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【数据流】手机帝国游戏参数解析&萌新帮助
4月11日后新内容暂未补充。 —————————————————— TAP论坛首发,转载请注明出处。 —————————————————— 你曾经是否因为游戏内容过于硬核而不得不弃档重玩很多次? 这里有让你在快速上手时避雷的提示! 为了游戏的持续游玩性,建议大家遇到问题先自己想想办法再看攻略哦。 新手建议2种选择(滑稽保命): 1:休闲模式疯狂体验破产感觉 2:困难模式疯狂在破产边缘试探 ————
从零开始玩手机帝国,入门必看教学!
一、关于卖点 "卖点的完成难度是不一样的,在初期硬件卖点的难度相对偏高,设计和软件相对容易。在初期特性要求100分的卖点,通过拉条或者堆硬件是很难完成的,如果合理使用“突破”功能,整体的完成难度会降低很多。另外在初期也不建议去做有100分特性要求的卖点。 二、员工属性 1、能力值:能力越高对所负责特性的加成就会越多。游戏每年对员工的基础能力值要求都会增加,如果能力达不到每年的基础要求,就会拖后腿,
给各位新手们提供技术支持,加油
1、普通品和良品卖点 显示出色:视听(67)流畅(67) 性能强劲:性能(67)流畅(67) 拍照不错:拍照(67)功能(67) 续航较长:续航(67)质量(67) 系统好用:易用(67)功能(67) 手感舒服:手感(67)重量(67) 外观漂亮:美观(67)材质(67) 机身轻薄:厚度(67)重量(67) 安全放心:安全(67)质量(67) 聪明智能:智能(67)易用(67) 2、上品和精品卖点
新人游戏发展攻略【第一种生存流(二更)】
先从最简单的生存发展流来说【普通模式下】 首先(前期暂定义为02-16年) 玩家开局不要乱搞科技,器件可以短暂性忽略,前期也不要想着达成品质,利润和销售量是关键的两点,生存发展流比较注意齐头并进,那么这里推荐主要跟进材质,续航,系统为主,其他的配件可以通过并购的方式,或者附带研究,另外设计图要及时换,不要一个图一直造。加速方面要算好手机研发时间差,而不是等不及哪个发展就随便加速。还有就是,有钱的时
可能攻略都算不上,只能算是一些小提示(给新手)
1.前期尽量做普品和良品,上品你就算亏掉裤子也达不到分数(就连我这种老玩家都得怂到06年才敢) 2.尽量让利益最大化(也就是中端550,中高端750那种)达不到目标和分数也无所谓,千万不要停止研发,不然钱就打水漂了。 3.前期尽量不要选择性能强劲(自研芯片之前)续航持久安全放心智慧无限(第一个目标自研出10亿芯片可以整,第二第三至少要把第一等级的器件全部研究,第四个更是无法达到(需要智能67) 4
手机帝国小提示2.0
算是对我第一个的补充: 1.赚钱最大化果然还是制造豪华手机,但是注意的是并非他们说的那样什么都不点,最好就是把价格控制在3500-4999(大概中高端)的价格,然后评分最好上60(这里值得注意的是开发软件部分豪华机的成本很高,所以要想更好提升分数控制价格就需要在硬件方法(就是第二项开发,性能视听那部分)着重提升) 2.员工说服书是有必要买的,但是只需要买a和s的书,之下的员工没人权 3.忠诚度书不
通关小贴士
游戏其实不难,玩懂了就很简单 首先开局,我喜欢选择管理型,每年加10忠诚,很多人说没用,其实错了。 一般来说都会推荐商务型,也就是销售额加2%,看起来似乎挺有用的,但你仔细想想,即使以后期一部手机赚800亿计算,你能增加的利润其实也就16亿,算你一年出五部手机,也就80亿。而后期每年你投入到员工身上的忠诚费用和买说服书的金额是多少呢?是不是远超这个数字?更何况还挺麻烦的,动不动就有员工要跳槽,看着
已经到底了
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