二周目,票圈根本不够用
只能等第二天广告刷新了#住宅梦物语TapTap测试版
住宅梦物语萌新开荒怎么玩?新手攻略,保姆级教程!
首先要理解这个游戏玩法主要就是建专用房间,建专用房间可以让房间的舒适度变高和租金变贵,然后招人进来住,帮他找个好工作,然后慢慢经营下去 然后推荐几个前期很有用的专业房间搭配因为适用的地板不同,前期给的房子版型并不合适,可以自己重新建地板。前期可以建的专业房间,注意地板婴儿房=地板垫+床+灯读书房=地板垫+书架+灯和风室=榻榻米+(圆桌+坐垫)(矮脚饭桌)纯和风=榻榻米+橱子+圆桌时
#新年新安利 #游戏安利
住宅梦物语攻略:平凡区布局图+专用房间~~
搬运自B站水饺大大的,有需要详细的请去B站搜索哦~#攻略
一户人养了两只猫,最后人走了,🐱还在
第一次见,养了两只猫🐱第一次见,老人走了,把屋子留给了猫🐱,对,没错,就是这家爱猫人士,走的时候带走了一只,留了一只。不能招募租客,只能等猫猫返回喵星——————后来想了想,怎么会有两只猫,有可能是因为他们主人都是租客,结婚前都养了一只猫,所以结婚后两只猫搬到一起了。
自创挂逼房攻略
1.(图一,图二)开局不需要盲目加建筑,过高的维修费,会让你撑不过第三年,想要好的游戏体验需要控费,推荐挂壁格局如图1,边角放置普通床,靠中间放4个初级灯(注意房间内不能超过四个舒适度会大打折扣)空一个灯位做个初始书架,单人挂壁房成型(6点低维修费)非常契合初始公司职员19月薪,如果开局招学生可以暂时只放一个灯2.(图三,图四)游戏进行至5年左右转中期可以按照图三加大挂壁房规模,预计三人带宠
一周目通关布局经验总结
这款游戏我来来回回玩过四五遍,这次又重新来玩了一遍,目前一周目通关了,我来写一点我的心得感受,主要内容有:①初期推荐家具组合(前几年)②中后期推荐家具组合(10-21年)③实用的黄金抽奖sl④实用攻略推荐首先,如果你是一点也没玩过,并且你不跟着攻略走就不舒服、不想更自由地去探索的话,我这篇攻略不太适合你哦。初期的一些家具摆放很多攻略都有提到,我在这里不做赘述,但是你也可以从我的图中看到
使劲给你们加房租
最大的房间,最高的舒适度,最高的房租,经济压力大,已经没空恋爱生子了邻居恋爱,让他们住对门,把房间里的沙发坐垫椅子之类的不要留,坐外面,包办婚姻的#住宅梦物语
新手攻略+不看广告+小户型兴趣房布局
首先安利本游戏最强的攻略↓几乎全能,有什么不知道的看这个贴就对了,只是“发现物品条件”里有个小bug,桑拿房网上都说是抽奖出的,但在此版本中我从未在抽奖里看到过,反而是18年的时候突然出现在研究中。其次是本人发现的小技巧↓可以在平时购入转职书和研究点数、在一周目时购入高速模式、通关后购入150券的跳过研究。补充了一个视频:接下来介绍新手攻略,更多地介绍具体操作,作为hupooz大佬攻略的
《住宅梦物语》开发故事:游戏中的居民只会搬走,不会死亡
灵感起源制作经营公寓游戏的灵感起源很早,1997 年,社长就用 VisualBasic 制作了一个原型(见下图)。当时,社长喜欢高桥留美子的漫画《相聚一刻》,所以想制作一款这样的游戏。 然而,居民们只是住在公寓里……他想不出完成游戏的方法,不知不觉中,开发就停止了。研发过程大约过了15年之久(约2012年),当时的社长受到了《模拟人生》和任天堂的《千年家族》等游戏的影响,能够思考如何具体地
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处