哟!这个忍者不一般
提到“忍者”,相信大家脑海中首先浮现的都是这样一个形象——身着深色衣服,把自己包裹得严严实实的,只露出一双比黑夜还黑的眼睛。图1:嗯,一般的忍者长这样自从“忍者”这一特殊职业诞生之后,这一形象似乎就未曾改变过。而这样一层不变的形象也越发地让人“审美疲劳”。可能你会说——“忍者”不本就该如此吗?难道他们的装束还会赶潮流,有自己的Freestyle。你别说,还真有!今天就来给大家好好介绍一下这
《疯狂小分队》英雄介绍之“绝对防御”
《疯狂小分队》的英雄设置可以分为三个大类型:防御、输出、辅助。今天我们来谈一下如何玩好防御类英雄:“骷髅王”-瑞克李和“圣杯骑士”-格拉海德。这两个英雄都属于近战坦克类英雄,也就是我们通俗来说的“肉盾”,要玩好这类英雄我们首先就要了解他们的特点。我们一般将拥有较强生命力的近战英雄称之为“肉盾”,他们在战场中的主要职责就是承担伤害并起来掩护主力输出。专精升阶的选择在《疯狂小分队》中,英雄能力的
不死之神!《疯狂小分队》 两大肉坦带你冲锋
趣味对抗,快速上分!上次给大家科普了《疯狂小分队》中的两大S级暴力输出,这次再来给大家讲讲这款游戏内拥有不死之身的神话级肉盾,骷髅王瑞克李和圣杯骑士格拉海德。瑞克李这一角色想必大家都很熟悉了,一身骷髅的外观让人过目不忘,留下深刻印象。骷髅王虽然在战场上行动缓慢,但却是一名永远不会真正死去的实力强坦,目前游戏里最稳妥的S级肉盾。他手中的大剑可以召唤出骨刺形成骨墙,但凡触碰到的敌人都将受到伤害并眩晕
打造最称手英雄——专精突破
在《疯狂小分队》中,游戏内有肉盾、输出、辅助等多种英雄供玩家选择,每个英雄都有自己的属性和长处,所以并不是所有英雄都适合你。想要一个用着顺手的英雄,还需要从“英雄专精”下手。“英雄专精”在游戏内是用于突出英雄玩法的功能,玩家在进入游戏拥有英雄后,首先需要学习的就是“专精”,专精可以打造出属于你的个人英雄,玩家可以从英雄的各个方面进行升级,在强化的过程中更自由的选择该英雄的被动或主动技能。如在游
全队追赶赛点 《疯狂小分队》夺宝倒计时开启
3V3轻Moba!《疯狂小分队》手游邀你进入神奇大陆,开启一场即时激烈对抗!游戏采用Q版3D欧美画风,拥有龙女机甲稻草人等极具个性的英雄角色,和来自世界各地的英雄们一起对抗黑暗大魔王,多种操作完美配合,今日宝石争夺赛事打响,一起来看看吧!围绕中央矿井展开争夺宝石争夺赛是《疯狂小分队》游戏中的核心玩法之一,玩家进入游戏后,将会利用多样技巧联合队友与对手进行一场时间赛跑。占据定时产出宝石的中央
在开黑时,不同玩家是这样挑选队友的
相信对咱们《疯狂小分队》手游有所了解的朋友都知道,《疯狂小分队》是一款以3V3趣味对抗为核心的轻Moba对战游戏。在游戏中,你需要和你的队友协力配合,去取得对战的胜利。所以,在游戏中,除了自己的实力外,队友的实力亦是至关重要的一个致胜因素。因此,有一个“不坑爹”的队友就显得尤为重要了。那么,接下来我们就来看一下,在游戏中,不同类型的玩家都是怎样挑选队友的吧(误)!佛系玩家 ( • ̀ω•́
先“狗”再赢,《疯狂小分队》猎杀模式开启
作为一款零难度的对抗手游,《疯狂小分队》中各英雄品质从C到S精确划分,设有不同属性,并打造多种对战模式,辅助简单的操作模式,不仅让萌新入盟后完全无压力,还能充分利用碎片化时间感受对抗游戏乐趣。目前游戏内的主要对战模式细分为据点争夺、星星模式、宝石争夺和猎杀人头赛,玩法各有千秋,今天就来给大家介绍一下最为刺激的猎杀战场,该模式一经开启,怎么和队友狗到最后?学习姿势还是很重要的。猎杀模式——是《疯
老铁挺住 这个据点再守一秒我们就赢了!
《疯狂小分队》手游是一款以PVP对抗为核心玩法的团队竞技游戏,游戏中采用全新“团队竞技”颠覆传统团队概念,并打造出“宝石争夺”的紧张对抗玩法。除此之外,《疯狂小分队》游戏里还有一种竞技对抗中的常见玩法——据点占领,不仅竞技感十足,还能一秒定胜负,可谓争分夺秒!《疯狂小分队》据点争夺战打响据点占领玩法在游戏开始后,《疯狂小分队》地图中央会出现一个据点,双方团队需要全力争夺据点,并将敌人逐出,同时
这种水鱼操作还想杀我?别做梦了!
在《疯狂小分队》手游中,有一片祥和美妙的神奇大陆,人们操纵着各次元英雄不分昼夜的同黑暗大魔王对抗。通常以3V3对战进行实时比拼,这里的人们机智灵敏,擅长使用精妙的计算方式制造出陷阱,短短三分钟不到就能迅速成长为对战高手,打得敌方出其不意,完全颠覆传统的团队作战模式...被对手追杀?不可能的!《疯狂小分队》手游战斗玩法采用3V3对战模式,设置多种对抗玩法,“团队竞技”就是其中之一。在“团队竞技”
下载关闭公告
亲爱的小队长:本次测试名额已满,下载已关闭。没有赶上本次测试的小队长还请不要灰心,您可持续关注平台获取最新动态,感谢大家的热情支持!本次测试收到了来自大家的意见与建议,我们将对游戏进行优化改进,期待下次测试能够与您再见。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处