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液♂返(删减版)
滑稽 猜猜删减了啥
新版本荆棘冷缩流缇米攻略
版本更迭,曾经的核弹缇米已略显疲态,如果你喜欢玩缇米的话,不如尝试一下荆棘冷缩缇米[表情_吃瓜] 现版本缇米强度说实话挺一般的,胜率只有45,能不能c还得看阵容。目前的话,这英雄不是特别能吃分,但玩好的话,不论顺风逆风都不会坑。 配装看这套 放弃了传统雷锤开局,选择先出恶毒,补鞋子后出荆棘。恶毒法鞋的法穿,可以是荆棘流血的伤害更高,后面可补个小减疗,接着出咒术帽,荆棘的持续流血可以给咒术帽叠层。接
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【雪】浅谈雪的连招,出装,打法
因为很多萌新玩家都不懂雪到底应该如何玩,所以我把自己的浅见发表一下,希望对你们有帮助。 首先是技能理解和简单的介绍 被动:活心长枪术在释放攻击型技能后的五秒内,会强化接下来的三次普通攻击,使攻击速度达到极限,但是会造成70%伤害,如果目标处于被击飞的状态,则会让目标继续浮空(对同一目标六秒内最多造成三次浮空),与敌方战斗会获得怒气,怒气满之后大招会变成“潜在奥义·雪风卷”(完全照抄,很好理解)
[容麒麒de教学课堂](等待更新)三箭黑屏半藏酱
箭出如龙,风从龙兮,鬼之半藏也 ------------分割线------------ 半藏作为一个新手射手,在很多简单无脑英雄中位列前排。部分大佬们屠幼时,经常前期无限抓,拖到后期被反杀。作为一个半藏两个账户七个半藏主号的千胜半藏,我可以很负责任地告诉萌新们,你们眼里的简单容易无脑爆发高的半藏,在高端局想要打出mvp的水准,那难度可是相当的高。话不多说,上课! ------------分割线--
有关辅助位的分析和简单教学——辅助的基本分类及理念
辅助位置(Support,简称SUP)是Moba游戏内,比较重要的一个位置,在大众认知内,辅助往往会有提升队友属性的技能或回血技能等增益技能,以及主要起到保护的作用,这是玩家可能对辅助产生的比较常见的印象,辅助是游戏中的一个必不可少的位置,在此,作为一个对辅助有一定的体验基础的玩家,我希望对辅助的一些定义和体系化以及玩法展开相应的研究和讨论,如有不足和疑问,请友善理性地提出。 一.辅助的相关定义 个
具有高智能的守护骑士-记忆金属
「★星空坊出品★」 咳咳,从众多介意当中挑选出来这个的原因有很多,一是因为记忆金属的确是一个非常棒的辅助,二是因为她实在是太可怜,哎...心塞(´-ωก`) 进入日常的技能解读环节 「技能篇」 「技能解读Ⅰ」 被动技能:化学烟雾 技能评分:★★★★☆ 技能解析:记忆金属的被动技能让记忆金属拥有了天生的减速能力,平a和技能命中敌人都可以进行减速,根据技能描述,最高可以到百分之四十,在特定升级后增加百
超级战车。
使使用材料:Key加佩姬 K开大,有人上来。受到的伤害由上面的人承担。佩姬大招。无法选中可以免疫塔的锁定。 两个人加起来。可以在敌方塔内随便走。除了泉水以外,泉水会锁定。(本人已实验,可以) 佩姬大招,六秒内杀人或者助攻,会在2.5秒后自动重启大招。 K开车撞人可以获取能量。可以无限保持形态。 所以可以所以可以两人都出攻击装。可以撞残血或者脆皮。由K或者佩姬收个人头。就可以实现永恒。 K可以带闪
黑车、套车、如何辨别队友实力
如何分辨队友实力(此方法适用于所有玩家) 例: 1.kda tip:玩家实力是不断上涨的的,部分排位数据每一个赛季会更新一次,所以这里只看排位数据。段位越高,对手逐渐变强,kda会越来越低 玩家kda达到18以上,代表该玩家在自己那个段位实力十分不错(时不时能带飞) 玩家kda18以下,该玩家在自己那个段位较为混 硬辅辅助玩家kda会稍微低一点 2.金币/分钟,普通玩家一把600多金币为正常水平,
迪斯出装和打野思路
对面惩戒多感觉要反野就先鞋子然后二技能加速去蓝区拿护符再去红开,或者蹲,经常被开局反所以对面什么成分大概率知道了。。看看野伤害就知道有没有人了一菲狗熊什么的伤害会突然增加。想发育快就拿了护符红开。想稳住蓝就蓝开。和平发育就自己吧红区旗换了就不着急拿护符,时间来得及,迪斯核心装备是音速,伤害被砍了前期很fw刷野贼慢所以尽量开红叫小队友帮忙打下有了红刷野会快很多。狸猫最后打,因为狸猫可以拉着打。拉到中
论射辅如何在开局淦翻千胜切西瓜(ಡωಡ)
适用于大部分喜欢开局秀操作滴切西瓜,一抓一个准(ಡωಡ) ,虽然在王者段不算多见,但在较低段位亦或是匹配的千胜切西瓜难免会有点小小的膨胀 首先,关键在于辅助,如果辅助四级前只有1-2个控制(射辅最好至少有两个控制),最好带个封印,有寒霜当然更好(我玩辅助就是封印寒霜),射手的话只要会普攻丢技能就行,要求不高。 具体操作如下,首先示敌以弱,辅助控制留一手,和射手一起无脑上去a他,他大概率会出现我能乱
专属狗子
专属狗子单排已经双不朽了。 没啥细节就是刷钱了。开局鞋子升二抢河道不卡基本能拿到,然后预购专属里面一千那个输出,再惩红a然后a一下小红再二位移移到红中间地方a就好了不要搞到回血那里。残血打野就快很多。流血能流三百多野血。野残血就可以不管了去打其他野。第二波中线吃了就去打蓝去。拉双野,打完大概1.30这时候可以抓法师ad21减速到基本稳一血尽量抓法师辅助可能封。专属钱够了也先不买,买了刷野就慢了可以
【英雄攻略组】艾露/旧帖重水(更新
艾露一技能判定是………………二技能削了不说了,不过还是能提前净化开二躲剑姬。 艾露一技能磨到三分之一开大收割脆皮,也可以攒齐三件套开团(死书雷锤脚镯 ………… 艾露 雷神之锤,死亡之书,时间跳跃脚镯,血色教典,法穿鞋,破法曲剑 带闪现+净化 ps:建议第一件死书,别的不是很想说,酌情出装。挺好用的,就是太脆了,容易20/20/10,没把握就冲团血亏。 也许什么时候我们还会再见面,300
愚者(小克,周明瑞)
愚者 被动:序列基升 初始序列为占卜家 击杀野怪,小兵,敌方英雄,防御塔获得非凡特性,普通野怪及buff一份,光神三份,恶蛛两份小兵一份,英雄三份,防御塔两份,每次基升消耗三份特性。每次基升可以选择替换一二技能,最多同时拥有四个技能(类似重启) 占卜家(显示视野,查看cd) 小丑(闪避,伤害降低) 魔术师(纸人替身,火焰跳跃) 无面人(模仿技能,空气弹) 秘偶大师(傀儡操控,灵体线) 诡法师(操控
前五级最强射手……
雪莉诺以前砍了一技能前期加了二技能前期但后期还是脆,现在版本红利弥补了后期有点脆的缺点,靠着被动牛战士就是前五级最强射手。 核心输出!(技能) 强大的负伤能力让雪莉诺在前期可以手撕教皇高达,在前期伤害爆炸中期开始变得乏力后期就没什么显著效果了 主要消耗手段(蓝条克星) 因为距离长又有回旋的特点和储存两次可以平凡触发被动进行消耗,前期在没被摸到的时候三锤消耗就可以让大部分英雄心升退意,但蓝量跟不
新版本罗兰感受加教学
感受 罗兰的感觉是大削 1.前期压制力和之前对比差好多要 到4级机制才能解锁 2.罗兰技能的后摇太严重,2技能太慢伤害也没有太突出。 3.拉扯能力变强,但是2技能CD一直是十多秒,个人感觉保命能力没有之前强。 4.罗兰伤害目前横向对比,没有同经济的ad伤害高,拉扯也有使用手感更好的 5.罗兰现在手感挺稀碎的 6.攻击范围是硬伤,罗兰的攻击范围最小的ad了,这个距离太容易吃技能,可能上去a一下对面技
做个蒂塔实用的小攻略
蒂塔这个英雄主流就是出肉 出装: 我这是走辅助路线的,出加速辅助是为了吃那个钱。 出凤凰是因为受击回血,这可比吸血好用多了,除了这玩意直接变身,没出之前薄脆,出了以后往对面上单脸上走,回血一流。 然后看对面阵容出鞋子,然后出个冰杖,这玩意出了以后可以凭借链子恶心死对面所有人,黏住了除非队友接应或者位移跑路,不然就会被蒂塔追死,甚至慢慢的丢个分身然后控住对面,甚至追死对面。 技能使用: 蒂塔主流就是
ad乐正绫攻略
阿凌这个英雄,虽然自从改版之后手感不在,但强度依旧在线,是个能带的动队友的大c。 首先,谈论英雄先考虑她的强势期: 虽然强势期也有个人原因(技术,还有对面送了没),但是大体的规律还是在这的。阿凌的强势期,其实是中后期。对面一般没啥保命,法抗也不高。如果不趁这段时间,拿大龙带节奏,大后期其实很容易被翻盘,毕竟适合阿凌的装备真的很少,要保命几乎只能亏输出模块,不像物c。这点真的很致命。 阿凌的出装:
萌新装备介绍——物理篇
【内容以本人实践得出】 【如果有不对的地方可以在评论区提出】 分 割 线 — — 分 割 线 「1.破刃」 我愿成为性价比最好的一件装备,这件装备基本就是ADC第一件必出的 便宜的同时攻速吸血都有所提升还有概率触发提高移速的被动,可以说这一件装备是全方便的提升 玩ADC如果不知道出什么的话 你可以试试无脑出破刃 当然破刃在前期的优势确实很高,但是仅作为过度装备使用,后期可以将其替换 「2.妖刀」
【英雄攻略组】仙境求生——小K
大家好,这里是执笔。今天给大家来一期小K的攻略,过几天还会有实战视频演示,希望大家多多支持。 英雄点评:小K 小K在游戏中属于一个比较特殊的位置,前期算是个打野。而到了中后期就完全变身成了一个铁打的ADC,而且她也有整个300大作战独一无二的绝地求生系统,算是300大作战的特色英雄之一吧。 出装篇: 98k点头(暴击)流 ak47负伤(扫射)流 具体使用技巧: ①小K的航线和道具都是随机刷新的。道
酸败护甲机制
之前问了一下这个,然后水友(@不卜庐剑圣独孤七七势)发了一下 结果我懂了但是没完全懂 然后我去查了英雄的机制,虽然英雄和大作战是分开的不过机制应该是相同的 (我真是闲的没事干) ------------------------------------------------------------------------ 首先减伤公式为: 被削减、穿透后的护甲÷(100+被削减、穿透后的护甲)=实
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