空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【报~】失控BOSS偷跑演示!手游测试最新消息来啦!
小伙伴们大家好~上周给大家透露了一下即将完成的失控模式的信息,但既然是新模式,BOSS当然才是重头戏。今天就让我来带大家提前看看时空扭曲后的BOSS吧!(只想知道手游信息的直接拉到低就行了嗷)作为时空扭曲的产物,失控模式下的BOSS都具有一定的锁定空间的能力。第一关失控的史莱姆在滚动攻击时会召唤两个小史莱姆一起滚动,小史莱姆在碰到人或是被击败后会造成两个锁定的空间气泡,任何进入该空间的人都会被锁
【报~】多元宇宙失控,扭曲的时空即将来袭!
在特工们的不懈努力下,“最终BOSS”湮灭使徒的力量不断地被削弱,但令特工们没想到的是,多元宇宙中的元能也开始失控,时空开始陷入扭曲……以上皆是我瞎编的,剧情引入其实还没有定好呢(手动滑稽)。总结下来就是一句话:失控模式的开发已经进入尾声啦!今天就来给小伙伴们透露一些失控模式的信息吧!和之前大多数小伙伴想象的不一样的是,失控模式是一种全新的玩法,而不是单纯的难度提升。不同于之前完全自由的地城探
【报~】星系使者重临!环绕体系重返舞台!
小伙伴们好~又到了和大家报告我们研发进度的时间啦! 随着其他套路的逐渐增强,曾经还拥有一张诅咒芯片的环绕物流开始显得变弱了起来。为了给小伙伴们提供更平衡丰富的游戏体验,在本周(and上上周)我们对环绕物进行一些加强。首先加强的当然是伤害,和当前测试服中的道具伤害一样,在新版本中环绕物的伤害将与角色当前的伤害挂钩,不同类型的环绕物继承人物伤害的百分比不同,其中力之守护的环绕物伤害最高。除了伤害的
【谁是BOSS?】在《元能失控》里你甚至可以玩炸弹人!
小伙伴们大家好~上次看见有许多小伙伴对于Roguelike的核心玩法(花式虐BOSS)都比较感兴趣,这次就来给小伙伴们介绍一下现阶段游戏内的另一个趣味组合流派——炸弹流吧!元能炸弹作为游戏中的主要输出手段之一,在游戏的初期有着极高的伤害。但是由于数量有限,且除了佐伊外,元能炸弹的伤害在其他人手上都是比较固定的,到了后期一般都是被用来炸水晶而非进攻了。当然,这并不意味着元能炸弹就是佐伊的专属武器
新BOSS实战(翻车)攻略来啦!
全新挑战来临,趣味武器正式服更新!
【诺亚情报局】爆炸就是艺术!合作(互坑)才是正途!
小伙伴们大家好~又到了每周的爆料时间啦!本周(如果bug不多)我们即将发布一个更新至Steam的Beta分支,其中主要的内容就是三个全新炸弹模组的更新和一个新英雄——星际海盗安妮!团队核心——安妮说到安妮,可能大部分小伙伴想到的是那个身边带着个小熊的小萝莉,但其实这个安妮和小萝莉和完全搭不上边。她是著名星际海盗“夏风”的头领,曾经为了拯救自己的船员开着飞船“黄金之风”拖走了一颗恒星。作为一
没消失没跑路!我们还在提升游戏品质的路上努力奋斗!
小伙伴们好久不见!最近又看见好多小伙伴在问我们的上线时间,担心小伙伴们觉得我们是不是要凉了,就赶紧回来冒个泡。既然都回来了,就和小伙伴们说说我们的近况和目前的进展吧!虽然手游因为一些众所周知的原因上线时间还是无法确定,但其实我们在Steam上开启EA测试已经有一段时间(好几个月)了。在刚开始的时候,可能是由于宣传视频在很多玩家看来与元气骑士比较像,大多数玩家都带着一个弹幕游戏的印象来玩我们游戏的
漫展预告!《元能失控》参展中国国际动漫节!
小伙伴们大家好!五一四天小长假要来了,别做个宅人,来参加我们的线下漫展吧!《元能失控》即将于4月30日至5月5日参加第十五届杭州中国国际动漫节,与大家共享一年一度的ACG狂欢盛宴,欢迎各位大家来A1馆的10/12/14号展位试玩我们的最新版本游戏哦,游戏策划也会随机出现和大家交流,能不能捉住他就看大家的本事啦!捉策划关键词:可爱 圆满展会地点: 杭州市滨江区长江路336号白马湖动漫广场会展中
核聚变——真·硬核玩家的聚会
上周末,一场硬核玩家的狂欢——核聚变游戏展在广州火热举行。在展会上,由TapTap赞助的独立游戏区精品游戏层出不穷,其中,《元能失控》凭借成熟的玩法,优秀的画面和趣味的联机模式吸引了大量玩家的驻足,等待试玩的玩家们几度排成了长龙。而在展会如火如荼的进行之时,我们的Steam页面也已经完成,对我们游戏感兴趣的小伙伴们快来把游戏加入愿望单吧!不同于市面上现有的roguelike游戏,《元能失控》有着