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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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海上游戏师
2024/3/1
· 综合
新的养成玩法,正在开发中
3月14日更新: 快做好了,正在完善战斗的效果,争取3月内做好 ------ 新的【养龙】玩法,正在开发中。 我会在这里更新进度,感谢大家的关注! 养龙也是roguelike玩法,以收集、养成为主,回合制自动战斗。 龙也有装备,装备的特点,类似《出发吧冒险家》,以技能联动为主,数值为辅,大家可以搭配出千奇百怪的套路,pve或pvp
海上游戏师
2024/1/15
· 综合
关于看广告的问题
公测刚3天,每天都在更新和完善 大家的反馈,我都记下了,马不停蹄,立刻开始改善“看广告”的体验 咱们这是一款小游戏,定位类似消消乐、连连看。我预想着,大家每天玩30~60分钟,看5~10个广告,一个月通关,完美。 然而,大部分玩家,远超这个时间,甚至通宵达旦,一天通关,让我一时不知如何应对[表情_捂脸哭] 因为玩了这么久,大家普遍看了很多广告,用来换体力。其实,超过20个后,我几乎没有收益。 改进
海上游戏师
2024/1/25
· 综合
更新计划
游戏公测半个月了,大家的意见我都看了。 这段时间,优化了看广告的体验,玩起来轻松了很多。 还增加了组队打Boss的玩法,可以2~4人一起玩 下一步该做什么呢? 目前的主要问题是:没有养成的元素,反复打牌,容易腻,不耐玩。 同时,大家也认可玩法的创新和新鲜感,前期体验不错。 所以,我打算加入一套放置养成的副玩法,估计需要开发一段时间,我会尽快,大家等我好消息吧
海上游戏师
2024/1/18
· 综合
组队打BOSS就要来了!
经过这几天的努力,这个新玩法就快上线了! 2~4人一局,一起打boss 手牌不仅可以攻击boss,也可以帮队友加“护盾” 这个模式,有可观奖励,也有收集成就 我想问问大家,会不会喊朋友来一局呢? 关于看广告,现在的限制,是每天75次,和【战斗延长3回合】共算。 出了组队boss玩法后,体力广告上限会再下调,战斗广告改为无限
海上游戏师
2024/1/11
· 综合
新手体验
刚开始:挺简单,就无脑出牌啊,感觉很一般 玩了一会儿:4张大顺,啪!啪!啪!秒杀!不错,下局也要这样玩 打败四大天王:得了个天王琵琶?挺好用,有点意思 遭遇如来佛祖:这血?这攻?这能打?策划你是认真的? 剧情杀解锁唐僧:紧箍咒牛B!悟空是谁,别来污染装备池 复活!复活!...... 希望大家多多体验,游戏虽不复杂,但绝非第一印象那么单调,后面50多种装备,配合4个英雄,各种组合、套路,还有千奇百怪
海上游戏师
2024/1/13
· 综合
近期更新:组队挑战大BOSS!
好消息,组队的玩法,已经动工了,近期就可以开放! 一起挑战大BOSS,一起把他的血条打空,然后瓜分大奖! 大家慢慢玩,不用太肝,等组队好了,我还会继续完善其他功能,比如多一些体力获取方式,更丰富的二周目内容 大家继续等我好消息吧
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