没人玩了,玩了几天,看看
太刀刷的太烦,转橙装了,第六天,橙装比太刀强不少
24-9-18更新
1:新增战魂功能2:新增3个研究内容3:宝箱不可扫荡改为可扫荡,每天第一次需要自己打4:一键分解改为紫色有效5:修改一些BUG
游戏玩法介绍
这个有些这个游戏上手非常容易,主要就是升级各种属性,比砍树那个游戏简单多了,而且还不需要氪金,唯一需要的就是看广告,看广告,看广告,一天看个20个广告升级如飞一般
6月17日 更新修改内容
1:抽卡改为无限次数随机,获取时需要消耗钻石或者看广告2:金币副本难度加大 收益加大3:钻石副本难度加大4:宝箱副本胜利结算时间加长5:右上角显示当前版号 当前时间6.17再次更新补充内容1:修改装备无限抽取实际物品获取错误的BUG2:各功能重置时间改为24:003:物品抽取文字对应相应颜色
6-18更新内容
1:抽奖界面增加红色物品判断,当抽出红色后再次点击重新随机弹出提示界面2:修改24:00重置错误的BUG3:修改天赋 减少技能CD 无效的BUG4:修改出怪逻辑,小怪整齐出现5:修改失败进入界面无法正常战斗的BUG6:修改成就界面外星人获取数量显示错误的BUG(好像没改成功,tap审核一定时间先不管了明天修)7:修改宝箱掉落技能和宠物未立即刷新显示的BUG8:修改了部分文字BUG
7-17更新预告
1:新增一键分解(分解蓝色及以下打造装备)2:研究新增3个可研究技能3:大幅提高研究里生命攻击相关属性4:修改装备分解时实际收益不对的BUG5:装备洗练次数提升至10次6:性能优化,解决部分手机过卡的问题
1.2.10版本的太刀和橙装的属性对比
新版更新之后大家会有一个疑问,继续搞太刀还是平均身搞橙装,这里我就对比一下。假设有400红武器碎片,平均升,就是5件10级红+1件10级橙色,表格计算可知,总属性加成1514050%;只升太刀,就是40级太刀,其他0级,总属性加成1640500%。也就是肝太刀略高,平均升的加成大概是肝太刀的92.3%。所以结论很简单:现在两种升法差距比以前大大缩小;之前肝太刀的继续肝太刀,之前佛系的就
好游戏,就得给大家一起分享
可以可以,适合打发时间,#发现好游戏 #挂机护卫队
7.3更新公告
1:新增训练室(500关开启)增加宠物和技能伤害2:新增一项成就(顶尖角色)3:修改其他VBUG
期望
希望作者做出一点不一样的游戏,目前跟挂机怪兽比较像,后面做出不一样玩法。因为比较相似,先不玩等后面更新怎样在入手。评分已经打五分了。《是在挂机怪兽体验不错》
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处