空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
关于游戏留下自己的意见
游戏不是直接发布完整的游戏,需要玩家建议和设计来完善,有任何的建议都留下来。还有,游戏本来是想做一个砍怪,打大boss的动作游戏,但是为什么都和黑魂比较呢,战斗方式有借鉴过一下,其他都完全不同吧。至于盾反,背刺,那是黑魂设定,这里肯定不会有了。按照一个新的游戏去看待就好。
兄弟们,我一个人真的做不出来黑暗之魂!
现在太多人都来问我游戏和黑魂比较,游戏真只是类似黑魂,有的地方确实借鉴过,但是确实和黑魂不一样,我只是一个人开发的游戏,大家都把当成黑魂级别的来对照,我真的亚历山大!游戏也只是手机游戏,没那么大复杂度,我做的只是我的游戏,大家按新游戏来对待就好了。我以后有实力了肯定实现大家想要的游戏。希望能谅解
新的装备系统来了
现在可以穿戴装备了,属性升级点已经舍去,通过穿戴装备来提升各种属性。同样的装备,只能靠技术来打了,不能刷属性无限提高。
断网就不会播放广告了
如果有人不想看广告,打开网络进入游戏,然后断网就不会再播放广告了。
正式版发布
游戏基本开发完成,bug和优化也已做完,最新版本即为正式版本。
终于打到隐藏boss了
更新提示
下次更新会用看精美视频广告换取金币的设定,取消支付宝支付,游戏完全免费不需要使用一分钱。
谁打赢支线boss的发个攻略
每关的支线boss和boss难度差不多,但是都有恶心的技能,我有的都打不过了。谁能发个攻略?
关于画质问题
有人反应的画质问题,游戏有自动调整图形质量功能,按照手机配置来显示,有的手机支持阴影,法线贴图,有的都不支持,只能显示出差一点的画质了。游戏需要让所有手机流畅运行不会只支持高配手机,所以画面不会做多高,会平衡一点。给个参考图吧
新增体力槽系统
因为以前从没玩过黑魂,近期我玩了一下黑魂3,里面有个体力衰减设定,觉得不错,就在游戏里面加入了体力槽系统,这样又增加了一些难度。大家还有什么建议都说出来吧。