大家好,这里是终于缩减到两关的补药做游戏制作组(闭目) 终于还是生出来了——之放一个第一关的场景实机在这里! 【安息与新生】天使休憩之处。 【第五期】 进度记录: 策划 | @幽灵特效药 :进度绝赞缩减 美术 | @幽灵特效药:能画完吗?包失败的 程序 | @韵城之都的管家 @鱼儿 :(素材何时而至,等得有些心焦了) 文案 | @鹿鹿内 :极速化身谜语人 平面 | @SPY :掏出AE一天之内崩溃
#聚光灯gamejam开发者日志 日期:2024/10/17 回想起来真是进展飞快, 两天内就有了许多突破 进展 • 优化蜡烛人移动动画, 现在的蜡烛人走得更水灵灵了(? • 第一章制作完成 • 基于烛台机制, 增加了许多联动关卡 • 继续优化场景美术素材 • 更多的cg • 扩充了对话文本, NPC说话更有人情味了 下一步计划: • 继续构建游戏剧本 • 开始第二章制作 •
游戏下载地址(必须用PC浏览器打开):https://www.taptap.cn/app/725298 经过近三周的高强度开发,我们的游戏试玩版终于顺利发布了! 目前试玩版已提交审核。接下来,我们将持续关注用户反馈,优化产品,并为正式版的推出做准备。 希望接下来一切顺利! #聚光灯gamejam开发者日志
Demo版本现已上传,感兴趣的小伙伴们可以点击下载进行试玩哦~# #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏 #独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
这里是XIU,今天上传包体和实机演示,总算是搞定了[心动小镇_点赞]。 由于上次画的封面图标被退回了,所以又做了一个新封面(我还挺喜欢原来那个图标的[心动小镇_难过]) 话又说回来,这次的实机展示了开始界面和游戏内的白天和黑夜两个阶段 白天的音乐比较悠闲,阳光明媚,而且角色操作起来也比较轻松。当黑夜降临,BGM骤变,周围一下子变得漆黑,只剩下一些微弱的光源,还有一个幽灵在不离不弃的追逐你。 在白天
加入音乐等元素,暂时完成简易版 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏 #校尉力挽狂澜 #聚光灯gamejam开发者日志
Light聚光灯开发倒计时❗2❗天! 🎮《折光》内部封闭测试持续进行中…虽然初期进度规划地很好,但是到了后期还是疯狂赶工…项目合并之后暴露了不少bug真是做的人头都要秃了🥀🥀🥀 UI还在迭代,局内击飞美术效果还在做,地图bgm和按键音效也还在做,第二关关卡机制还在查补修bug,你说得对,但回头一看怎么又出了一堆bugT^T…… 🎮在做关卡设计的时候,除了《折光》底层的凹凸透镜吸收机制,策划组还针对
欢迎关注本游戏![表情_开心] 更多内容请等待游戏上线哦~ #聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #独立游戏
游戏类型:模拟经营+塔防。 #聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯游戏创作挑战
终于提交了审核,准备开启预约,这几天还要调调BUG和完善一些后续关卡。 作为一款像素风轻沙盒游戏,你扮演铸造师为勇者设计熔炉,铸造戒指不断满足他们的需求,并推进多个勇者的小故事。 虽然不参与和怪物的战斗,但作为铸造师的战斗会更加富有新颖和激烈,你需要衡量资源、空间和时间,不断升级的你设计以满足不同的需求,绝对发挥你聪明才智的好地方。 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光独立游戏 #单机游戏