「光影同行」开发者日志01
第一次参加GameJam。没有策划,没有美术,作为半吊子游戏开发的我,决定开发一款音乐游戏?敬请期待后续开发进展,期待《光影同行》在 TapTap 与大家见面!#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #音乐游戏
「光影同行」开发者日志03
在前一个 Demo 的基础上,我对操作体验进行了进一步的优化,并对 UI 进行了完善。针对玩家反馈,我调整了触控灵敏度,让玩家在操作时更加流畅。同时,为了让游戏的视觉体验更佳,我重新设计了 UI 元素,使其更加符合音乐游戏的节奏感与氛围。此外,我还添加了一些新的音效和视觉特效,让每次成功移动和碰撞都更加有趣。这些小细节的改善旨在提升整体的游戏体验。期待你们的继续关注与反馈,我们会努力让《光影
「光影同行」开发者日志02
第一个 Demo 终于上线!虽然这个版本还很粗糙,但基本玩法已经初步成型。玩家需要操控两个小球,根据音乐节奏进行移动与碰撞。这种玩法听起来简单,但在快速变化的节奏下,挑战难度还是很高的!目前Demo的音乐与光影效果还处于基础阶段,后续会持续打磨和优化,增加更多的关卡与节奏变化。这样的玩法你喜欢吗?欢迎留下你的反馈!#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #音乐游戏 #
这个游戏画面我怎么感觉有点像那两只猫吃甜筒的音游(那名字忘了)
好简单啊,简单关卡之后没有了吗
简单关卡全都100%通过了,后面为什么没有关卡了?
「光影同行」开发者日志05
经过两天的测试,收到了许多玩家的宝贵反馈,真的非常感谢大家的参与!这些意见为我提供了非常重要的参考,我已经开始着手优化和调整,以提升整体游戏体验。希望大家继续支持《光影同行》,期待你们能喜欢未来的更新版本!#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏 #音乐游戏 #游戏日常
建议加个暂停键
′我觉得还有很多进步的点,如下落的音符可以特效,可以加入一直左右移动或是会虚晃一枪的音符,要么上下都有判定线有向下的同时还有向上的。总而言之作者也要加油!
这边建议加暂停键、选歌界面、打击特效
风格挺喜欢的 但不知道是不是我的原因找不到在哪换曲子
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处