再次回看录像,高手的处理和反应确实快很多,启动的时候大佬的兵都拉回来了,普通人还在占点。[表情] #战争警戒
主打22 有必要抽近卫吗?
还有这游戏的穿甲机制是怎么算的 is-2正面300+装甲,按讲来说200多穿深是打不破的,但是为啥还是被乱穿?近卫的穿深只有100 打坦克比坦克猎手强多少?猎手穿深有180
这个版本苏系完全被碾压
原本三个阵容各有各的进攻步兵,德系有风暴兵,美系有空降兵,战斗步兵,机械化步兵(官方估计很爱美国,步兵基本都是美利坚超人),苏系有突击队。结果现在突击队被大砍,这一刀直接把苏系的进攻砍没了,只能被动防御,前期要是守不住后期坦克根本造不出来(就算造出来了。杰克逊几炮就没了)。还有为什么匹配要连续给我匹配到同一个人呐?而且还不止一次这样,真的有些毛病啊。本身就打不过,还要我再打一次?你是故意扣我的段
求助大佬
今天刚玩,就一个金,凑了这个队可以吗?打骚扰和穿插
【内含兑换码】祝贺战争警戒全网注册突破30W
尊敬的指挥官: 根据作战前线的最新消息,战争警戒注册指挥官人数已经突破30W!感谢各位指挥官对于战争警戒的支持,特此奉上战斗物资兑换码一枚,祝大家游戏愉快!——战争警戒项目组🔥兑换口令:30W注册里程碑📦物资内容:【金币】X200;【铭牌】X1500;⏳有效期至:2025年5月30日 24:00➡️兑换指引1、点击游戏主界面的左上角【个人头像】;2、点击左下角【兑换码】后输入口令;
四二机枪的逆天穿甲燃烧山猫50甲都扛不住。
实在不懂,不知道怎么来的,埋地雷的人都看不到
为什么我的堡垒还不能用,别人都可以用???
0氪也能玩,苏联7,8级单金卡组单排前10
开局看对面卡组和地图思考分路。双机枪开,剩下一张打闪电战德国出动员,否则出游击队。马克沁架设慢压制弱,开局让他一路去踩比较近的油点,dsk看情况可以选择保守占点或者激进走法。游击队关键点埋雷,让对方断点付出代价。对面一本要是有两个架子,二本可考虑出白小车ba64。ba64无法移动开火,身板极脆,但是近距离输出极高,对付机枪迫击炮效果极佳。8点油timing比轻甲更快,可以抢节奏。对面有反
上1000以后真的好难打
玩美国筒子伞混猫猫加机械化,对面但凡架两个反坦克炮,猫猫露头就死,步兵就被对面机枪压,迫击炮打了烟也打不过只能撤,一撤就被对面追要不然就前期控点控好了,中期对面出个轻坦,疯狂游走控我点,架个反坦克炮又追不上他,最后没资源被压家压到死玩德国还好前期很强,但是中期太弱了,憋虎式,憋到死憋出来一辆,还没怎么用就快输了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处