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关于玉佩技能
#浅评一下 #游戏攻略
玉佩技能评价一览表
前段时间发了擒贼是单独乘算后有不少朋友问其他的玉佩情况,就做了一个整合的评价表,大家可以参考一下。 #武侠大明星 #武侠大明星攻略
冠绝和公会boss技能选择
如题冠绝和公会boss伤害队长占比85+,所以我们尽量强化队长伤害就行。 目前我试下来双疾风 剑核 剑招 圆缺 修神,这套伤害应该是比较高的。同理如果用伞妹队长就换成医核医招。技能顺序方面最好能优先双疾风剑核圆缺,我个人用下来这套比常规疾风会心伤害高,大伙可以试试。 修改一下兄弟们 双疾风 剑核 无我 圆缺 撕裂(冠绝),双疾风 双会心 剑核 圆缺(公会石观音),双疾风 剑核 圆缺 无我 撕裂/剑
玉佩技能理论测算
伤害算法搬运乔大神的,假定概率为标准概率非伪随机,上限最高为会心翻倍,按推图 boss进度收益最高最稳定为灵犀!
🎁已开奖|玉佩必选技能大揭秘!
参见各位少侠~ 在下百晓生,武林万事通,江湖之事无所不知,无所不晓。 少侠是不是时常为局内卷轴不够,功法位置不够多,buff效果获得的不够灵活而苦恼? 强烈推荐少侠可以试试玉佩系统,不仅可以对少侠阵容中上阵侠客的基础属性进行一定的提升,还携带了34种不同效果的附加技能,可以轻松应对战场种的各种变化。 最近有很多少侠对玉佩系统还不太了解,今天就让在下给大家推荐几个比较好用的玉佩技能吧~ *关注游戏
玉佩技能推荐
今天给大伙推荐一波玉佩的技能选择 首推不用多说 天降宝礼 多两个卷轴。要注意的是冠绝和公会boss无效(打满时间固定25卷轴)。 其次疾风流的好伙伴 吉星高照。根据客服的说法概率不消耗次数的算法是叠加,那么配合自身15 秘籍30 玉佩10 就是55概率不消耗次数,一次调息当两次用,墙裂推荐。 接下来就是 阳极生阴 心甲 如意这三个辅助类。阳极生阴不多说了加大奶妈奶量。心甲回血加盾适合t位,变向增
进入中期圆觉流的技能搭配
by乔不工 承接上一篇。 非巨佬的话,没有额外氪狗粮等材料,队伍中五个英雄的战力会越来越“平均化”,即队友战力会逐渐追上队长圆觉。 上一篇说过核心+招式+圆缺+会心1+会心2+无我1,是圆觉流初期的最优解,那么到了下一步,队友整体实力追上来后,应该如何替换招式呢? 本篇主要以圆觉流替换招式的种种计算,来再次深入了解过图中各系技能该如何搭配,达到令玩家能够自行计算最适合自身阵容的最优解。 一,替换招
从圆觉流的解析看技能搭配
by乔不工 本篇暂时仅深入圆觉蓄力流,其他流派玩法的玩家权当借鉴。本篇过长,一般玩家仅看各段结论就行 一,输出类型: 同类型系数相加,不同类型系数相乘(特别感谢萧尹的核心计算理论) 1, “英雄的系数” 不同的英雄,自身的系数不同,如果不计算敌方的防御减伤的话, 英雄的入场输出即是面板攻击*英雄系数(细算还要加上觉醒的百分比等因素,由于不影响本篇计算,故此处忽略不计) 英雄的系数会随着图内英雄等级
玉佩技能怎么选?
1,气震四方是10%概率击退敌人,对玩家和BOSS无效;阴极生阳是每损失8%生命伤害降低8%。 2,鬼影迷踪是10%此次伤害不算;第二个蓄意是每秒+1%暴击,最多5%,暴击后重新计算。 选哪个?第一个给力系T用抗伤害,过图用?第二个防御和攻击类同在,不伦不类,而且这个暴击感觉有点垃圾,暴击后重置!使用估计不多吧?
已经到底了
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