点固定伤害。500多的加成,同资质中属于一流了。 机敏:血量低于30%时触发一次,增加攻击815,持续2回合。(生效一次)濒死前的一次小爆发。 多才:攻击时有8.04%几率晕眩目标,持续1回合。 1/8.04%=12.43781095,大约13个回合能触发一次晕眩,但实战中可能没有这么多回合。所以这个概率带来的收益不大。
已经到底了
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