有点逆天,免伤加无cd,再加个免疫负面buff和抗击退就是爽游了
在闪退险打到了89关
尽力了尽力了1
关于商店
大佬们,商店买了东西后东西在哪里使用,我买了武器,开局还是空手啊。
找个很像的游戏
好几年以前玩过一个很像的火柴人游戏,画面比这个要复杂一些,有人知道是叫什么吗
30关后 根本动不了 只能被动挨打 666 打到50关对面7 8个人 个个都是控制武器 根本动不了这平衡怎么做的?一点游戏体验都没有
笑笑死我了,对面打俩箱子全出了我方的
建议出个霸体技能/买数值或者抽奖系统
无论是走高攻流还是高防流都会面临一个问题,那就是后面的敌人越来越多,而己方队友只有两到三个,这意味着己方队拖延的时间急剧缩短,玩家在这短时间内最多秒掉2-3个普通敌人,然后就要面临被剩下的敌人围追堵截直到壁咚变成电子宠物的危险局面,最后玩家不得不重开,而霸体技能给了玩家继续游戏的可能。金币到后面没啥用,可以设置一个买基础数字或者抽道具的系统,这可以弥补一下这个缺点。
貌似每过十关就会增加一名敌人,不是那种拿着斧头的敌人,黄色的那把枪发射黑球没有直接伤害,但从第二枪开始会受到高额真实伤害,头上会有黑色标记,敌人的复制体貌似可以超出两个的限制,不知道是不是bug,喷气背包在有些地图会比较有用,但强度完全比不上其他道具,个人觉得连第一个卖十五金币的夹子都比不过,持续伤害可以很好克制天赋回血,但不能克制道具回血,最后就是四联火箭筒是真滴猛,贴脸随便秒杀
大人小小过时了
如题
发现好游戏
还是不错的一款推荐游戏,内容机制都是我喜欢的,操作和风格都是我喜欢的力挺此游戏,期望作者更加努力。#游戏攻略 #单机游戏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处