太简单 觉得没什么好玩了#幻境深渊 #
无限刷新牌
娱乐玩法,缺点:无CD的技能要从敌人身上获得
永动纪念
魔法回流,离子术,汲取,魔法吸收,攻守易势,破甲攻击,净化,生命回想,炼金。防御即血量,法力也是血量,尽量提高基础攻击。
游刃有余这个技能千万别突破
血的教训,打完算了一下1级是0.7*22级是0.6*33级是0.5*44级也是2倍5级掉回0.3*6
无敌流派
生存方面:奥法护甲+生命回流+生命回响=无敌如果BOSS攻击太高可以带攻守易势,BOSS防御不会太高,如果双高就带破甲攻击再攻守易势如果BOSS会毒和流血的话带净化BOSS会禁疗的话带折磨输出方面:留两只毒怪后,带上感染,制毒免疫毒伤害直接一会给给怪上几百层毒,a几下就死了溢出伤害4000多,直接刷一万多金币
超简单新手攻略
出门技能:汲取,回春术,生命回响,生命强化核心技能组:汲取,生命回响,转危为安,连击增幅,生命回流,奥法护甲原理:汲取提供大量属性,生命回响和转危为安都是百分比回复,属性越高越强,而奥法护甲用蓝量抵消伤害,相当于蓝没用完前不掉血。生命回响回血触发生命回流回蓝,形成完美搭配。(直接不死嗷)然后伤害输出全靠连击增幅,打得越久伤害越高。前期过度:前期全选被动增伤技能,不要耗蓝的!蓝量全留给奥法护甲
被动叠毒之无敌抢钱流
核心技能:感染和炼金原理:利用毒药师毒抗给自身叠毒,通过感染传染敌人,利用炼金爆金币。出门技能:保命三件套(生命回响,转危为安,法力回流)也可以把生命回响换吞噬,前期拿到治愈或全体治愈。前期发育:前两层有了保命技能基本可以莽过去,boss奖励选金币,商店里面最好先拿自毒术和攻守互换。如何叠毒:如果拿到自毒术,就可以一点一点叠毒,但是这样太慢了。有一个叫做毒蛇洞窟的事件,用攻守互换攻击两条蛇
目前版本攻略
这游戏开局需要拿续航卡,只要不会被打死就能发育起来第一次开局直奔技能去,游戏内学到下次开局就能直接带,核心开局技能:转危为安,生命回响,魔法回流,人物天赋点点满就能带满这三个,具体怎么带看个人需求删除技能:把技能拖动就能看到,偶尔不太灵上限10个技能T0 汲取,唯一的自成长//转危为安+生命回响,唯二的百分比被动回复,主打苟得住怎么玩都行T1 奥法护甲,一级蓝条当护盾,二级护盾翻倍,安全
BUG?
为什么扣我4点血量…一直这样莫名其妙的…#BUG
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处