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文明大爆炸
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愚者
我想再次和大家重申的一件事,就是8月底9月初有周年庆活动,一定要留至少1万金币,至少1万,切记10000啊,重要事情说三遍。当你仔细玩过这游戏,长久的玩下去,你才明白一件事,伟人不是这个游戏的主题,这个游戏的主题是发展文明,伟人只不过是让你能更容易的发展文明的一种手段并不是必需品,所以不要着急,只要你的人口和土地跟得上你必然能够发展成终极状态,这点毋庸置疑,所以请大家记住这个游戏的名字叫文明大爆炸,而不是伟人大爆炸。再次重申这个游戏,不是说你充了1000或者1万就怎么样了,真正能站到最后的人是那个有耐心的人,不管你是0充还是终身卡还是三卡还是土豪,站到最后的人必然是有一颗耐心和恒心的人。本游戏的终极秘籍:年积月累,日复一日,不忘初心,方得始终。
愚者
你现在不用卡,你要卡也考虑在电器时代进入在原子前卡一下。没错,他的快乐度需求很多,但是你别忘了另外一个道理,就是你的人口越多,同一时间内产生的物资越多,你造的还快呢,尤其是前期造人还是比较容易的,不像后期你10亿人口变11亿,需要创造人的时间很长,但是只能提升10%生产力,但是你1,000万到2,000万人口就升的很容易,但是你的生产效率却翻了100%,假设你从1,000万升到了5,000万了,你的效率提升了400%。所以在前期适当的莽撞人口绝对是有非常大的好处,没有个8亿人口,我绝对不建议你进入原子,我强烈建议你在进园子前人口达到8亿以上,越多越好10亿都可以,然后把原子二以前的所有基础生产要求都达到。这样的话你进入原子会舒服很多,专心来制造铀矿,后期制造铝矿,不然的话进来也是度日如年很难受。
愚者
有人以前算过,反正是造的越多成本越高,所以像有的低级的民居,你也可以大量的造。毕竟那也加人口。同类的话,在前期的话,低级的仓库和物资仓库也可以大量的造,也可以分担你后面的建造成本。总体来说吧,那10亿人口以前吧,人口和建造的这个产出来说,绝对是人口越多越合适,嗯,到了一定比例,比如说15亿这样的以后造一次人口,就算你有达尔文,那也是一次要接近上千b了。那个时候在一味的盲目造人口,其实获得的成效就明显下降了,因为16亿人口比15亿人口每天都产出资源,多5%,但是你要维持他的话需要造的房屋啊,快乐度足够在同一时间段内把你很多其他的需求充起来了。但是随着时间的流逝,比如说一年时间的话,那必然还是人口多的占优势,但是你核算一下吧每天比你多5%,那100天就比你多出5天的产量,仔细想想100天就差5天,何必呢。所以这个游戏方为了限制你盲目的不听报人口,他有这样对应的限制,所以说。这个游戏里一切都有度,超那个度必然不平衡。但是相对于10亿以下的人口来说,还是人多占优势,你11亿人就比10亿人每天都产出10%,12亿人就比你10亿人每天都产生20%以此类推,它差别还是很大的。并且这个平衡会维持很久,也说在十一六亿人口以前几个,你不用考虑这个平衡性,多造人就对了,但是再到后面就看你个人的实际情况了,要佛系的玩家,其实十五六亿人口就可以停下来慢慢造自己的建筑,根本就没必要再盲目的往上升了,如果你是追求那种极限发展,然后基础已经造的差不多的话,确实可以推进人口。但是这两者的前提都是你的科技并不停顿,一直往前发展不能说因为为了盲目发展人口,科技就停顿了,当然了,在电器时代卡时代这点不算在内,因为大多数新手在进入电器跨向原子的时候必然给卡一下,不卡,以后进来太痛苦了。