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游戏建议:1.大幅度降低日常副本以及活动一条龙的难度,太费时间了,肝得很,如玛斯鲁塔,撒旦等等,七十次元副本难度大,奖励太低,建议增加副本掉落,如紫装橙装等等可交易物品。2.建议取消武斗大赛、日常战场、龟仙人试炼,矿区游乐场等竞技活动,改为天下第一武道会,每天下午1到5点、7到9点每小时开起一次,所有玩家可以报名,所有玩家属性全部统一,可以使用所有战士,采用三局俩胜制度,直至本小时场剩下最后一个人,8个小时冠军参加晚上的决赛,采用五局三胜制度,最后的赢家获得天下第一武道会冠军,每天轮流一次,所有玩家可以观战,观战有荣誉奖励,大幅度增加荣誉商店的物品,增加玩家的参与率,这个比你那几个竞技活动有意思得多。3.建议火焰山活动改为每天参加一次,提高单场的奖励,大幅度增加金角银角大王和世界boss掉落,建议世界boss改为帮会参与制度,增加boss难度,增加奖励,如元气印记、强者结晶、五级宝石、高级强化石、橙色装备等等,改为帮会拍卖形式,根据玩家对boss的伤害来分拍卖的砖石,这样增加玩家参与的兴趣,说实话现在我们区都不愿意去打这玩意,这样游戏既有靠技术的活动,也有充钱玩家的野外狂野之地,多有意思。野外活动就是要让大家抢起来,打起架来,有钱的才会充钱,老是无聊谁愿意充钱。




