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不删档第一天新手速通攻略
典藏卡为了免费看广告(典藏时装实际加80攻击力和200多血)大家可以忽略不计。宠物天天,有钱直接满级。没钱就慢慢看广告(一天免费100仙玉,5天也能搞到天天)。 新手根任务提示一步一步走,有打不过的副本,可以刷能打过的搞装备。 本BD核心,通过堆冷却让破魔的冷却到1秒,再堆叠暴击和暴击伤害,同时通过身法套装的加持,和其他散件的叠加,最终让破魔业火一秒打出几千亿的伤害。 最终毕业思路,全身红色装备,
封测5天开荒体验攻略
新手引导,跟着任务提示走。进入主城(平民村),安装好技能和装备,出发爬塔。 城里随机时间刷新奇遇任务,小世界副本根据当前最高层数分为,3倍,5倍,10倍,20倍,BOSS本(60秒内击杀,难度超模)。奇遇里有水池祈愿,神树祈福,给宝石碎片,强化碎片,灵石。 经过5天的测试,总结流派为,单破魔业火,分身破魔业火,护身破魔业火,单飞剑分身,飞剑分身护身,飞剑控神分身,飞剑天罡分身,冰爆控神天罡,冰
零氪新手攻略
刚接触这游戏第一天,还是给大家写个攻略吧,有不对的地方麻烦各位大佬指出补正。 首先注册完游戏 第一步,先把兑换码用了 兑换码现在有两个能用的:yulexunbao666 yulexunbao888 还有一个截止至1月7号的限时码:yuandankuaile 当我们把兑换码用了以后钻石就够买一只宠物,这边建议零氪直接买宠物《天天》,然后把商城的钻石广告领了,每天一百钻石白嫖党就靠这个了。 第二步说一
新手(指开橙装前)的套路推荐及避坑
因为是暗黑加修仙,所以有比较强的前中后刷感,叠加渡劫,可能会有一些停顿。这里给萌新推荐一些轮椅,及做一些说明。 首先是游戏思路:重申,这不是迷雾,游玩过程中不要有技能绑定装备的想法,装备搭配除套装外不唯一。 第一,要调整思路,这个游戏不像迷雾,不存在版本套路,走的是适配性。 第二,有什么装备,用什么技能,没装备支持,找伤害频次,倍率,低冷却。 其次,技能推荐。根据等级逐渐解锁,这里评价技能强度的前
娱乐寻宝 新手建议
开测第一次试玩了一下,总结如下:模式和某某大陆、某某旅迹差不多,但是值得推荐的也有好多,比如人物、画风做的就很有特色 。看个人喜好吧,我就很喜欢这种风格 ,难度感觉比大陆 要难点 ,毕竟是测试 估计后面会降点。氪金方面 看个人 ,刷刷刷游戏基本都不氪,只要你肯玩,和氪金大佬差不多。技能加点前期跟着装备加吧,没有什么可说。刚开测 ,游戏会经常停服更新,玩到了,会慢慢更新各种玩法。游戏制作人感觉很用心
01:52
不删档第五天,破魔业火站撸无敌,助力新手冲层!
核心思路,堆高能量,戴减伤帽子,实现没有回血三件套的站撸,除了白骨夫人的黑圈得躲。高暴击率和暴击伤害。高攻击力,轻松应对爬塔冲层。但是这套对装备要求比较高,新手可以适当调整,不要无脑抄。
01:12
真气太虚,攻防一体,升级好帮手!
伤害平稳,站撸BOSS
九分身飞剑流派,助力每个梦想。
等级到50级后,每提升1级境界需要的经验很多,今日来分享一个刷等级用时间最快的流派。 我称为九分身飞剑流,优点,进图后全程跑就行,不用管怪直接到BOSS。缺点,服务器要稳定,手机也要不卡。 技能加法,炙热剑溶魂加满,护身符炎爆加满,幻身加满,炼精加满,混元功加满,凌云决加满(2个),破忘法疾风加满,三花天魂。 宠物带初始减速,不用升星,升50级就够用。 萃取,飞剑伤害,幻身持续时间(或者冷
测试火系爬塔具体加法
助力每一个梦想,平均暴击有50万伤害,爬塔需要赌图和塔,优先雷塔刷小怪,力量塔打BOSS。黄装属性就不贴了,一切随缘。主要堆冷却,暴击率。
萌新加点推荐
看词条的,灼炎剑上火烧,然后主要输出是破魔符,老猛了。词条就找破魔符的,三花聚顶的,
发个简单小攻略
没玩过暗黑like的估计看到各种数值脑瓜子都大了,帮大家捋一捋,这游戏的主要输出手段有两种,一种是普攻,一种是技能,普攻基本可以放弃,主要是用来加加buff,技能拥有冷却,所以无论你想玩哪种玩法,技能冷却最优先,配合套装,散件,在不断档的情况下释放次数越多伤害也就越高,装备围绕核心技能选择,目前建议是围绕减cd戒指上的技能选择,能快速达成高伤害,暴击蛮容易堆满的,剩下的就爆伤和其它围绕技能的增伤就
站撸BOSS水系加点和核心装备(无套装)
水系BD适合刷等级和装备,不能冲层,除非打出来控水阵套装。站撸白骨二郎神猴子,小怪聚一起秒掉。核心思路,堆高冷却,移动速度,宠物用5星啊飘。手感一级棒,刷图全程不用吃药水。
封测评价以及新的思路和推荐
封测这几天,不像很多大佬在研究毕业套路,主要还是自己太佛系,保肝护肝中年人一个。但是小号开了不少,比较充分地体验了从炼体期到金丹期的游戏进程。所以就这部分的机制,做一个小小的评价。 1.画面,高明亮度加低饱和度,人物贴图小巧,普攻除了攻击动画会有人物攻击动作。发动攻击手手从握拳变成竖两指,有点小可爱。 2.游戏体验,对几个主要的系统分别而言。 (1)主秘境。以境界划分,境界压制大概从金丹期开始发挥
已经到底了
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