空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
开发日志(深空矿工)
今天的更新 - 调整了一下合批- 优化了一个shader(果然不能指望各种不同机型的GPU帧率应该能提高不少吧(希望#TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 #冒险 #宇宙 #独立游戏 #太空
开发日志
第一版demo提交了(审核大大求放过#TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 #独立游戏 #冒险 #宇宙 #我的独立游戏日记 #独立游戏开发 #独立游戏开发日志
第一版demo正式完成(深空矿工开发日志)
这次主题不是light吗用了一下午搞得轻量级demo轻量级也是一种light(#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏日常 #我的独立游戏日记 #单机游戏
(深空矿工)游戏设定
游戏的背景是一个没有超光速,没有跃迁的太空时代,一群在外星系开采矿石的矿工正在为母星开采某种珍贵的矿石。他们艰难的生活严重依赖于母星补给。具体设定请移步 https://b23.tv/b0s95PL这次主要是想借比赛的机会琢磨一下玩法#TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 #单机游戏 #独立游戏
开发日志3(深空矿工)
简单demo写好了这么简单真的好吗(#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #我的独立游戏日记 #单机游戏
开发日志2(深空矿工)
测试了打包上传apk隐私政策和机型适配还是稍微折腾了一下#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯 #游戏日常 #我的独立游戏日记
开发日志1(深空矿工)
想了两天,我决定做一个太空版本的赛博钓鱼主要是跑通玩法以上:)#游戏日常 #我的独立游戏日记 #TapTap聚光灯独立游戏 #单机游戏 #TapTap聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志