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【肉鸽游戏推荐05】肉鸽版精灵宝可梦?完美诠释了万物皆可肉鸽!#万物皆可肉鸽#
宝可梦IP从十年前就开始谣传各种大厂重置,至今没有结果,早知道搞个肉鸽估计就火了~~毕竟万物皆可肉鸽
怪兽之星 7.8日周五10点 更新公告
让大家久等了! 怪兽之星的新版本经过了最后阶段的测试后 终于可以于本周五10点开放下载了! 本次更新增加了一只新的挑战怪兽,并且开放了所有怪兽的永久使用权限获取途径,以下是一些更新的预览: 新增怪兽:剑齿虎灵,以及对应的图鉴任务 剑齿虎灵是一只以战斗伙伴为核心风格的挑战怪兽 拥有极高的行动点上限和回复能力,可以同时使用三只战斗伙伴进行战斗 怪兽祝福系统 通过 放生重复怪兽收集祝福,使用祝福来提高
02:20
【好游测评】孵化怪兽,探索地心深处,一款由像素块组成的肉鸽探险游戏!#万物皆可肉鸽#
欢迎关注,欢迎安利不错的好游戏 游戏主页: https://www.taptap.com/app/71849
01:11
【游亿点意思】有着"宝可梦"造型的肉鸽地牢游戏!3D像素新体验!
游戏主页:https://www.taptap.com/app/71849
怪兽之星 - 解惑帖
首先非常感谢大家的喜爱以及积极的反馈。 我们尽快修复bug并优化手感、操作、难度等游戏体验。 针对几个大家疑问比较大的点: 第一个关于怪兽种类和孵蛋的问题,想在这里集中解释下 我们现在游戏中一共有四大类怪兽。 第一类忠诚类怪兽,这一类怪兽是显示黄色爱心(怪兽旁边就有哦),可以永久或升级成永久使用。除了在战斗结束中抽取外,还能在实验室的“心之母蛋”中抽取。(心之母蛋是不是需要更名为忠诚母蛋?) 第二
更新通知-3月18日(周五)早上十点
最近就在各种隔离中度过了。存量都要吃光了。 希望大家都健康! 然后这次的全新的星球模拟战,位置放在了主界面房间右边的那个试验台上,(大家可以按右上角的绿色小星球进入) 因为星球模拟战难度相对较高,不希望对新手玩家造成太多不良体验,现在的开启条件是:通关一次(3-5) 星球模拟战里面设定了很多挑战因子,挑战因子是随机生成的,每天随机一次,如果各位觉得有什么难度因子特别不合理的也可以留言! 自己让身边
反馈集中收集帖(最新)
请大家将bug和意见集中回复在此贴下,如有截图感激不尽~ 如有单独发帖反馈的,请尽量发在“反馈”子版块~
新版本预告&意见征集 5/8/2022
大家好哈,有段时间没有来更新游戏进度了,最近疫情有点严重,不幸的是自己也中招了,幸运的是病毒不算太严重已经恢复健康~ 好了好了,既然恢复了就得赶紧开工了! 一直以来我看到不少玩家留言和评论中都有提到过外围系统的问题,但是由于有些涉及核心重要系统改动较大,搞不好可能弊大于利,所以拖到现在。这次的话希望花点时间解决一下,主要包括: 简化外围系统 1.整合不需要重复的怪兽,王者/挑战怪兽将只保留一只,重
11月5日 十点正式更新通知来啦啦啦啦
自己前两天疯狂测试,而测试过程中最无语的事情就是好多小改动效果不好,又把很多小改动还原回去。。。。正式封包到了最后一天才封掉。。。悲伤 正式的更新来啦 💗现在游戏中基础套路很多,但是形成超强组合的不多 - 优化现有完全没用的能力(4个基础先手能力更新/4个隐藏能力更新,哈哈哈不过隐藏能力更新可能只有骨灰级玩家能感受得到啦) -强化了潜行机制 💗增加新能力来完善游戏能力的套路/新共鸣~ - 双
更新通知 ——8月17日bug修复可以下载
这里是8月17日的更新留言~~ 啊呀呀~~~!!! 前天紧急修复了转硬币的bug之后,就去48h的游戏设计活动啦。 精疲力尽地回来之后就马不停蹄地修bug了,今天一整天我又又又研究了下穿墙的bug(这里感谢玩家的反馈、截图、尤其是视频)和德拉米细胞的bug~(还稍稍加强了下水母的手感) 没想到之前换系统的穿墙修复效果不大,这次再来一波! 已经打包上传了,估计过几个小时之后就可以下载了 另外,这两天
怪兽之星 上架啦
8月6日正式上架啦。 这一年真是多事之秋 发生了好多好多事情,有好有坏,每次都在碎片时间里抢时间更新,总算也慢吞吞地更完一个大版本啦。 不过肯定还是有很多不足的。 希望大家能玩玩看哦,有什么意见或者建议留言和我们说呀,我们会越来越努力哒。(因为是独立游戏,只有一个人,所以更新有些慢,见谅哈!) 感觉这款小游戏陪伴了我们好久,哈哈哈每次朋友们找我们玩,都会拉着他们测试两把,测两把!哎!憋走~再给我测
00:37
《迷惑密语》玩法上线,床铺功能开启!
正式更新通知来啦~~(9月10日早上10点)
我来啦我来啦 新内容有: 熔岩石龟以及熔岩石龟新携带的能力也可以解锁哦。熔岩石龟的能力花了很长时间调整,自己感觉用起来挺舒服的哦,大家可以试试,手感上有任何不适也可以随时反馈哦。 增加了新的房间数量(数量不是很多,不一定能达成质变哦) 新增极低概率出现金色骰子宝宝,它只会跑不会攻击哦,击杀后发现一个能力~幸运的玩家看到它之后记得速度怼死它拿能力哦,不然它就跑啦。 增加通关标记~ 增加了共鸣机制,凑
10.1国庆版本更新通知:《迷惑密语》玩法上线,床铺功能开启!
新版本已经提交啦,10.1号10点开放下载 主要的新内容有: 🏁《迷惑密语》玩法 地牢中新增了一种中立怪兽,使用后将会触发一些不确定的强力效果。 玩家将会看到3种可能的效果,真实效果就藏在其中之一。 该中立怪兽可携带一只进入下一楼层。 新中立怪兽主要出现在新增的隐藏房间中,玩家可以通过使用炎嘴破坏一些隐藏的暗门进入。 此外,在房间或者商店中也会偶尔遇到~ 🏁《床铺》系统 现在王者类怪兽在次数用完后
更新预告(9月10号更新呀)
再次感谢大家的体验和反馈。 更新预告来啦。 优化体验方面 1. 炸弹和技能容易按错,与对话功能有冲突,这次会出一个设置,让玩家能有更多技能按键的选择。 2. 固定方向键,同样在设置选项中让玩家选择哦。 3. 能力解锁进一步优化,对于部分玩家反馈前期能力没有联动性,暂时会考虑有增加一个共鸣机制(类似于套装系统,暂时还在考虑共鸣逻辑)。优化部分能力解锁的逻辑,增加除资源解锁外的其他自动解锁方式。 4.
更新预告 - 3月中旬更新
咦?为什么标题的日期不是具体日期?难道是怕定了日期又要延迟? 滑稽具体日期下个月提前通知哈~ 新年好!!!走亲访友回归了,吃得累死了。。。 不知道大家的新年过得怎么样?是收红包还是发红包? 然后…… 我来了我来了,我带着我的奇思妙想走来了 🔛构思了一个全新的星球模拟战! 主要是希望为已经可以反复通关怪兽之星,感觉没什么好玩的玩家准备的。 当然为了不影响新手玩家,全新的星球模拟战是会设定开启条件(比
1月7日更新哈!造物领域开启!
抱歉啊大家请假一周! 下周五更新!抱歉! 祝大家元旦快乐! (上面是上周的留言) 下面是今天的 更新内容如下~: ❤️新增高难挑战楼层:造物领域 在游戏中达到一定特定条件将有机会挑战可怕的4-1造物领域楼层,该楼层的大小将会是最大的,所有种类的大量精英怪兽将会出现在该楼层中,同时也会获得大量能力掉落哦!一些新的敌对怪兽将会登场,有德米拉细胞、骸骨霸王龙、使徒、黑暗泰坦、兵器兽,以及最最最最终的神秘
01:47
【果酱的游戏推荐-肉鸽篇004】这么多种怪兽,你也想成为神奇宝贝训练师么?#万物皆可肉鸽#
虽然说怪兽角色画风丑了点,游戏整体背景也暗了点,但我对游戏整体的评价还是偏向于正面。怪兽的孵化机制,养成机制,行动点的引入机制,相比较而言和roguelike的结合也不显突兀,从技能到炎嘴设定都让我有一种熟悉感,很像我玩的第一个roguelike游戏「以撒的结合:重生」。本作在我心里着实属于一款合格水准之上的肉鸽游戏了。
元旦1.1号版本更新预告
新版本预告来啦!这次时间稍微拉长了一点,实在是太多事情处理啦,麻烦大家见谅! 下个版本预计在元旦1.1号开放下载!以下是一些暂定的更新内容: ❤️新增高难挑战楼层:造物领域(暂定) 在游戏中达到一定特定条件将有机会挑战可怕的4-1造物领域楼层,该楼层的大小将会是最大的,所有种类的大量精英怪兽将会出现在该楼层中,同时也会获得大量能力掉落哦!一些新的敌对怪兽将会登场,暂定的有德米拉细胞、骸骨霸王龙、使
更新预告(只是预告哦)-争取一周内发个更新包
真的没有想到一下子有这么多玩家能来下载游戏并给出建议。 因为是独立开发,时间、资源比较少。 如果把所有bug一一修复、体验微操等慢慢优化,可能又要让大家等上好久了,为了不让大家等太久,针对这两天集中反馈比较多的问题而且应该能够比较快搞定的,我这边会优先更新下,争取在未来一周内上线一个更新包,给大家更好的游戏体验。对无法在短期内优化的点先在这边先行道歉!! bug修复方面 1. 穿墙、穿模、卡墙等问
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