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镜中的记忆
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02:27
镜中的记忆,机械附着流!
核心卡牌:机械熊仔,钢铁之躯,寻宝狗头人,泉水之灵。 前期:通过机械熊仔击杀可得永久生命,慢慢度过,这个时候只在商店买附着牌培养机械熊仔,其他的一概不要,但是如果有上述核心卡牌就拿,可以死,死了拿钱,因为打的是休闲模式。 中期:尽量升级,为了更快度过前期,可以拿一些准备牌,比如说加经验啊,加金币什么的,尽量拿到入场寻宝狗头人5颗星那个。不拿其他的牌是为了省钱,省钱是为了刷出狗头人。 后期:6颗星之
0氪满血过难10镜中的记忆,自然系攻略
非常喜欢月圆之夜的游戏和制作组,在游戏里面对数值的思考很有深度。 9月9日晚上更新了就肝到第二天凌晨3点,终于探索了一套比较稳定也简单不用反复的0氪满血过难10的思路。也就是说用普通玩家的固定的四个种族(机械、战士、野兽、自然系) 过关阵容如下: 之前半夜发了自然流大概的思路,但是没有一个很综合的攻略,现在我写一下,大家可以试试,有什么不足大家帮忙补充。 这个决战阵容思路就是,通过“欲望沼泽”(先
镜中的记忆全成就达成攻略汇总
全成就毕业,发帖纪念,同时分享我达成部分成就的流派卡组攻略见解和打法。 老规矩,先上图 首先说明,一些比如需要积累或简单通关就可以达成的成就就不必过多赘述了,相信你们应该都能拿到这些成就,下面主要讲的是比较有难度的和难度十才能达成的成就流派攻略,望参考。 流派:自残流+无限刷属性流(疯狂搞钱) 种族:自然+野兽 用难度2过的,因为这既可以只选两个种族好拿牌,又可以获得成就,这个我主页第一条视频有讲
【镜中的记忆】真永动机
会导致游戏卡死,感兴趣自取 核心 1.附着商店买出南瓜王,附着至任意自然随从上 2.普通南瓜王 3.旋风斧[每次触发自身+2血、队友不掉血];幽暗烛光[自身不掉血]; 4.望远镜 5.欲望泥潭(启动器,随从血量够高则不需要) 用烛光+望远镜时,如果自身血量不高,且对面有亡语造成伤害就可以打断,用旋风斧+望远镜则九成九卡死。。。 南瓜王的卡牌描述是,自身受伤时,对非【南瓜王】随从造成
[镜中的记忆]0氪卡组单输出酒鬼过难度10(攻略)
作为一个刚入坑的萌新,一开始玩被打的找不着北。再看了攻略之后发现酒鬼流很热门,于是试了一下,但是很快就扑街了,相信很多萌新都有和我一样的经历。这里分享一下我打了两天总结出来的经验,以及一些很基础的很重要的点。 首先,理解游戏里的攻击方式很重要 划重点:别人攻击时也会受到一个等于你攻击力的伤害 每个回合出手次数会分到每个随从身上,如果这个随从出手次数多,那别的随从出手次数就少了 然后,推荐玩一下右上
【镜中的记忆】(困难10)满血通关心得
本人纯萌新小白,欢迎各位大佬友好讨论。这里主要分享一下满血困难10的心得,希望对萌新有所帮助,大佬可以无视。 之所以发这个帖子,是因为我发现困难10通关不难。论坛里大佬的作业随便抄一套都能过,但是想要拿到满血成就并不容易。尤其是对新模式的机制和流派不太熟悉的玩家,如果急着达成满血,一定要提升对游戏的理解。想要满血不重开,就要学会转型,开局做好两手准备,根据前中期的牌来决定后期拿什么。 ①【关于流派
【月圆之夜 镜中的记忆】入场流卡组推荐
前言:此套卡组为狠活推荐,正常通关不用,推荐需要挑战成就或闲着没事时挑战自我。成型难度极高,需求卡牌五星打底,没有可替换卡牌,也没有下位替代。如果是卡关或者想找流派玩可以看看本站别的流派攻略,都很适合通关。 可能有些人不信这个邪,我在这先贴一张随从详情以示警告。 不是真没事真不建议玩这流派,这是最后的叠甲了。 优势:爆炸数值,就是强,碾压一切的强,对装备要求不多是设计师最后的怜悯。 劣势:成本要求
长文 镜中的记忆满血过难度10套路全解
lz之前没接触过自走棋,在最初磕磕绊绊用影魔套无伤过难度10后,一直想怎么在随机四种族条件下稳定无伤过关,目前是80%的胜率。没满血的要么因为碰战力怪要么不来大哥,极限运营救不了天崩运气。 纪录有七页多,这里取三页,可以发现各种族都有,没有什么杂技套路,为了满血基本是一路看发牌姬脸色 下文说明顺序按运营 怪物 随从 装备 的顺序写,文章很长,纯粹一家之言 运营 一般升本回合 2本 T5 3本 T7
【镜中的记忆】分享一些整活套路
本人低强度水论坛,2和3是借鉴,其他虽然是自己想的,但也可能有雷同 1.战士:无限圣盾流 核心:2只保护者(品质任意,第一只必须带盾);1只无法攻击的任意随从。 思路:卡住保护者攻击频率,让他们一直攻击一直套盾。防贯穿、横扫:占位246且不能加其他随从。防亡语造成伤害、疯狂:使用持盾战士并且道中多套圣盾。 2.野兽:弹幕流 核心:三只青蛙,其中必须有两只金色,第三只随意。一只先手aoe随从或装备(
镜中的记忆进阶攻略:四随机阵营难度10如何稳定过关
前排提示:文章看起来很长,但如果你对卡片足够了解,看完“思路”部分就可以润。 先说段废话,为什么我喜欢这么玩:想象主人公就是你自己,走在未知的迷宫中,面对各种随机性,巧妙地做决定,为了活下去。 个人觉得不按照某条确定道路走,随机应变,才是肉鸽真正的精彩之处,如果强求某种玩法,实现不了就重开,那就失去了这层随机带来的乐趣。 ——介绍—— 这篇属于进阶攻略,不会再去吹“狗头人有多强”,“林地守卫有多好
【镜中的记忆】先手遗愿流需要解锁龙族以及幽灵族
第一套 幽龙(三星)+灵魂祭祀(四星)+白骨龙灵(五星)+赐福者(五星) 主要思路是在战前通过灵魂祭祀的先手效果触发幽龙的击杀效果,再用幽龙的击杀效果出发白骨龙灵的效果开始buff,再通过赐福者的共享属性增幅效果将怪的身材叠的非常大 水兽和死灵傀儡师以及灵魂囚徒的效果算锦上添花,还有就是遗言触发两次的装备饼干 第二套 幽龙(三星)+灵魂囚徒(四星)+强袭机甲(六星) 最好是能给强袭机甲刷一个护盾,
镜中的记忆6个怪21亿的两个方案方案
方案一:机械、野兽、自然(为了方便,就娱乐模式演示了),其实不用野兽也可以,就是刷钱慢一点。先电表倒转刷钱,然后用机械的5星牌刷自然族6星的附着(卖掉其它自然族获得两倍的属性),反复的刷卖,可以场上得到5个21亿的怪(留一个不升金星)。然后把没升级金星的怪合成金星捏在手里,再把场上刷成5个21亿的怪,把手里的扔上去。 方案二:龙族可以用附着商店,把5星金龙(获得属性可以使另一个友方获得相同的属性值
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镜中的记忆成长入场养成流
目前玩了好几关,总体而言开始还是可以的,但是这个盾的机制讲道理确实烦,目前已经开拓出了一种养成流玩法,首先开局选机械,自然加野兽,牌组一开始先拿一星成长生命的树苗,然后就是随便拿一些牌先撑着先,有入场牌就拿着叠属性,遇到加成长的装备有就拿着然后就开始等生命成长的岩石行者或者给全体加成长血量的魔法树苗。这个流派必不可少的是恐怖南瓜,如果运气不好一直没拿到就重新开,恐怖南瓜到手后就可以着步刷属性了,手上遇到入场属性的牌可以留几个方便后面拿这个流派的主c猎豹,猎豹到手就可以拿入场的怪来刷属性(曼德拉草是上场战斗结束后会给三个入场属性的怪也是必拿的),入场后的怪就可以卖了然后商店重新刷,精灵之光这个牌能让这个流派能够快速成型,商店有也是必拿的。(时刻记得留一个空位用来刷猎豹属性,) 到这阵容就已经成型了,着手刷属性的同时看看能不能把卡变金,我视频的一把就是运气很好差不多boss就全金了。这个流派是我一时试出来的可能有其他大佬比我的更好,如有不足之处敬请见谅!
镜中的记忆个人通关看法(不喜勿喷)
在了解卡牌效果之后,想要通关还是比较方便的,关键要看你想怎么通过,是无伤呢还是就是通关 想要通关,特别是无伤通关,要看以下几点 1.刷卡,前期1星2星几乎无所谓,是过渡卡牌,看效果和搭配,几乎什么卡效果好拿哪个,可成长的怪可以注意下。除去醉鬼这个可以当做核心的几个怪,关键要看3星之后高星怪,确定体系选和核心,像幽林船长,圣盾啊,体系确定可以帮助你有目的性选怪,刷的好可以攒金币,在事件可以获取更大利
全员21亿攻击生命,镜中的记忆属性上限
只能说寄生蘑菇真好用,一个金色附着后卖出这个棋子,另一个自然系的属性就是被卖出的棋子的2倍,熟练机械师刚好是入场给附着牌,并且是根据场上棋子阵营给,自然系附着牌就只有寄生蘑菇,配上寻宝狗头人三倍入场效果以及幼兔触发随机三次入场,也可以实现电表倒转,前期可以刷小蘑菇,金色小蘑菇被卖出后也可以使其他自然系获得双倍属性 具体思路是,三级小递提质量,然后拉五找狗头人和机械师,最后六级递幼兔刷寄生蘑菇 假设
【自走棋/镜中的记忆】终极挑战:满血通关难度10
推荐 (幽灵👻容错率低) 【一星开局】机械熊仔和无头行者,成型快 更推荐幽灵种族,幽灵遗言召唤亡魂可以抗一下,有幽灵拿幽灵,主要升级拿奖励给两个主C 【二星过度】钻头和科研装置加快六星进度 【中期】不死即可,速6才是主要目的 【后期】幽灵随便打,退出大法好 附通关阵容:主C灵魂之主,潜行者手套刷💰,不断提升灵魂之主品质,开局即结束 【万用技巧】对局中失败,不要等碎心动画结束直接返回主界面,关了游戏
【镜中的记忆】鉴别随从能否成为大哥
在TapTap上看到一个大哥评级贴,感觉很有意思。分享下自己的评判标准 在非休闲满血难度10的前提下, 通常情况下大哥基础属性80/80且拥有4件高星装备效果,是可以通关的(3件也可以比如双吸血鬼剑+反射镜,要求略高) 把一个随从预期能达到80/80的基础属性当成一件装备来判断,每个装备算一级,可以对随从进行分级,级别越高成为大哥潜力越大 列举几个经典大哥(到手越早的随从越容易合金,白板情况考虑这
镜中的记忆幽灵难度十
机器人过渡 然后幽魂记得上两个船长 然后合成四星一会一定要刷到30%受伤复活的那个卡 前期装备选择召唤亡魂那个 船长关键长辈是贯穿跟冠军披风 或者队友攻击加4加4 没有贯穿 疯狂就没什么用 疯狂叠两层就行了 贯穿这个装备要拿
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[镜中的记忆] 夺魂者来全鲨了--2星夺魂者主C
打的是难度6,感觉玩的挺爽的,所以就先发个帖分享一下,高难度的话还得测试一下哈 整体简介: 利用 疯狂 来进行连续输出。当疯狂的层数叠至6层时,配合部分装备能实现一回合完成多次击杀。 前期:夺魂者作为一张2星卡牌,较容易合成金卡,其2/10的初始面板能够较为轻松地度过前期。由于其初始攻击仅为2,需要为其提供攻击成长。 中期:部分成长型,击杀型装备能够很好地适用于夺魂者,帮助其实现数值增长。 后
月圆之夜-镜中的记忆#月圆之夜自走棋阵容#
月圆之夜-镜中的记忆 1.战士精通: 空中飞人+大树苗+队长(叠加攻击力和生命值)装备可以选择带有疯狂,穿刺,生命回复,破盾加属性等,遇到贴护盾的和可以存在多个护盾的卡也可以带上。 主要思路就是前期叠属性,有了装备和护盾的飞人进行输出。 2.野兽精通: 黑马+老鼠+蝴蝶+小丑(对单个或多个目标造成伤害,黑马叠加属性)装备可以选择带有疯狂,穿刺,生命回复等,可以贴上蜜蜂加属性 主要思路就是让野兽牌造
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