荒野起源开启测试预下载,抢先锁定资格🔥
🌍 《荒野起源》中子星测试今日预下载开启!TapTap专属上车攻略+限时福利速递 🌟📅 测试关键时间点✅ 预下载已开放:今日(4月21日)10点起,已获得资格的玩家可前往官网或TapTap下载游戏,需预留25GB存储空间 。🔥 限时抢注倒计时:明日(4月22日)10-14点,安卓用户可通过官网/TapTap平台抢注资格,名额有限,手速决定命运 !⏳ 测试持续至5月6日:沉浸体验末日机械生存
转载自:@DNA玫瑰【七日世界】
新手武器6选1,看看你最适合哪一个?
1长矛(盾牌的官方钦定武器,数值平庸。)2短剑(和盾牌组合的轻型武器,攻击速度快,但输出不高)3短棍(和盾牌组合的中型武器,攻速中等,输出爆炸!)4双刀(攻速快,灵活。但没有盾牌的情况下很吃操作)5大剑(输出高,攻击前摇长。)6大锤(削韧能力强,能快速打出BOSS强直,攻击前摇长,适用场景少)这边推荐新手的武器选择进度→2级制作盾牌+长矛→3级制作短棍→战斗中使用短棍+盾牌可打出弹反攻
想输出高得会属性克制
萌新别再傻傻的硬刚了,想打出高输出,玛卡、装备是一方面,最重要的是得会元素克制,用克制效果能打出来很高的伤害的。简单的说,元素克制能增伤30%,如果被克会减伤50%。如果元素相同或被克是打不出元素异常状态的,所以大家最好多练一些武器、战技和玛卡,方便打高输出
《荒野起源》测试阶段体验报告:亟待优化的生存探索之旅
#我教策划做游戏 《荒野起源》测试阶段体验报告:亟待优化的生存探索之旅 作为腾讯北极光工作室打造的开放世界生存新作,《荒野起源》在近期测试中展现了机械文明与原始生存碰撞的独特世界观,但测试版本暴露的优化不足、卡顿问题及完成度缺陷,也让我对游戏体验提出了诸多质疑。以下结合测试反馈整理核心问题: 一、性能优化不足,流畅度成硬伤 1. 主城卡顿频繁,场景加载迟滞 主城区域(如火神村、定居点)
转载作者@听说是Ac #荒野起源 #荒野起源中子星 #发现好游戏
真就万物起“原”了
不过从抽角色变成抽宠物,游戏内也是元素反应,玩了两天下来,就感觉特别肝。而且世界观真的合理吗,明明是个科技世界,角色却拿着长矛和弓,装备也是布料,角色成长值我感觉特别低,差不多只能靠装备提升,要不是角色普攻没有冷却,这游戏就宠物带角色。优点优点也是有的,他优化的真的特别好,基本没有卡顿发热情况,而且画质是真的不错。最后面就想说,我希望能出捏脸!
他们那5000石头的内测礼盒怎么弄得
如题
这游戏确实不太肝,尤其是对于我这种上班族。每天下班就那么一点时间,要是还得肝的话那真的啥内容都体验不到了。现在我生产这块的内容基本都交给玛卡了。(mua!我亲爱的电子黑奴,嘻嘻)每天上线例行收个菜,然后直接出发探索或者去打boss推任务。生活资源算是完全不用发愁了。当然,如果想建大豪斯还是得自己肝嗷,那么大的资源消耗全依赖玛卡肯定是够呛的。
目前市面上的生存游戏基本都玩过了,荒野也算是把该有的经典都复刻致敬了一遍。而且还做了一些带有自己理解的改进。目前玩下来没啥大问题,算不上硬核,但也有点难度。有时候还得看着天气,不然刮风下雨就倒霉咯。目前我觉得不太好的地方就是分基地只能建一个,希望策划抓紧改。这么大的地方就一个分基地是不是有点太小气了?我的目标是把我家建满整个岛!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处