一些游戏疑问求解答,希望能给出一些意见。
目前我的卡组如图一(感谢之前发帖求助时帮我配队的几位网友),段位在1800左右,打战略对决能拿到7级奖励,下面几个让我感到头疼的情况还请大佬能帮我出一些对策。1:由于我是双机枪开局,一机枪走一路。但经常容易被会玩的人用221一直绕圈,想撤退又一直被221追着打,最后被打掉,想请问一下,被221绕圈这种情况该怎么处理?2:美国有一个指挥官可以修碉堡(如图二),要是一开局没有把b点抢下来,对面直接
目前打到2000分了,总体来说我觉得这游戏做的还是可以的,平衡性也在承受范围之内。那些嚷嚷着金卡完虐普通卡的,我只想问问你到底玩没玩过这游戏?还有就是人家游戏公司做游戏也是要吃饭的,你们凭什么觉得自己一毛不充就能虐杀榜一?凭你们脸大还是凭你们吃空气就能活着?自己拍拍自己的良心,你愿意免费做个这游戏给大家玩吗?要是愿意欢迎来喷我。
【更新公告】1.1.4版本更新日志
尊敬的指挥官: 为了给指挥官带来更好的游戏体验,我们将于北京时间2025年4月17日(周四)10:00至12:00进行停服维护更新。维护期间将暂时无法登录服务器进行游戏。以下为版本更新日志:1. 优化了发热及闪退问题。2. 整改了部分铁血帝国小队名称。3. 修复了铁血帝国混凝土碉堡会导致战斗不同步的问题,现在它可以被使用了。4. 修复了军官活动中规则描述错误的问题。5. 遭遇战段位积
上1000以后真的好难打
玩美国筒子伞混猫猫加机械化,对面但凡架两个反坦克炮,猫猫露头就死,步兵就被对面机枪压,迫击炮打了烟也打不过只能撤,一撤就被对面追要不然就前期控点控好了,中期对面出个轻坦,疯狂游走控我点,架个反坦克炮又追不上他,最后没资源被压家压到死玩德国还好前期很强,但是中期太弱了,憋虎式,憋到死憋出来一辆,还没怎么用就快输了
有点想退了
谁买呀
【内含兑换码】祝贺战争警戒全网注册突破30W
尊敬的指挥官: 根据作战前线的最新消息,战争警戒注册指挥官人数已经突破30W!感谢各位指挥官对于战争警戒的支持,特此奉上战斗物资兑换码一枚,祝大家游戏愉快!——战争警戒项目组🔥兑换口令:30W注册里程碑📦物资内容:【金币】X200;【铭牌】X1500;⏳有效期至:2025年5月30日 24:00➡️兑换指引1、点击游戏主界面的左上角【个人头像】;2、点击左下角【兑换码】后输入口令;
这这什么玩意儿啊?这是?确定这不是桂,#战争警戒 我什么东西都没买,还扣我钱,然后我打不动对面。
论等压多搞心态
六百六十六我闪电战,加载的时候看到对面平均等压两三级还有喷火器改装,本来已经想三分投了,但看对面卡组以为是22卡组没换,打算搏一搏。开局sp加221上路逮到对面单走的221并打残,遂占点加埋雷,等对面修好的221来抢点的时候被雷直接炸爆,再轻松收下随行的sp。感觉开局有优势可以打一打试试,然后精彩的来了。我9级架中点的42压对面前来占点的42,还是先手开火压制,结果对面11级42反手把我压制
0氪苏联单排4000分,小技巧分享
1. 排到对手以后加载界面可以看到本局的地图,双方卡组和卡等,这时可以思考一下双方的开局分路情况。比如对面可能是几兵牌开?哪些兵会单走,哪些会报团?近油点可能派谁去踩?2. 战前准备时间。战前准备时要立刻造出开局的单位并把他们派遣到基地区域的边界上,否则可能会浪费时间丢失节奏。这里要注意,很多地图不要直接点兵去目的地,这样常常会让步兵在边界上一个非最优的位置等待。应当先手动让单位去边界上离目的地
大佬帮忙看看美国卡
麻烦帮忙看看,我现在美国胜率好低啊,明明卡很全,但是就是节奏不对。这套有没有要替换的?还有二本大家怎么出兵,怎么掌控节奏?我总觉得我的二本不够强势。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处