空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
开发之余重新设计了一版Logo
非常贴近游戏故事的科幻色彩啦!另外制作人翻出了很久不用的微博,用来更新一些游戏开发有关的消息,来找我哈,微博:@黑喆
讲述的是一段什么故事呢?
说是科幻故事都没人信,哎~
开发进度揭秘一
这游戏从立项做到现在,已经耗时大约一年半了,主要的时间花费在游戏玩法设计,关卡设计和美术设定迭代上。为了保证能拿出高质量的解谜内容,我们用最低的成本,制作了大量可以体验的灰盒内容,当然,很多内容在内部测试阶段就淘汰掉了,但是我们相信这一切都是值得的,最终能够进入生产阶段的设计,都是非常有意思的关卡。目前生产进度大约22%,我们争取加班加点,在明年初能做出个Alpha版,然后开始打磨和优化,还有