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文明 6

文明 6

电脑/主机
电脑/主机
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
玩家评分
8.947个评价
5
4
3
2
1
玩家评分
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媒体综合评分
89
5 家媒体
88
Metacritic
90
TapTap编辑
90
IGN
玩家评价
媒体评测
全部平台
带图11 长评7 好评中评差评有趣好玩18 运行稳定性1
灯花夜
玩过
还记得第一次玩文明六是被同学推荐的,我玩了大概 60t 左右,不知道在玩什么,基地直接被野蛮人打爆了。那个野蛮人还一直来抢我的建造者。那会我就感觉这游戏很没意思,不知道在玩什么。直到后来闲的没事第二次打开这游戏,突然间领悟了这游戏的乐趣。原来是我玩错了领袖,早玩俄罗斯早就开始笑了。原版的那些原始人坐牢的不谈。
这是一款消磨时间的神游,要是你周末闲的不知道干啥,就可以开一局文明六玩一下。你会发现早上十点钟开始玩的,当你拿下隔壁一直恶心的 ai 之后已经到 10 点了。
关于文明六不得不品的一环就是他的ai系统:你发展太好了,被谴责。发展落后了,被谴责,尤其是那个死甘地,废话能这么多,就差拉屎也被谴责了。还别说还真有 ai 会谴责你拉屎。那个毛利的领袖,长的跟猴子似得,天天谴责你的人民在海里乱尿乱拉。我是拉你头上了是吧?还有那个私募的苏格兰,开局要是跟他当邻居的有福了,只要你一拍城就直接黄脸,你出二分直接宣你,甚至省略谴责你的过程,这么敏感肌的 ai 也少见。还有那个 byand的绿毛鸡,天天问你要奢侈品,我拉两坨送你还差不多。文明六的 ai 真的节目拉满,各种骚操作秀的你头皮发麻,保证你即使是单机游玩或者是和朋友联机打 ai 也是乐趣十足。
文明六的二三十个文明赋予了他极高的可玩性,所以文明六动辄就是几千小时的大佬,我推荐新手玩几个六边形文明,就谈原版的文明六:俄罗斯(核动力圣地)全胜利条件都很强。巴比伦(外星人科技)喜欢我双翼机打你弓箭手吗?拜占庭(十字军征服)传教能打城,打城能传教,左脚踩右脚这一块。还有斯基泰,直接就是小马一波流,懒得跟你邻居 bb 这么多。当然还有很多强力的文明可以选择,我只列举出一小部分。
当然这游戏缺点也有很多;比如到了后期地图大了、城市多了,每回合等待时间变长 (尤其到了现代,AI 每动一下都要卡 10 秒,配置低的电脑慎入).同时这游戏非常依赖 dlc,没有 dlc 的文明六就是一坨。因此还需要蛮多的费用投入。这游戏的后期同质化非常严重,基本流程只要到了后期基本都是长一个样子,就是前期特别有操作的感觉。玩到后面就显得有点没意思。
文明六适合喜欢慢节奏策略游戏的 “种田党”“规划怪”,历史爱好者,文明六的历史旅程复刻的还是比较好的,玩起来的时候代入感很不错。如果你是追求快节奏的玩家,不喜欢研究字眼的,那玩文明六也许会是一件折磨的事情。总之,如果你是一位特别喜欢策略游戏的玩家,喜欢规划种田的玩家,特别享受那种看着自己建立起一座座城市构成一片宏伟的帝国版图的,推荐你入坑这款策略游戏的高分作品。
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
帷幕似水 : 厉害,我认可你是灭霸了!
清扰。
玩过
远古时代:
从水下第一个生命的萌芽开始……到石器时代的巨型野兽……再到人类第一次直立行走,您已经历许多。现在,开启您最伟大的探索吧:从早期文明的摇篮到浩瀚星宇。
古典时代:
从卑微的最初,你就展示出了非凡的成长力。从青铜到钢铁,用马匹和刀剑来统治吧。天空开始提示出自己的秘密,宇宙让我们为之兴奋,星空指引我们来到异国海岸。
中世纪:
你用石头建造了很多城市,见证了早期帝国的崛起与衰落。不久你将站在城堡高耸的尖塔下,旁边是你勇敢的骑士。关于你国民的故事将从这里写起。如同年轻学徒学习握剑一样,你会逐渐了解自己在这个世界上位置。
文艺复兴:
从步枪的枪管到天空中的花火,新的动力不断产生。甚至新印刷的书刊里安安静静的文字也蕴含着巨大变化。这个世界曾经又大又神秘,如今已变得越来越小,越来越熟悉。然而,总有问题有待解决,总有信仰需要经受考验,总有民族认同需要形成。
工业时代:
机器嗡嗡响个不停、烟味刺鼻、灰烬和煤烟遮挡住视线——这是时代变迁的标志。科学和文化进步的诱惑是推动你的王国不断向前发展的动力。现在,你面临的挑战是维持地球和人类、和平与战争之间微妙的平衡。
现代:
最先,有很多关于飞人的传说。如今,你位于这些传说成为现实的临界点。通过飞行和新的通讯方式,你能创造出一个又小又亲密的世界。但代价是什么呢?对于如何统治、如何生存的问题不同理解造成了全球冲突。在这种越来越吵闹不休的思想辩论中,你必须选择自己要走的路。
原子时代:
新发现的领域扩宽了我们的认知,从微小的原子到壮阔的外太空。我们比历史上任何时候都更接近真相,远远超过我们的理解范围。你需要选择如何使用这些知识,来击退前所未有的黑暗。
信息时代:
信息世界在你手掌之中,即时通信网络遍布全球。然而,还未有对未来的统一看法。我们在科技、文化和政治上不断竞争。我们拥有的致命武器可以摧毁我们整个星球。带领我们小心而大胆地前行,建立面向未来的全球社区。
未来时代:
这个世界所蕴含奇迹之多绝非远古先知的梦境所能构想,所拥有的灾祸之恐怖也非天启所能描绘。世界不但有拥有自我意识的机器,更有编织梦幻仙境的全新事物。长久以前做出的选择将在这个时代产生重大结果,而它们需要坚定不移的答案。前进吧,实现您文明未来的美好愿景。
氟锑酸 : 再战一回合
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
九歌
玩过
《文明6》(Sid Meier's Civilization VI)作为Firaxis Games开发并由2K Games发行的一款回合制策略游戏,自2016年发布以来,凭借深度的历史建设、复杂的政治争夺以及丰富的游戏机制,赢得了广大玩家的喜爱与好评。这款游戏不仅继承了文明系列一贯的独特魅力,更在多个方面进行了创新与突破,为玩家带来了一场前所未有的历史与策略盛宴。
游戏机制:深度与策略并存
《文明6》的核心在于城市的建设与管理。玩家需要精心规划资源分配、建筑布局以及科技发展, 以确保文明的持续繁荣。游戏中的城市位置选择、资源采集与利用、人口迁移与分配等要素, 都极大地增加了游戏的策略性和深度。此外,政府和政策系统的引入,让玩家能够自定义文明的政治架构,不同制度类型带来的不同奖励和政策槽,使得每个游戏进程都能根据玩家的战略需求呈现出独特的面貌。
科技和文化树作为游戏进展的驱动力,激励着玩家不断探索新的科技和文化成果,以解锁新的单位、建筑和政策。这一系统不仅为游戏设定了长期目标,还巧妙地反映了历史的发展进程,让玩科技和文化树作为游戏进展的驱动力,激励着玩家不断探索新的科技和文化成果,以解锁新的单位、建筑和政策。这一系统不仅为游戏设定了长期目标,还巧妙地反映了历史的发展进程,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能感受到历史的厚重与文化的魅力。
图形与音效:视觉与听觉的双重享受
《文明6》在图形设计方面同样表现出色。游戏采用了卡通风格的艺术设计,将历史上各个文明的特点生动地展现出来。颜色鲜艳、线条清晰的画面,让每个文明和领袖都具有独特的外观,为游戏增添了无限的活力与个性。同时,游戏中的单位和城市建筑模型都经过精心设计,细节丰富, 让玩家在游戏中能够深入感受到历史和文化的魅力。
音效方面,游戏同样表现出色。环境音效如鸟鸣、风声、水流声等,增强了游戏世界的真实感;不同单位和建筑的独特音效,则让玩家更好地了解游戏中的战斗和行动。此外,游戏的原声音乐由多位作曲家创作,并采用了不同文明的传统曲目,如中国文明的主题音乐《茉莉花》,为游戏增添了浓厚的历史和文化氛围。
多样性与挑战性:满足不同玩家的需求
《文明6》提供了多种不同的文明供玩家选择,每个文明都有自己独特的特性和玩法,让玩家可以根据自己的喜好进行游戏。同时,游戏还提供了丰富的自定义选项,让玩家能够打造出属于自己的独特文明。这种高度的自定义性,不仅增加了游戏的玩性,还满足了不同玩家的个性化需求。
游戏的胜利条件同样多样,包括文化胜利、科技胜利、卫星胜利、征服胜利、宗教胜利和时间胜利六种。每种胜利条件都需要玩家采取不同的游戏策略和战略决策,使得游戏充满了挑战性和多样性。这种多样化的胜利条件,不仅让游戏更具吸引力,也让玩家在追求胜利的过程中,能够体验到不同的游戏乐趣。
不足之处与改进空间
尽管《文明6》在多个方面都表现出色,但仍然存在一些不足之处。例如,游戏中的西方文化背景较为突出,对马克思主义等其他思想体系的体现较少;游戏中的经济系统相对理想化,忽视了资本主义经济中的一些典型问题;游戏中的环境和可持续性问题也未能得到深入设计。此外,游戏中的历史准确性问题也时有出现,如某些领袖的行为和文明之间的互动与真实历史存在出入。
针对这些不足之处,游戏开发者可以在未来的更新和扩展包中进行改进和优化。例如,可以引入更多的思想体系和经济模式,让游戏更加贴近现实;可以加强环境和可持续性问题的设计,提高玩家的环保意识;还可以对历史事件和领袖行为进行更加准确的还原和呈现,让游戏更加忠实于历史。
结语
总的来说,《文明6》是一款集历史、文化、策略于一体的优秀游戏。它不仅为玩家提供了深度的历史建设和政治争夺体验,还通过精美的画面和音效为玩家带来了视觉与听觉的双重享受。尽管游戏存在一些不足之处,但其卓越的游戏机制和多样化的胜利条件仍然让玩家爱不释手。相信在未来的更新和扩展中,《文明6》将会变得更加完善和精彩。