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策划,这盛世如你所愿
正篇之前,先说下新版本的石匠玩法: 第一档石匠:彻底化身独狼,脱离内循环。不再做任何工艺品,所有的精力拿来做小屋后期解锁的家具赚取贡献然后洗石。 如果买月卡,不买蛋糕,每日的精力总回复是132+40+20+26=218点,若做简易沙发,可换取143880贡献,加上填箱和柏木家具大概能凑18w。在现今天赋被砍的情况下,能以1:5的转换比换到90w绿钞 第二档石匠:融入小镇内循环,仍然往小镇仓库里扔花
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口渴、饥饿、灌铅、疲惫怎么办?食物帮你快速缓解!
边境新大陆天气复杂多变 旅行者在旅途中极易受到天气影响 出现饥饿、口渴、灌铅和疲惫 这四种负面状态 进而导致体力飞速下降 除了穿戴抵抗对应天气的服饰 减缓或避免人物负面状态的出现外 还能通过食用对应食物 来缓解身上已出现的负面状态 在正常情况下 一种天气只会导致一种负面状态的出现 但在部分具有恐惧效果的地图中 人物角色有可能会同时出现多种负面状态 建议旅行者提前准备多种食物 来缓解出现不同的负面状
关于家具的加成效果问题
之前没有关注过家具的问题, 感觉自己亏了 先说两个结论: 1.家具无论是否摆放,加成效果都生效; 2.即使家具上的物品描述一致,也可能会产生不同的加成效果,比如被炉,金、紫、蓝都是“适量”增加物品出售价格,但是增加的数额不同。 下图是我将小镇伙伴做的价格为2651绿钞的多个白色花开在不同情况下卖出的价格: 也就是说, 拥有蓝色被炉,物品卖价是标价的1.36倍; 拥有紫色被炉,物品卖价是标价的1.3
新版500箱所需资源表(2022.12.19)
定义篇/飞镖篇/综合一:肝帝打开方式
攻略基础定义: 首先将不同的材料定义为“等阶”差,以工具先后顺序排序材料顺序。将星级定义为“品阶”。 第一论:工具等阶=目标等阶(所掉材料与工具等阶相等)那么所掉材料都为3+品阶。反之,不对等的情况下,为3-品。 第二论:制造各种物品时,受最低品阶影响最大,比如1品和5品合成工具,很容易成为低品阶工具。所以制造工具时,尽量遵守以下两点。 1.低品阶不要太低,另一材料5品够多可以拿3品以上的赌。我试
现版本职业排名和位置分析
先说一下上个版本,一句话就是除了石匠众生平等。石匠拥有数倍于其他职业的赚钱速度,做的花开也有1:2.5左右的转换率,对于过288前的其他职业有着绝对的性价比,因此成为所有小镇的香饽饽。 而288后全职业的生态出现了明显的变化,因为洗变质岩的转化率达到了1:3左右。石匠的重要性可以说瞬间变得可有可无。而且现在石匠做家具的贡献比花开更高,导致石匠们都跑去做家具了,接着导致石匠们的存在更加可有可无。 前
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每天一次获得蛋糕的方法
每天早上6点刷新,我今天早上6点半醒了都没了😭。扎前两次要是没幸运数字一定要退出,不要占用奖励次数,每天只有前两次结算有奖励。目前发现的幸运数字有4,7,8,9,10,11,12,13,14。除了14比较难扎其他都比较好弄,可以多利用红色3牌刷新飞镖次数。自己刷到幸运数字了就在小镇里面说一下,或者在群里说一下,这样别人就不用重复刷了。
衣匠纯洗石玩法
有些衣匠可能不喜欢总盯着抢工艺品,或者是没什么时间抢,又或者是单纯不想抢。那么就一起洗石吧。 我大部分时间都在洗石,除了马上要过河只差几十万的时候我会和小镇石匠商量帮我上点花开,其余时间我基本上都在洗石(甚至之前定期搞洗石录屏给群友逗乐)。前期也走了很多弯路,配合活动现已过642 洗石有三个要素 一是贡献,二是石头,三是运气 前期衣匠贡献非常少,但是获得游牧图纸之后这个情况会有所改观。配合我上一个
【攻略综合】边境之旅的攻略集合贴,欢迎补充
新手部分 1.新手攻略 进阶部分 1.萌新进阶攻略(食物、小镇、房子、家具等) 2.交易、食物、跑图等新手问题 3.跑图与速刷物资法 4.一些bug等常见问题 5.萌新想问的常见问题(想和朋友在一个小镇、背包的区别等) 精华部分 1.GM高玩提问帖 2.各区域的资源特征解析 3.边境之旅套装获取及属性加成分析 4.零氪金肝帝通关攻略(整理)
每日上线任务
为了方便我自己看对之前一个大佬的每日任务做一些补充 - 小镇填箱 - 个人填箱 -所有npc送礼物+对话增加亲密度 (1心以上可 以送礼物) -领取餐馆每日福利 - 领金马蹄每日福利 (一个白糖和 500绿钞) - 买蛋糕到300(100+200+300) -营地竞拍胜利一次,第一次很大概率给白糖(有贸易许可可以先把贸易许可用了,这样第一次给两个白糖) - 刷每天的商旅(如果用了贸易许可大概率来两
关于酒馆轮盘单人与双人玩法
首先轮盘所给牌随机 关于分数:如上图中心红点5分,边上的浅黑色无分数,所有白色都是一分,深黑色外圈一分内圈深黑色二分,所有红色都是三分。 关于飞镖投掷:按住飞镖不放,手指移动到想投掷点位,再松手!(!!!不是投的是拖到目标位置!!!) 关于牌:单人模式 红色Q分数×2 黑色10分数加10 红色3飞镖增加三枚 黑色2飞镖数减一枚 黑色鬼牌游戏结束 关于双人模式: 红色3一人增加三枚飞镖,共增加6枚飞
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【钟乳石】石匠洗石百连
消耗贡献:32400×100 红:185 绿:126 钻:98 宝石出货值:4.09 可制作98权杖 售出价格14388355 贡钞比1:4.44 补充蓝宝石43 手镯9 项链43 余1绿1红 补充部分价值4703555 贡钞比1:1.45 合计绿钞19091910 合计贡钞比1:5.89(花园桌+贸易活动加成) 无贸易加成约为1:5.35 权杖没有满级,也没有宝石分级合成,满级后这个比例会再高一
五百箱攻略(21号以后)
因为本次更新了500箱积分奖励由先开启的积分排名前排,但也不知道会不会出现并列第一的情况,所以大家可以提前准备好材料6点开始填,以下是重点 1,一级材料可以在安娜商店买,可以按我这个来分类比较清楚,箱子准备6个,分别为树枝,木头,皮,石,矿,麻,每样10个。 2,二级材料可以在营地商店买到也可以在交易中获得,当然要是不嫌麻烦也可以直接跑图。 3,衣服可以在淘金之路和彩蛋贸易风潮中兑换然后放暂存箱不
石匠很容易赚绿吗
关于洗石每日收入: 按网友提供的洗石期望值,石匠4,其他职业3.5来算 如果填箱算3w贡献,木衣皮算上少寐多睡 石匠: [(120+20+20)/2*1023 +30000] * 4 *130% 白糖 餐馆 花的贡献 填箱贡献 洗石概率 天赋 =58.2 如果买2个蛋糕则是68.8 木衣皮: [(120+20+20+26)/2*1492+30000]*3.5 =59.1 如果买2个蛋糕则是69.5
衣匠养肝护肝玩法
现已过640,还有500w到900图 此方法仅适合12级以上衣匠 天赋点:生存(点到恢复精力,不点睡觉,精力上限也不点),职业(两个阶段耐久点满,经验加成点满,抗性不点),采集(还有余下的天赋点点到采集上,后续点弹弓和采麻) 这套天赋点虽然不点睡觉,但是睡觉大削之后这样点不会让你落后什么经验,还能让你做的衣服耐久提升更省事。 每天蛋糕白糖不要吃,放着,护肝还能等活动 原材料采集:先在大峡谷的沿海十
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新手如何快速卡湖畔庇护所小浣熊
1:到达庇护所之后要先离开再回来才能刷出浣熊。 2:如果一次刷不出就再来一次 3:手点在石头上方黑色三角处往右上方拉住不要放直到整个浣熊身体都出现(有效避免拉出浣熊却拿不到东西)按下图箭头指示拉动成功率较高 4:第一次尝试可能不熟练,多试几次,每次拉住都不要很快松手。
有关石匠
小小的发表一下我的评价,无意冒犯任何人。这几天也看了好多大佬的帖子,好多人说过了十五级石匠就成了毫无用处的职业,甚至觉得应该把这个职业直接删掉。实际上,如果官方不准备改的话,确实如此。 我本人是个石匠,不过我曾经还玩过木匠一职,在我两次不算很长的游戏体验里,我发现石匠一职确实有很大的问题。现在我在帖子里一直有看到好多大佬说石匠14级以后变得没用了,不过我又想起来了之前一段时间,似乎还有许多人再说石
吃瓜有感,数据说话
叠buff时间,我只是码出个人体会,如有杠者,那就你对。有部分数据(如洗石期望)来自其他帖子,大部分为个人记忆,如有疏漏欢迎指正。本人不参与各种争吵,有那时间不如去骂策划,开发票。 吃瓜有感:伤心石匠一枚,彩蛋节升到14后突然感觉没有了做工艺品的兴趣,因为当时房子升级解锁了兔子椅,到了900能做壁灯。发现这些乱七八糟的东西比他妈工艺品贡献还多,果断洗点,点睡觉摆烂。后来发现真的好肝。就我个人体验而
衣匠天赋新加点
以下内容仅代表个人理解,若有更好可以在评论区提出。 (本攻略以10级天赋点为基础36成长点) 我的建议是继续睡觉 这次改动对后勤职业来说影响挺大,进一步限制了精力的获取手段也就导致了经验更少,产物更少,贡献更少,但是睡觉这个天赋还是值得点,首先他有着不错的数值,在经验方面比点职业的经验加成更高,也能做更多东西,需要看天赋图的点我主页去看以前攻略。 值得注意的一点是在点满睡觉后,往职业天赋上点,在1
04:44
【自己看自己学】衣木皮,制作类品质材料分类技巧。铁也能使用,但意义不大。至于石?石还需要分这玩意?
看得懂的就去用吧,看不懂的就找看懂的人问。
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