空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
武学指引:增益效果的叠加和覆盖机制(基础篇)
尊敬的各位少侠: 在《无名江湖》游戏的战斗中,各类效果的叠加与覆盖机制,是对于武学和招式搭配的重要内容。 本指引主要为各位大侠,详细说明游戏中各类增益效果(基础)的叠加与覆盖进行说明,希望对新加入的少侠能起到一定帮助。基础增益效果:【回春】:每回合结束时恢复气血(根据恢复率恢复气血,不受加成招式伤害的属性和效果影响)回春效果可进行叠加,多个回春会根据恢复率各自恢复对应血量【调息】:每
武学指引:关于走火入魔
尊敬的各位少侠: “走火入魔”作为一种特殊的武学效果,在游戏中分为“走火”和“入魔”两个部分,在这里和各位大侠详细说明这两种效果的机制,以及一些特殊情况的表现形式。 各位少侠,如果对此效果有什么其他疑问,也欢迎在本帖中留言哦。------------------------------------------------基础说明:什么走火入魔: 走火入魔是一种特殊的效果机制,战斗中在角
武学指引:回合数详解
尊敬的各位少侠: 在《无名江湖》游戏的战斗中,各类效果的回合持续数,是对于武学和招式搭配的重要内容。 本指引主要为各位大侠,详细说明游戏中各类回合的计算方式,以及对一些特殊情况下,效果持续回合进行说明。 本帖会持续进行更新,对回合详解,进行进一步说明。基础说明:什么是回合: 角色在游戏中聚气满之后即可进行一次行动,即为一回合。什么是行动回合: 游戏中所显示的行动回合,都是以获取了该
武学指引:负面效果的叠加和覆盖机制(基础篇一)
尊敬的各位少侠: 在《无名江湖》游戏的战斗中,各类效果的叠加与覆盖机制,是对于武学和招式搭配的重要内容。 本指引主要为各位大侠,详细说明游戏中各类负面效果(基础)的叠加与覆盖进行说明,希望对新加入的少侠能起到一定帮助。基础负面效果(持续伤害篇):不同武学或招式的持续效果都是可以叠加,同一来源的持续效果不能进行叠加(适用于以下这些持续效果)*举例:燃木刀法,五回合內都有50%概率灼烧,如果
武学指引:恢复率、伤害率、流失率这些都是什么
尊敬的各位少侠: 在《无名江湖》游戏的武学招式中,会出现:恢复率、伤害率、流失率等概率。 而这些数据都和武学特效相结合,显示了某个武学招式特效的所能带来的具体效果。在这里将为各位大侠,详细说明此类效果的具体内容。 本帖会持续进行更新,如各位大侠对相关内容有所疑问,可以在本帖中进行回复,我们也会为您疑问,进行进一步说明。基础说明:恢复率:恢复生命值,和角色的自身攻击属性相关。伤害率:造成
【无名小居】武林百事通之首抽搭配
前些天了解了武学的基础信息,今天就看看首抽搭配吧虽说很多玩家可能已经不需要了,可以当成搭配思路了解,稳赚不亏(๑•̀ㅂ•́)و✧
【无名小居】武林百事通之招式基础
武学套路的成败,与招式效果紧密相连,今日就来了解一下《无名江湖》的招式基础吧~看完,妞妞我又有想法了,我要调整我的武学招式,壮大我的镖局去了...
【无名小居】武林百事通之初入江湖
初入江湖小攻略送给各位少侠们o(*////▽////*)q学废了学废了,这就去《无名江湖》重新搭配一番,预定今晚的华山论剑决赛位!
【无名小居】武林百事通之武学基础
妞妞看到少侠们聊得最多的还是各种武学的内容啦所以今天就来正式介绍一下《无名江湖》的武学基础,少侠们看完后一定能对武学秘籍有一个全新的认识(๑•̀ㅂ•́)و✧看完这篇内容,是否又对自己习得的武学秘籍多了一份认知,已经蠢蠢欲动想要重新调整一下武学套路了吧~
【无名小居】武林百事通之内功及轻功
不少少侠将外功搭配的天衣无缝,却忽视掉了内功和轻功在战斗中也同样重要