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《战争怒吼》玩法全介绍
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战争怒吼三分钟硬核教学#童心闪耀#
什么是运营?
“运营”是竞技类游戏当中时常被提及一个名词,也通常被认为是支撑玩家实现整局游戏胜利的关键因素之一,而在RTS类游戏中“运营”更加被重视和强调。如何理解“运营”以及在游戏中实现良好的运营?思考和解答这类问题,对于玩家获得良好的游戏体验也是必不可少的。 文章尝试在对“运营”的理解基础上,提出一些在《战争怒吼》的游玩中可供参考的思路。同时在最后附上《战争怒吼》“运营”中关键要素的“知识”性介绍。 一、
《战争怒吼》十大必看干货
RTS手游《战争怒吼》来啦,在对战中领主们是准备阳光刚正面还是猥琐发育,一切战术转换家呢?在实现你的宏图壮志之前,仔细了解局内的基础操作是一个不错的选择! 因此今天就让我来带大家看看《战争怒吼》,一起快速熟悉这款可以充分体验策略竞技快感的即时战略手游吧! 1. 开局向对手“打招呼” 真正的即时战略交锋其实从进入对战的第一时间就已经开始了(手动滑稽)!开局后给对手发一个表情装怂,做足表情让对手放松
【萌新必看】新手必须知道的几件事
英雄方面 1.英雄死亡后的时间 当英雄被击杀后的复活时间,玩家是可以继续操作部队或者经营科技建筑的。 你的剩余部队仍然是很有用的战斗力,或者操作部队继续战斗等待英雄复活(适合于优势情况),或者撤退保存实力等待英雄复活。不要让来之不易的战果和时机流失,也不要白白牺牲剩余部队。 英雄复活时间很长,己方固守基地时,适当地补一些防御塔可以帮助你度过这段艰难时光。 2.军队里没有英雄或者浪费经验 英雄具有强
论坛越来越凉了,发个基础贴吧,看挽留挽留新人。希望还没有太晚。
想到哪说到哪 不要无脑杀对面英雄,英雄作为本游戏最肉的单位,真不是那么好杀的,就算强杀了代价一般也很大,只亏不赚。杀不杀英雄得看对面的血量和战位,一般来说没啥好杀的。 然后说说基本的克制 理论上步兵克射手,实际上很多的步兵是被射手打靶子。也就骑士大树很强。步兵主要是杀农民和拆家快。 射手克法师、空军,没错各种说我三本二本空军几攻几防,打不过对面一本兵的,那确实打不过。 法师克步兵和大型单位,人口占
【攻略鸭】1V1攻略:堡垒召唤流(帝国篇)
战术介绍 前中期的召唤物能抗能打,刷野效率高并且可以无伤,就算敌方来骚扰,当望见一群召唤物时也只能拔腿就跑,骚扰往往占不到便宜还容易损兵折将,但在中后期的驱散技能面前,大部分召唤物却变为对手的经验宝宝。本次战术中的主角是梅林和伊娃,虽然他们的召唤物不能移动,但射程远、火力强,持续时间还长,而且还能同时存在多个,同时两位英雄都有减伤技能,搭配在一起时持续作战能力极强,用于在1V1排位中刷连胜上大分。
教你如何打好一场仗
RTS(即时战略)类游戏,在总体上注重通过对资源的夺取、建筑科技的提升等战略层面的运营来获取优势,为最终获胜奠定基础。在这一层面的每一步决策往往决定本方在游戏中的整体走向,即资源的多少,科技的发展方向决定了能实现哪些的具体打法和战术,因此也需要慎重权衡,精心计划。 同时对RTS更为重要的在于,当有了战略资源和科技作为基础后,如何将战略层面的优势转化为游戏的胜利就成了问题所在,而每场游戏中具体的战术
一看就懂 新手快速了解各族优缺点
首先声明一点,没有万能的打法,只有针对性的灵活运用,这篇我们撇开运营主要讲一下兵种和种族之间的互相克制和针对方法。 兵种篇 不要被五花八门的兵种忽悠了!基本上大部分兵种分这几类:大头兵(近战)射手(远程)法师(控制,驱散),奶妈(回血,驱散)和空军(输出,拆塔) ps. 当然还有空管,攻城器械和禁魔这种下水道兵种 相互克制关系就很明显了 大头兵克制远程 远程克制法师 法师克制大头兵 空军克制大头兵
战争怒吼暗域种族教学(先导篇)
哈喽,大家好,我是认真玩游戏,制作精品攻略的绺明,战争怒吼这款游戏肯定是避不开war3的,我初中的时候买光碟在自己家的电脑上斗智斗勇,随着时间的推移war3重制版都上线了战网平台。前些日子在手机上看到战争怒吼以为是什么奇怪的rts游戏,结果进来一看,好家伙,纯纯的爷青回了啊,那么废话也不多说,由于游戏的内容实在太多,先做一个先导攻略,大家的水平都大幅进步了之后,也可以一起探讨更深层次的东西,至于问
《战争怒吼》帝国阵营单位解析
《战争怒吼》种族玩法丰富,今天为大家介绍的是最适合新手使用的种族——帝国,帝国是进攻、防御、法术各项都较为均衡的种族。 优点: 1. 适合打持久战:帝国部队拥有强大的恢复能力,修女的守护术冷却时间短,治疗能力强,能够更好的适应持久战的需要。 2. 兵种搭配均衡:帝国的每个单位在其部队构成中都有着独特的作用,在兵种的组合中更为平衡,相较于蛮族,暗域这类可以凭借较少类型兵种的种族进行战斗的种族,帝国在
一文解析游戏单位攻防类型及其关系📕
随着公测之日临近,想必大家也跟我一样对此满怀期待。 为了让大家在后续的游玩更加容易上手和提升,在这里主要详细的介绍游戏的基础“知识”——游戏各单位攻防类型及关系。虽然该项内容的了解与否,对具体游玩体验影响不大,但是对于实现细致地运营操作而言却是必不可少的。 文后也附上一些基于攻防类型关系的小Tips. 一、攻防类型 攻击伤害类型分为6类: 1-1.标准伤害:多数近战单位拥有此类伤害 1-2.投射
【攻略汇总帖】RTS新人看过来!(持续更新中~)
各位领主,大家好! 为了让各位玩家更快速上手战争怒吼,小编整理了的各类型攻略方便大家进行查阅,希望大家可以更快速的上手,体验手游RTS的魅力!本攻略帖也会实时进行更新,欢迎大家关注! 【种族基础手册】 一、 二、 三、 四、 【游戏要素手册】 一、 二、 三、 四、 五、 六、 【高手攻略】 【高端局精彩对局】 领主们可以通过以下官方账号,获取RTS手游《战争怒吼》的最新资讯。 官方微博:@网易战
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【绵绵解说】铁树流!高阶领主智取铁桶阵!
脑力运转max的高手对决 考究的是对每一个细节变量的精准把控 无论是【douyu凯撒】配合【happy】 出其不意反手偷家秀操作 还是【只攻与防】&【你已经dead了】 策略至上的极限运营 都给这局比赛带来了满满看点 一起来回顾这场由【绵绵】解说的精彩对决吧
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【怒吼攻略】新版本森林进阶玩法
前两期视频跟大家分享了新版本森林的一个前期压制和后期的一个打法,这一期视频给大家分享更加进阶的玩法——实战兵种选择和决策 本局队友:将军4 本局对手:统帅6+统帅7 这局对手双战舰把我俩打蒙了,后续将战舰基本全部击杀后对面仍然出战舰也打出了比较好的效果,最后依靠魔女取得胜利。 本局关键点: 防骚扰,运营,帝国双战舰,兵种选择,偷矿,集火选择
野怪装备掉落大全
为了让各位大佬新手们更详细的了解我们战争怒吼这个游戏,我来为大家分享一篇击杀各种地图野怪掉落装备的攻略,希望能为各位大佬在游戏里提高胜利。 首先我先说一下,游戏中分为三种野怪,分别为:普通野怪,精英野怪,首领。 普通野怪(分为两种)精英野怪(分为两种) 首领(分为三个阶段) 普通野怪百分百掉落(晶石或铜矿,后期掉落为晶石,铜矿双掉落) 普通野怪为百分百掉落(绿色装备),有概率额外掉落晶石或铜矿(后
【怒吼攻略转载】该不会有人不知道这些细节吧?
各位领主大人大家好呀~ 今天伊娃再次带来了 可以帮助领主快速上分的操 作小细节 ↓↓↓ 本期攻略来自@moon_forever 点击即可跳转原攻略 仅供参考,不代表官方立场 练级的收益有四种:宝物、经验、资源、属性。其中宝物收益最大,特别是打boss掉的紫装以及橙装,有时能够左右战局。那么如何规划练级路线,达到收益最大化就是前期需要考虑的。 打到的宝物不仅可以给英雄部队加属性,还可以出售获得晶矿。
暗域压制速本流
今天为大家带来一套暗域以地狱犬、织网虫为核心的压制型打法。 暗域的强势期在二本前尚未解锁部队技能,以及三本后碾压其他种族的高质量部队。 传统的抗压速本打法已经不再适合当前版本,前期应当利用巫术妖棍与潜行主动出击,频繁干扰对方发育才能获得进入后期的机会。 部队简介 地狱犬:前期作用巨大,单刷矿点或是干扰对手刷野都不错,利用脱战回复的特性可以多次与对方英雄换血迫使对方回撤。后期可以替高级部队吃一些单体
浅析1v1森林对局帝国的注意事项和运营思路
大家好,我是大家的老朋友心思,今天带来第一篇战争怒吼的攻略,关于森林对战帝国的1V1对局运营思路。 首先说明,当前版本森林在1v1对局中存在一个很明显的弱点,由于一本射手血量较其他种族一本射手低很多,且森林战士护甲类型为基础护甲,所以对面大量爆一本远程海,森林射手在前中期很容易被压制,而森林战士在一本未能打出足够多的经济差时,二本基本就要被射手海一波打垮,是森林在1v1对战中显得较为弱势的主要原因
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【怒吼攻略】蛮族打法“夜袭偷家流”
RTS游戏里总有玩家喜欢另辟蹊径,出奇制胜,用一些不常规的套路来打对手一个措手不及。今天,伊娃就为大家带来一个怒吼脏师傅凯撒分享的“脏”打法。 这套打法以蛮族飞行单位夜袭者为核心,通过英雄提供的BUFF,夜袭者军团可以袭扰对手,让对手疲于奔波。同时夜袭者是攻城单位,数量起来之后可以很快地拆除对手建筑,如果对手回防不及时,可以迅速拆掉建筑阻碍对手经济发展和单位产出。 再加上之前版本更新削弱了步兵的移
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