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镜中对决
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镜中对决(pvp)机械附着核爆流
核心是,飞艇和要塞 扳手助力附着给随从,小丑和鼠王给的遗言 提升 中期用了发条淑女和泉水之灵给牌库随从加身材
镜中对决的一些奇思妙想(5)
这次更了,要咕亿段时间了。灵感枯竭! 一、随从奇思 ☘️瓶中少女 6星巫师随从 2-6 描述:同一个位置的敌方随从变得单纯。 金色版本: 4-12 描述:同一个位置的敌方随从变得单纯。 单纯:除了属性值(攻击和生命)以外的词条全部不存在。 🔹不可叠加光环。 🔹单纯不存在的包括自身词条,关键词条(遗言、先手、护盾等),附着词条,装备词条,光环词条(灵魂共鸣者,石中剑等)。 🔹即便是进入战斗,只要是同
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镜中对决,黑天鹅,入场成长流
镜中对决,黑天鹅,入场成长流,关键是组建自己的思路,根据不同阵容来组建。 思路前中期是叠生命或者加附着,有两个入场很强势的六星牌。一个是战士的入场获得生命和一半,一个是机器人重新附着。再有就是自然有个小精灵可以入场出发成长配合成长翻倍很舒服。就是需要运气,但是有了龙骑士之后,所有牌都能出来,根本不缺人和钱,最后都花不完。 优点,入场流不会在后期有疲乏期,可以直接进入比较强势的阶段,过度顺滑。 缺点
镜中对决的一些奇思妙想(3)
最近才思枯竭,整点别的种族。 一、随从DIY ☘️狼族祭司 4星狼人随从 2-10 描述:同排随从具有1层增伤且造成的伤害均为穿刺伤害。 金色版本: 4-20 描述:友方具有1层增伤且造成的伤害均为穿刺伤害。 🔹穿刺伤害:无视护盾直接造成伤害。 ☘️刀锋头狼 5星狼人随从 3-7 描述:增伤+2,将该随从的增伤共享给其他友方随从。 金色版本: 6-14 描述:增伤+4,将该随从的增伤共享给其他
镜中对决的一些奇思妙想(2)
一、随从猜想 ☘️报复者 5星中立随从 6-4 描述:遗言:受到致死伤害后也会对伤害源造成等同伤害。 金色版本: 12-8 描述:遗言:受到致死伤害后也会对伤害源造成两倍伤害。 🔹友方随从对报复者造成致死伤害也会生效。 ☘️铁血骑士 4星战士随从 6-3 描述:第一次受到致死伤害时为其保留1点生命。 金色版本: 12-6 描述:第一次受到致死伤害时改为免疫该伤害。 ☘️幽灵船 5星幽灵随从 嘲讽
镜中对决阵容推荐
铁汁们这阵容拿第一轻轻松松
镜中对决-炸胡阵容
随从:幽龙(3星)、灵魂祭司(4星)、白骨灵龙(6星)、栖湖古龙(6星)、死灵傀儡师(6星)。最后一个可不带,也可选择古堡幽灵(6星)/赐福龙(5星)。 核心装备:死亡饼干(6星)、龙之宝珠(6星)、鬼摇铃(6星)#月圆之夜新版本#月圆之夜#月圆之夜自走棋
镜中对决的隐藏规则
有一些规则并没有写在明面上,但又不归类为bug。 随便举几个例子: 1、黑市开局一本点中立随从,不会出现三个窃贼,其他阵营同理。 2、假面偷技能会偷对手当前进度的技能,左侧显示的是对手上局前的技能,也许你偷过来时已经无法使用了。 3、游戏没有阵营强制限制,号角可以吹出局外阵营。 4、假面可以偷赏金的技能,偷到时获得初始金券。如果已经铺满过场面,偷追梦的技能将无事发生。 5、假面偷到明星技能后,技能
镜中对决DIY小指南之【游戏流程】
官方举办了第二次征集活动,此次活动内容广泛,英雄、咒术、随从还有装备,都可以发表自己的设计。我在翻阅的时候,发现一些玩家缺乏DIY的基本理解,所以我想抛砖引玉,将我在设计中的一些想法和注意事项分享给大家,这些想法均源自个人理解,不能保证完全正确,希望玩家们取其精华,能有所收获。 首先,我要分享的就是这一张流程图,这张流程图展示了玩家在游戏中进行的各个阶段,大体上分为两个阶段,即回合阶段与战斗阶段,
已经到底了
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