开发日志--实现了伪肉鸽的机制
制作了祝福系统,目前只有属性加成和天气相关的祝福,将在后续添加更多内容#聚光灯gamejam开发者日志
开发日志_days-??
漏了好多天的开发日志,见谅添加了天气系统,目前,有的天气为下雨,期间会增加微光10点攻击力。
开发日志_days-6
【1】完善了拖拽防御塔的逻辑【2】优化了一些ui动画
【圣光】一个召唤巨大法阵攻击的塔
开发日志_days-??????
塔防目前拥有三种塔防,子弹,范围,以及链型并且子弹可以合成为链型天气目前拥有一种天气:下雨在该天气下,子弹和链型塔都会获得10攻击力地图目前只有一张地图且怪物种类较为稀少音乐暂无,等后续版本添加
开发日志_days-7
【1】添加了合成系统【2】实现了点击会展开信息面板
开发进度--进行了一点小更新
【1】添加了多倍速功能【2】实现了小地图功能
开发日志_days-3
【1】添加了选择关卡的逻辑和界面【2】优化了开始界面的ui【3】为加载界面添加了不同的提示语
开发日志_days-5
【1】实现了摄像机移动和缩放功能【2】暂时实现了战斗UI的逻辑体现【3】实现了拖拽 塔 的操作
开发日志--实现了boss的出场演出效果
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处